Sharding-Proxy核心原理与性能优化

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Sharding-Proxy核心原理与性能优化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

分享的内容分为四部分。首先,Sharding-Proxy简介:包括Proxy在ShardingSphere中的定位,Proxy架构和特性的介绍。第二部分,SQL的一生:在这里,我们从一个简单查询SQL的角度,了解Sharding-Proxy内部的运转流程。第三部分,核心原理:会介绍几个不难理解,但对Sharding-Proxy非常重要的原理。最后,性能优化:对于Sharding-Proxy这种应用,它的可用性和性能是非常重要的指标,所以在这里总结一下之前出现的比较有共性的问题。还会介绍一下目前是如何进行性能保障的。

一、Sharding-Proxy简介

1Apache ShardingSphere生态圈

我们来看一下ShardingSphere的定位。它是一个分布式数据库中间件组成的生态圈,之所以说它是一个生态圈,是因为它整个功能的设计是一个闭环的结构,另外也会给用户提供多种接入方式,来方便用户在生产当中面对不同的接入需求。现在大家看到的是ShardingSphere的整体架构,它的功能由五大块组成。分别是数据分片,分布式事务,数据库治理,这三块已经上线交付用户使用。管控界面近期也由社区开发完成并捐献给Apache基金会。多模式连接还在规划和开发的进程中。底下是它的接入端,我们为大家提供了三款产品,分别是Sharding-JDBC,Sharding-Proxy和Sharding-Sidecar。每一款接入端都具备上面所有的功能,三款产品分别满足用户不同生产场景的需求。

2Sharding-Proxy架构

下面进入正题。Sharding-Proxy的定位是透明化的数据库代理,它封装了数据库二进制协议,用于完成对异构语言的支持。目前兼容mysql和PG,可以使用任何兼容MySQL或PG协议的客户端进行访问,比如MySQL命令行、MySQL Workbench、Navicat等等,对DBA更加友好。

整个架构可以分为前端、后端和核心组件三部分。前端负责与客户端进行网络通信,采用的是基于NIO的客户端/服务器框架,在Windows和Mac操作系统下采用NIO 模型,Linux系统自动适配为Epoll模型。通信的过程中完成对MySQL协议的编解码。核心组件得到解码的MySQL命令后,开始调用Sharding-Core对SQL进行解析、路由、改写、结果归并等核心功能。后端与真实数据库的交互目前借助于Hikari连接池。

二、SQL的一生

1、业务场景

大家可以看到,整个ShardingSphere的功能还是非常多的,短时间内肯定无法一一讲到。那么我们就从数据分片,这样一个比较核心,比较基础,又非常重要的功能点来展开跟大家分享。数据分片我觉得大家多少都会有所了解,基本原理就是把一个库拆分成多个库,把一个表拆分成多个表。来达到水平扩展的目的。在这个场景里有一个数据库,里面只有一张表,叫t_order。由于它的数据量很大,所以它在底层存储的时候已经进行了拆分。按照这样的分片策略拆分成了两个库,每个库两张表。Sharding-Proxy帮助用户屏蔽掉了真实的库表,用户的SQL只需针对逻辑库表就可以了。

2MySQL协议解码

SELECT * FROM t_order where user_id = 10 and order_id = 1;

我们现在看一下这个SQL是怎么来的,它的真实面目是什么。当连接Proxy的客户端执行一个SQL的时候,我们可以通过Wireshark在网络上抓到这个包。可以看到,MySQL协议是承载在TCP协议之上的。传输方向是32883端口到3307端口,这个3307是 Proxy的默认端口。MySQL协议也像大多数协议一样遵循TLV原则:

  • TYPE: 命令类型——Query
  • LENGTH: 消息长度——58
  • VALUE: 就是这个SQL的ASCII码

Proxy解码出逻辑SQL后,就会立即把它送给解析模块处理。

3SQL解析

我们现在看到的是SQL经过解析后生成的抽象语法树。这个语法树是由Antlr自动生成的。

解析过程分为词法解析和语法解析。词法解析器用于将SQL拆解为不可再分的原子符号(比如select, from, t_order, 还有*, =,10),之后语法解析器将SQL转换为抽象语法树。有了这个语法树之后,通过对其遍历,就可以提炼出分片所需的上下文,并标记有可能需要改写的位置。比如user_id和order_id的值要取出来,他们是分片键,决定路由的结果。表t_order的位置要记录下来,改写的时候才能找到。

4、路由

在当前的这个简单分片规则下,真实库的计算方式是 user_id % 2 => 10 % 2,路由到ds_0库。同理,真实表order_id % 2 => 1 % 2,路由到t_order_1。当然,路由的功能不止这么简单。路由引擎支持多种分片策略,包括取模、哈希、范围、标签、时间等等。还支持多种分片接口,包括行表达式、内置规则、自定义类等方式。

