虚幻四蓝图操作之Actor
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了虚幻四蓝图操作之Actor相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
通过上一篇文章的介绍,我们大致知道了一个关卡当中如何让我们的静态物品进行交互。但是就和我们的静态模型一样,我们可以对我们创建的场景进行打包变成一个整体的资源,那么同样的我们也可以把我们的具备功能的玩意一起变成一个整体,那么这个就叫做Actor在虚幻四当中。
所以现在我们要做的就是把我们的门给重新做成一个Actor,这样一来只要需要使用我们就可以直接拖过来使用。
创建蓝图类Actor
鼠标右键
之后我们创建了一个Door(重命名)
搭建蓝图场景
这个是加入我们的门
注意点
逻辑编写
这个没什么和我们上次的那个几乎一样
但是这里要注意我们用的是相对位置。
相对旋转
玩家按键交互
这个其实没啥,记住流程
获取玩家控制器
获取玩家输入(键盘按下,按起)
判断键盘输入
完整蓝图
(有谁还记得万恶的计算机组成电路图么)
功能测试
那么接下来就是功能测试了
以上是关于虚幻四蓝图操作之Actor的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章