iOS之mrc转arc

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS之mrc转arc相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、前言

项目简介

需要转换的Objective-C文件数量:1000个左右。

开发工具:Xcode 8.0.1

转换方式

我使用的是Xcode本身提供的ARC转换功能。当然你也可以手动手动转换,那不属于本文范畴,而且其工作量绝对能让你崩溃。

二、转换过程

代码备份

在进行如此大规模的更改之前,一定要先进行代码备份:直接在本地将代码复制一份,或者记住更改前代码在VCS上的版本号。

过滤无需转换的文件

找出项目中引用的仍使用手动内存管理的第三方库,或者某些你不希望转换的文件,对其添加-fno-objc-arc标记。

Xcode自动转换工具只针对Objective-C对象,只会处理Objective-C/Objective-C++即后缀名为.m/.mm的两种文件,因此其他的C/C++对应的.c/.cpp都无需理会。

执行检查操作

使用Xcode转换工具入口如图所示:

 

 点击Convert to Objective-C ARC后会进入检查操作入口,如图:

 

该步骤要选择哪些文件需要转换,Xcode会自动帮你识别哪些文件需要转换,这里可以全选。

点击check按钮后Xcode会帮助我们检查代码中存在的不符合ARC使用规则的错误或警告,只有所有的错误都解决以后才能执行真正的转换操作。

解决错误/告警

执行完check操作后,会给出提示:

error.png

三百多个错误,同时还有一千两百多个警告信息,都要哭了。。。

错误和警告的解决内容较多,后面会单独介绍。

执行转换操作

解决完所有的error后,会弹出下述提示界面:

t20_18_link_binary1.png

大意是Xcode将要将你的工程转换成使用ARC管理内存,所有更改的代码在真正更改之前会在一个review界面展示。同时所有的更改完成以后,Xcode会讲项目Target对应的工程设置的使用ARC设置(Objective-C Automatic Reference Counting)会被置成YES(上图右上角的警告标识就是在告诉我们项目已经支持ARC了,但工程中有文件还不支持):

069.png

这时离成功就不远了,胜利在望!

点击next按钮后跳转到review界面,样式类似于使用Xcode提交SVN的确认提交界面,如下图所示:

070.png

该界面列出了所有需要有代码更改的文件,同时能够直接对比转换前和转换后的代码变化。为了稳妥起见,我选择了每个文件都点进去扫了一眼,这也给我们一次机会检查是否漏掉了不能转换的文件。确定一切无误以后,点击右下角的save按钮,一切就大功告成了!

错误/警告解决

错误

ARC forbids synthesizing a property of an Objective-C object with unspecified ownership or storage attribute

071.png

property属性必须指定一个内存管理关键字,在属性定义处增加strong关键字即可。

ARC forbids explicit message send of ‘release’

072.png

 

这种情况通常是使用包含release的宏定义,将该宏和使用该宏的地方删除即可。

Init methods must return a type related to the receiver type

073.png

错误原因是A类里的一个方法以init开头,而且返回的是B类型,好吧,乖乖改方法名。

Cast of C pointer type ‘ivPointer’ (aka ‘void ’) to Objective-C pointer type ‘iFlyTTSManager_old ’ requires a bridged cast

cast_pointer_objective-c

074.png

这是Toll-Free Bridging转换问题,在ARC下根据情况使用对应的转换关键字就行了,后文会专门介绍。

警告

解决警告的目的是消除警告处代码存在的隐患,既然Xcode给了提示,那么每一个警告信息都值得我们认真对待。

Capturing self in this block is likely to lead to a retain cycle

075.png

这是典型的block循环引用问题,将block中的self改成使用指向self的weak指针即可。

Using ‘initWithArray:’ with a literal is redundant

076.png

好吧,原来是没必要的alloc操作,直接按Xcode提示将alloc删除即可:

077.png

Init methods must return a type related to the receiver type

078.png

原来是A类里的一个方法以init开头,而且返回的是B类型,好吧,乖乖改方法名。

Property follows Cocoa naming convention for returning ‘owned’ objects

079.png

这是因为@property属性的命名以new开头了,可恶。。。修改方法是将对应的getter方法改成非new开头命名的:

080.png

ARC下方法名如果是以new/alloc/init等开头的,而且还不是类的初始化方法,就该小心了,要么报错,要么警告,原因你懂的。

Block implicitly retains ‘self’; explicitly mention ‘self’ to indicate this is intended behavior

081.png

意思是block中使用了self的实例变量_selectedModeMarkerView,因此block会隐式的retain住self。Xcode认为这可能会给开发者造成困惑,或者因此而因袭循环引用,所以警告我们要显示的在block中使用self,以达到block显示retain住self的目的。

该警告有两种改法: ①按照Xcode提示,改成self->_selectedModeMarkerView:

082.png

②直接将该警告关闭 警告名称为:Implicit retain of ‘self’ within blocks 对应的Clang关键字是:-Wimplicit-retain-self

