微信小程序原生开发注意事项
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信小程序原生开发注意事项相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近参加了一个小程序原生开发项目,虽然有好几年没写过小程序了,但还是记得那么一点。
不过也只是记得有点印象而已,现在再写还是得再好好看看文档,所以那些坑点还是趟了不少。
既然有坑那就来吐槽,不,来记录一番吧~
布局时宽高用百分比不生效问题
这个问题,用 vw 或 vh 代替就能解决
onPullDownRefresh 下拉刷新使用
下拉刷新使用正确使用方式:
- 首先,在页面
json
配置 中加上"enablePullDownRefresh": true
- 其次,
onPullDownRefresh
事件里写好请求,如下 - 再次,得调用
wx.stopPullDownRefresh()
结束这次下拉刷新请求。我能理解会有这样的场景需要自已去关闭下拉刷新动作,但你官方能不能写明白一点,什么叫当处理完数据刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止当前页面的下拉刷新
,可以你妹啊,不 stop 都不给我回弹了,下次也下拉刷新不了了。必须调用 stop 结束下拉动作就明确写必须 stop,大家都用中文,就不能写点人话么???
onPullDownRefresh: function () {
this.request();
wx.stopPullDownRefresh();
}
Page 里引用了 自定义组件,导致页面底部有大量空白区域
这是一个奇葩问题,网上也没找到好的办法,刚开始以为会要卡不少时间,后来无意中发现在外层容器上加一个 overflow: hidden; 能解决这个问题,amazing!
这里最好再加一个最小高度:
.wrapper {
min-height: 100vh;
overflow: hidden;
padding-bottom: xxpx;
}
同级或跨多级组件与组件(或页面)之间数据通信
对于复杂的页面,比如有几个tab页需要切换,有很多自定义组件需要相互通信,在没有状态管理是很痛苦的。
官方有一个页面与页面之间通信的事件 EventChannel,这个藏的挺深的,至少我没找到,用搜索也没找到,官方API写的真是一言难尽,刚看这个API时还以为能解决我的需要,但它又没写清楚具体场景,然后网上找其他文章才发现只是页面之间的事件通信,不满足我的需求。
然后只好网上找了个简单的订阅发布管理事件改了改,发现还是挺好用的。
// app.js
App({
addListener: function (pageName, callback) {
if (!(\'fn\' in this)) {
this.fn = {}
}
this.fn[pageName] = callback
},
setChangedData: function (pageName, data) {
if (this.fn && pageName in this.fn) {
this.fn[pageName](data)
}
}
})
const app = getApp()
const PageName1 = \'page1\'
const EventType1 = \'eventType1\'
// 订阅, onLoad 或者 ready 里
onLoad: onLoad: function () {
const self = this
app.addListener(PageName1, function (data) {
if (data.type === EventType1) {
self.dosomething(data)
}
}
}
// 发布
app.setChangedData(PageName1, {
type: EventType1,
data1: \'xxx\',
data2: \'xxx\',
...
})
其他
- 小程序开发工具清理缓存在特殊情况下不好使,比如合了其他分支,需要删除dist再重新生成时,缓存清不掉,开发工具报错会一直提示,这时候需要重启一下开发工具了
- 官方API 看上去整洁有序,实际上想要的都不好找,直接用搜索的好,但经常搜不到想要的。
- 有自定义组件时,如果不在根目录里app.json 里把自定义组件路径加上去,真机调试时有时会通不过,但后来删掉了又没事了,不知道其他人是不是配置了啥,迷!
以上是关于微信小程序原生开发注意事项的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章