lua实现游戏全局鼠标点击效果
Posted 爱上游戏开发
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了lua实现游戏全局鼠标点击效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
最近在优化项目,策划提了一个需求,需要实现一个通用点击特效。
尝试1
首先想到的是改变鼠标指针样式,这个以前学过,还有点印象,以前刚开始学unity的时候,记得看到过一个方法可以改变游戏中鼠标指针样式。
方法如下:选择“Edit”——>“Project Setting”,打开项目设置
一顿操作后发现,这个只能将鼠标样式改为image,可现在美术给的是粒子特效,这可把我给难住了。
尝试2
突然想到,unity不是有监听鼠标点击的方法,监听到鼠标点击时,就可以实例化一个特效,播放完销毁。思路有了,做起来就简单了。
1.首先需要实有个update方法能实时监测
function this.onclick()
UpdateBeat:Add(
以上是关于lua实现游戏全局鼠标点击效果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章