083.png

Weak property may be unpredictably set to nil 和 Weak property ‘delegate’ is accessed multiple times in this method but may be unpredictably set to nil; assign to a strong variable to keep the object alive

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这是工程中数目最多的警告,这是因为所有的delegate属性都是weak的,Xcode默认开启了下图中的两个警告设置,将其关闭即可:

085.png

Capturing ‘self’ strongly in this block is likely to lead to a retain cycle

086.png

这是明显的block导致循环引用内存泄露的情况,之前代码中坑啊!修改方案:

087.png

Method parameter of type ‘NSError __autoreleasing ’ with no explicit ownership

088.png

这种就不用说了,按警告中的提示添加__autoreleasing关键字即可。

以上列出的错误和警告只是数量较多的,还有很多其他就不在这里一一列举了。

另外,推荐  Mattt Thompson 大神关于Clang中几乎所有warning的名称和对应报错提示语的网站:http://fuckingclangwarnings.com/,以后解决warning类问题就简单多了!

Xcode自动转换

关键字转换

Xcode会自动将某些关键字自动转换成ARC的对应版本。

retain自动转成strong,如图:

089.png

assign关键字转成weak

修饰Objective-C对象或者id类型对象的assign关键字会被转成weak,如图:

090.png

但是修饰Int/bool等数值型变量的assign不会自动转换成weak,如图:

091.png

关键字删除

和手动内存管理相关的几个关键字,比如:release/retain/autorelease/super dealloc等会被删除;

dealloc方法中如果除了release/super dealloc语句外,如果别的代码,dealloc方法会保留,如图:

092.png

如果没有整个方法都会被删除:

093.png

关键字替换

在转换时block关键字会被自动替换成weak:

094.png

 

@autoreleasepool

NSAutoreleasePool不支持ARC,会被替换成@autoreleasepool:

095.png

关于被宏注释代码

使用宏定义的对象释放代码

宏定义如下所示:

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#define RELEASE_SAFELY(__POINTER) { \\
[(__POINTER) release]; (__POINTER) = nil; }

在执行ARC转换检查操作时,Xcode会在使用该宏的地方报错:

096.png

将该宏和使用该宏的地方删除即可。

被宏注释掉的代码,Xcode在转换时是不会处理的,如图:

097.png

PS:这是相当坑的一点,因为你根本预料不到工程中使用了多少宏,注释掉了多少代码。当你执行完转换操作,以为就大功告成的时候,却在某天因为一个宏的开启遇到了一堆新的转ARC不彻底的问题。这种问题也没招,只能遇到一个改一个了。

ARC和block

不管是手动内存管理还是ARC,block循环引用导致的内存泄露都是一个令人头疼的问题。在MRC中,解决block循环引用只需要使用__block关键字,在ARC下解决与block的使用就略显复杂了:

__block关键字

block内修改外部定义变量

和手动内存管理一样,ARC如果在block中需要修改block之外定义的变量需要使用__block关键字修饰,比如:

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__block NSString *name = @"foggry";
self.expireCostLabel.completionBlock = ^(){
    name = @"wangzz";
};

上例中name变量需要在block中修改,因此必须使用__block关键字。

__block在MRC和ARC中的区别

在ARC下的block中使用__block关键字修饰的对象时,block会retain该对象;而在MRC下却不会retain。关于这点在官方文档Transitioning to ARC Release Notes中有详细的描述:

In manual reference counting mode, block id x; has the effect of not retaining x. In ARC mode, block id x; defaults to retaining x (just like all other values).

下面的代码不管在MRC还是ARC中myController对象都是有内存泄露的:

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MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
myController.completionHandler =  ^(NSInteger result) {
   [myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};

内存泄露问题在MRC中可以按如下方式更改:

 

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MyViewController * __block myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...  
myController.completionHandler =  ^(NSInteger result) {
    [myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};

然而在ARC中这么改就不行了。正如开始所说的那样,在ARC中myController.completionHandler的block会retainmyController对象,使得内存泄露问题仍然存在!!

在ARC中该问题有两种解决方案,第一种:

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MyViewController * __block myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...  
myController.completionHandler =  ^(NSInteger result) {
    [myController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    myController = nil;
};

该方法在block中使用完myController时,是它指向nil。没有strong类型的指针指向myController指向的对象时,对象会被释放掉。

第二种种解决方案,直接使用weak代替block关键字:

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MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...  
MyViewController * __weak weakMyViewController = myController;
myController.completionHandler =  ^(NSInteger result) {
    [weakMyViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
};

该方法直接避免了对block对myController对象的retain。

存在循环引用关系

如果self直接或者间接的对block存在强引用,在block中又需要使用self关键字,此时self和block就存在循环引用的关系。此时必须使用__weak关键字定义一个指针指向self,在block中使用该指针来引用self:

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MessageListController * __weak weakSelf = self;
self.messageLogic.loadMoreBlock = ^(IcarMessage * theMessage) {
    [weakSelf.tableView setPullTableIsLoadingMore:YES];
};

需要说明的是,尽管上例中weakSelf指针对self只是弱引用,但是self对block却是强引用,self的生命周期一定是长于block的,因此不用担心在block中使用weakSelf指针时,其指向的self会被释放掉。

