AssetBundle Browser 教程丨Unity自带的一款AB包打包工具

Posted 橙子SKODE

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AssetBundle Browser 教程丨Unity自带的一款AB包打包工具相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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一、插件功能

1、插件是发布AB包的工具

AssetBundle Browse可以将项目中的资源打包成AB包,发布游戏后,项目将通过加载StreamingAssets中AB包的形式,加载所需资源,而不是像之前那样,从Assets中进行加载。

1、AB包是什么

AB包全名AssetBundle(资源包)。是一种Unity提供的用于存放资源的包。通过将资源分布在不同的AB包中可以最大程度地减少运行时的内存压力,并且可以有选择地加载内容。

2、为什么要用AB包

1️⃣热更新

要热更新需要确保AB包打出来的资源具有唯一性,且相同资源的AB包检验码相同。

2️⃣ Resources加载存在问题

Resources加载虽然简单方便,但是也有很多问题:

  • 对内存管理造成一定的负担。
  • 在打开应用时加载时间很长。
  • Resources文件夹

以上是关于AssetBundle Browser 教程丨Unity自带的一款AB包打包工具的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

AssetBundle Browser 教程丨Unity自带的一款AB包打包工具

Unity3D技术文档翻译第1.9篇 使用 Unity AssetBundle Browser tool (AssetBundle系列完结)

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