C++基础——C++相比C语言的新特性梳理总结(C++新特性输入输出方式命名空间namespace)
Posted Winter_world
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++基础——C++相比C语言的新特性梳理总结(C++新特性输入输出方式命名空间namespace)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
【系列专栏】:博主结合工作实践输出的,解决实际问题的专栏,朋友们看过来!
长期持续带来更多案例与技术文章分享;
欢迎商业项目咨询,10年+软硬全栈内功,助力解决您的尊贵需求。
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129362280
——————————————————————————————————
目录
0 引言
指针、数据类型、变量类型、判断和循环等,这些和C 语言基本是一样的用法,这些C语言基础就没必要赘述了,我们关注的是C++的面向对象编程,本次博文梳理总结下C++相比C的一些新特性。
1 C++常用的新特性
这里仅列举几个常用的C++新特性。
- C++比 C 语言新增的数据类型是布尔类型(bool),但在新的 C 语言标准里已经有布尔类型了,但是在旧的 C 语言标准里是没有布尔类型的,编译器也无法解释布尔类型。
- 在传统的 C 语言里,变量初始化时必须在程序的前面定义在前面, 而 C++则是可以随用随定义。
- C++可以直接初始化,如 int x(100);这样就直接赋值 x=100。
2 C++的输入输出方式
(1)输入输出流程
C语言的输入输出方式:
- 输入:输入设备-》输入流-》scanf-》变量;
- 输出:变量-》printf-》输出流-》输出设备;
而C++中,使用cin、cout代替scanf、printf,在输入和输出的流程上没变,只是关键字和用法变了,效率上还是C语言的高,但是没有C++的使用方便简单:
- 输入:输入设备-》输入流-》cin-》变量;
- 输出:变量-》cout-》输出流-》输出设备;
(2)语法形式
看下C++的输入输出语法
cin语法形式:
cin >> x;//x的数据类型随意
若要输入两个不同的变量:
cin >> x >> y;
cout语法形式:
cout << x << endl;//x的数据类型随意,endl 指的是换行符(可以省略),同 C 语言的“\\n” 效果。
若要输输出两个不同的变量:
cout << x << y endl; // 注意错误的语法 cout<<x,y<<endl;变量间不能用逗号
3 C++的命名空间
(1)命名空间的作用
命名空间这个概念在上次博文Ubuntu下编写C++环境配置总结中提到过
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 int main()
4
5 cout << "Hello World!" << endl;
6 return 0;
7
其中的using namespace std,注意1行中引用头文件的写法,是#include <iostream>,而不是iostream.h,因为有.h 的是非标准的输入输出流,是 c 的标准库。无.h 的是标准输入输出流,就要用命名空间。
using 是编译指令, 声明当前命名空间的关键词。从字面上理解using namespace std的意思就是使用命名空间 std。cin 和 cout 都是属于 std 命名空间下的,加上 using namespace std;这句话,才可以使用,cin 和 cout 可以写成 std::cin 和 std::cout,“::”表示作用域。
上面是一个命名空间的示例,那么为什么会使用命名空间?
命名空间其实可以解决命名冲突的问题,且方便管理,具体来说就是加个前缀。比如C++ 标准库里面定义了 vector 容器, 咱们自己也写了个 vector 类,这样名字就冲突了,通过加前缀解决。要用标准库里的就用 std::vector 来引用。用自己定义的就用自定义的前缀::vector 。经常写全名会很繁琐,所以在没有冲突的情况下写一句using namespace std;,接下去的代码就可以不用写前缀直接写 vector 了。
(2)自定义命名空间示例
在Ubuntu下新建一个02_namespace目录,目录下新建一个02_namespace.cpp文件,代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
namespace A
int x = 0;
void func()
cout << "A namespace\\n";
using namespace A;
int main()
func();
A::x = 1;
cout << A::x << endl;
A::func();
return 0;
首先,自定义了一个命名空间A,里面有变量x初值为0,函数func()打印输出;
然后,声明了命名空间A,所以,可以在main()主函数中可以直接使用func(),没有声明的话就要写成A::func();
可见,主函数中可以直接修改命名空间中变量值,并将其打印出来。
编译程序,运行查看打印输出结果:
4 总结
本次博文简单梳理了C++语言相比C语言的一些常用新特性,对比了C++和C语言的输入输出形式差异,显然C++的输出要更简单易用些,最后简述了C++命名空间的作用,并用一个小实例进行了演练测试,后面会出几篇博文继续总结下C++的面向对象编程。
作于202303072130,已归档
———————————————————————————————————
本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载!
若本文对您有帮助,轻抬您发财的小手,关注/评论/点赞/收藏,就是对我最大的支持!
祝君升职加薪,鹏程万里!
以上是关于C++基础——C++相比C语言的新特性梳理总结(C++新特性输入输出方式命名空间namespace)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章