不存在循环引用关系

下面的例子:

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MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
MyViewController * __weak weakMyController = myController;
myController.completionHandler =  ^(NSInteger result) {
    MyViewController *strongMyController = weakMyController;
    if (strongMyController) {
        // ...
        [strongMyController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
        // ...
    }
    else {
        // Probably nothing...
    }
};

如前面所说,myController.completionHandler的block中不能直接使用myController对象,会造成内存泄露,因此需要先用一个weak的指针指向myController对象,然后在block中使用该weak指针。但是为了确保在block执行的时候myController对象没有被释放掉,就在block一开始的地方定义了一个临时的strong类型的指针strongMyController指向weak指针weakMyController,其实最终的结果就是block中对myController对象强引用了。在block执行完被销毁的时候,strongMyController指针变量会被销毁,其最终指向的myController对象因此也会被销毁。这样在使用一个对象的时候做就保证了该对象是存在的,使用完了再放弃该对象的所有权。

ARC和Toll-Free Bridging

MRC下的Toll-FreeBridging不涉及内存管理的转移,Objective-C(后文简称OC)和Core Foundation(后文简称CF)各自管理各自的内存,相互之间可以直接交换使用,比如:

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NSLocale *gbNSLocale = [[NSLocale alloc] initWithLocaleIdentifier:@"en_GB"];
CFLocaleRef gbCFLocale = (CFLocaleRef)gbNSLocale;

而在ARC下,事情就会变得复杂一些。因为ARC能够管理OC对象的内存,却不能管理CF对象,CF对象依然需要我们手动管理内存。在CF和OC之间bridge对象的时候,问题就出现了,编译器不知道该如何处理这个同时有OC指针和CF指针指向的对象。这时候,需要使用__bridge, __bridge_retained, __bridge_transfer等修饰符来告诉编译器该如何去做。

__bridge

它告诉编译器仍然负责管理好在OC一端的引用计数的事情,开发者也继续负责管理好在CF一端的事情,比如:

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CFStringRef cfString = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, "CFString", kCFStringEncodingUTF8);
NSString *ocString = (__bridge NSString *)cfString;
CFRelease(cfString);
NSLog(@"%@",ocString);

__bridge_retained 或 CFBridgingRetain

二者作用是一样的,只是用法不同。

告诉编译器需要retain对象,而开发者在CF一端负责释放。这样就算对象在OC一端被释放,只要开发者不释放CF一端的对象, 对象就不会被真的销毁。

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NSArray *ocArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"foggry", nil];
CFArrayRef cfArray = (__bridge_retained CFArrayRef)ocArray;
/**
 使用cfArray
 **/
CFRelease(cfArray);

__bridge_transfer 或 CFBridgingRelease

二者作用也是一样的,只是用法不同。

该关键字告诉编译器bridge的同时,也转移了对象的所有权,比如:

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CFStringRef cfString = CFStringCreateWithCString(kCFAllocatorDefault, "CFString", kCFStringEncodingUTF8);
NSString *ocString = (__bridge_transfer NSString *)cfString;
//CFRelease(cfString); //不再需要释放操作
NSLog(@"%@",ocString);

转换过程中大家只需要根据具体需求选用适当的关键字即可。

另外,在ARC中id和void *也不能直接相互转换了,必须通过Toll-FreeBridging使用适当的关键字修饰。

ARC和IBOutLet

对于IBOutLet属性应该用strong还是weak一直都有疑惑。关于这一点官方文档是这么介绍的:

From a practical perspective, in ios and OS X outlets should be defined as declared properties. Outlets should generally be weak, except for those from File’s Owner to top-level objects in a nib >>>file (or, in iOS, a storyboard scene) which should be strong. Outlets that you create should therefore typically be weak.

那么长的一段英文想说的是:如果nib文件构建的view是直接被Controller引用的顶层view,对应的IBOutLet属性应该是strong;

如果view是顶层view上的一个子view,那么该view的属性应该是weak,因为顶层view被Controller使用strong属性引用了,而顶层view本身又持有该view;

如果Controller对某个view需要单独引用,或者Controller没有引用某个view的父view,那么其属性也应该是strong。

好吧,其实我能说如果你实在懒得区分什么时候用strong,什么时候用weak,那就将所以后的IBOutLet属性都设成strong吧!在Controller销毁的时候,对应的IBOutLet实例变量也会被销毁,strong指针会被置成nil,因此也不会有内存问题。

参考文档

Transitioning to ARC Release Notes

Managing the Lifetimes of Objects from Nib Files

Nib Memory Management

以上是关于iOS之mrc转arc的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS之深入解析内存管理MRC与ARC机制

Bugly干货分享iOS内存管理:从MRC到ARC实践

Bugly干货分享iOS内存管理:从MRC到ARC实践

iOS 中 ARC 项目 兼容 MRC

iOS内存管理机制解析之MRC手动引用计数机制

[iOS]ARC和MRC下混编