一文搞懂线程池中的执行原则和核心配置参数
Posted 波波烤鸭
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一文搞懂线程池中的执行原则和核心配置参数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文介绍下线程池的一些配置信息。
在软件开发中,池一直都是一种非常优秀的设计思想,通过建立池可以有效的利用系统资源,节约系统性能。Java 中的线程池就是一种非常好的实现,从 JDK 1.5 开始 Java 提供了一个线程工厂 Executors 用来生成线程池,通过 Executors 可以方便的生成不同类型的线程池。但是要更好的理解使用线程池,就需要了解线程池的配置参数意义以及线程池的具体工作机制。
下面先介绍一下线程池的好处以及创建方式,接着会着重介绍关于线程池的执行原则以及构造方法的参数详解。
1.创建线程池
//参数初始化
private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//核心线程数量大小
private static final int corePoolSize = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
//线程池最大容纳线程数
private static final int maximumPoolSize = CPU_COUNT * 2 + 1;
//线程空闲后的存活时长
private static final int keepAliveTime = 30;
//任务过多后,存储任务的一个阻塞队列
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new SynchronousQueue<>();
//线程的创建工厂
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory()
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r)
return new Thread(r, "AdvacnedAsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
;
//线程池任务满载后采取的任务拒绝策略
RejectedExecutionHandler rejectHandler = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
//线程池对象,创建线程
ThreadPoolExecutor mExecute = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
workQueue,
threadFactory,
rejectHandler
);
2.具体参数介绍
- corePoolSize
线程池的核心线程数。在没有设置 allowCoreThreadTimeOut 为 true 的情况下,核心线程会在线程池中一直存活,即使处于闲置状态。
maximumPoolSize
线程池所能容纳的最大线程数。当活动线程(核心线程+非核心线程)达到这个数值后,后续任务将会根据 RejectedExecutionHandler 来进行拒绝策略处理。
- keepAliveTime
非核心线程
闲置时的超时时长。超过该时长,非核心线程就会被回收。若线程池通设置核心线程也允许 timeOut,即 allowCoreThreadTimeOut 为 true,则该时长同样会作用于核心线程,在超过 aliveTime 时,核心线程也会被回收,AsyncTask 配置的线程池就是这样设置的。
- unit
keepAliveTime 时长对应的单位。
- workQueue
线程池中的任务队列,通过线程池的 execute() 方法提交的 Runnable 对象会存储在该队列中。
- ThreadFactory
线程工厂,功能很简单,就是为线程池提供创建新线程的功能。这是一个接口,可以通过自定义,做一些自定义线程名的操作。
- RejectedExecutionHandler
当任务无法被执行时(超过线程最大容量 maximum 并且 workQueue 已经被排满了)的处理策略,这里有四种任务拒绝类型。
3.线程池工作原则
- 当线程池中线程数量小于 corePoolSize 则创建线程,并处理请求。
- 当线程池中线程数量大于等于 corePoolSize 时,则把请求放入 workQueue 中,随着线程池中的核心线程们不断执行任务,只要线程池中有空闲的核心线程,线程池就从 workQueue 中取任务并处理。
- 当 workQueue 已存满,放不下新任务时则新建非核心线程入池,并处理请求直到线程数目达到 maximumPoolSize(最大线程数量设置值)。
- 如果线程池中线程数大于 maximumPoolSize 则使用 RejectedExecutionHandler 来进行任务拒绝处理。
4.任务队列 BlockingQueue
任务队列 workQueue 是用于存放不能被及时处理掉的任务的一个队列,它是 一个 BlockingQueue 类型。
关于 BlockingQueue,虽然它是 Queue 的子接口,但是它的主要作用并不是容器,而是作为线程同步的工具,他有一个特征,当生产者试图向 BlockingQueue 放入(put)元素,如果队列已满,则该线程被阻塞;当消费者试图从 BlockingQueue 取出(take)元素,如果队列已空,则该线程被阻塞。(From 疯狂Java讲义)
5.任务拒绝类型
- ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:
当线程池中的数量等于最大线程数时抛 java.util.concurrent.RejectedExecutionException 异常,涉及到该异常的任务也不会被执行,线程池默认的拒绝策略就是该策略。
- ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时,默默丢弃不能执行的新加任务,不报任何异常。
- ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时,重试添加当前的任务;它会自动重复调用execute()方法。
- ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():
当线程池中的数量等于最大线程数时,抛弃线程池中工作队列头部的任务(即等待时间最久的任务),并执行新传入的任务。
以上是关于一文搞懂线程池中的执行原则和核心配置参数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
通过自定义阻塞队列触发ThreadPoolExecutor创建非核心线程执行任务