5、改写

为什么要改写?上面这个面向逻辑库与逻辑表的SQL,并不能够直接在真实的数据库中执行,SQL改写的作用就是把逻辑SQL改写为可以在真实库中正确执行的真实SQL。真实库和真实表我们之前已经知道了,所以直接把SQL改写为这样。并不是所有SQL的改写都这么简单,比如聚合函数怎么改写,包含LIMIT的SQL怎么改写,什么时候需要补列,这些都是改写引擎需要处理的事情。

6、执行

路由改写完成了,就可以从连接池里取连接执行SQL了。整个执行过程是通过ShardingSphere的执行引擎完成的。执行引擎会根据路由节点的数量和单次查询单库允许的最大连接数,自动决策出是否使用流式结果集。流式结果集会最大程度减少域名交易内存的压力。这个真实SQL最后被Proxy发送到MySQL服务器。在MySQL服务器里经过一系列的缓存、解析、优化后,从存储引擎里把结果数据取出来并返回给Proxy。

7、归并

Proxy收到结果数据后,需要对数据进行归并处理。为了方便说明归并,我们换一个SQL。这个SQL只包含一个分片键user_id,那么它会被路由到ds_0库。由于没有指定order_id,所以会被路由到全部的真实表t_order_0和t_order_1。两个真实表分别存在一条满足条件的数据,那么归并就是将这两条数据合并起来返回给客户端。归并引擎的功能很强大,我们这个例子属于最简单的遍历归并。还有很多其他的归并场景:比如,排序归并:SQL中存在order by时,需要考虑如何排序代价最小。再比如,分组归并:在SQL中同时存在order by和group by的情况下,需要考虑如何优化内存占用率。

8MySQL协议编码

得到了最终的归并结果后,Proxy会把这个结果编码成MySQL协议发送给客户端。数据包中包含每一列的描述信息,比如数据库名、表名、字符集、数据类型等等。

还有就是用户可见的结果数据。MySQL命令行客户端收到协议包后,会在终端上打印结果数据。如果使用的是JDBC客户端,JDBC会把所有结果保存到ResultSet里面。以上就是Sharding-Proxy的一个简要流程。

三、核心原理

1IO & 线程模型

核心原理部分首先介绍一下IO模型和线程模型。可以简单理解上面两个是前端,下面两个是后端。Boss Group相当于Reactor模式中的Reactor。Worker Group相当于模式中的Worker。User Executor Group用于执行MySQL命令。Sharding Execute Engine用于并发访问数据库。大家看到Boss Group和Worker Group应该能猜到前端用的是Netty。所以前端使用IO多路复用处理客户端请求。后端使用的是Hikari连接池,同步请求数据库。如果开启XA事务,情况就会比较特殊。由于Atomiks事务管理器的资源是threadlocal的,所以一次事务的所有SQL必须全部在同一个线程中执行。在执行MySQL命令的时候会单独创建一个线程,并缓存起来。

2、流式归并

下面介绍两个早期开发时遇到的问题,实现起来不难,但是原理值得研究一下。这是我在自己电脑上测试的一个场景,使用5个JDBC客户端连接Proxy,每个客户端查询出15万条数据。可以看到,Proxy的内存在一直增长,即使GC也回收不掉。这是因为在收到全部15万条数据之前,JDBC ResultSet的get()方法是阻塞的。简单说,就是JDBC在没收到全量结果之前,是不让用户读数据的,这是ResultSet的默认提取数据方式。会导致Proxy缓存大量临时数据。那么,有没有一种办法,能让ResultSet一收到结果就立即给用户消费呢?

从Connector/J文档上可以找到两种解决方法:

一种是流式结果集:只要把Statement的FetchSize设置成这个值,JDBC就会使用流式ResultSet处理返回结果,让用户能够一边接收数据一边消费数据,而不需要全部接收完再消费。

另一种方式是基于游标的流式结果集:设置JDBC参数useCursorFetch=true,表示要使用游标。设置FetchSize,指示每次返回数据的行数。

这种方式效率很低,要谨慎使用。通过抓包可以发现,客户端每次读取数据都会向服务端发送Request Fetch Data这个请求,在网络上的时间开销是非常大的。

Proxy采用的是第一种方案,可以看到内存已经恢复正常了。流式结果集是流式归并的前提条件,流式归并还要满足SQL条件和连接数条件,比较复杂,这里就不详细介绍了。这个内存使用效果是在最理想的情况下产生的,也就是客户端从Proxy消费数据的速度,大于等于Proxy从MySQL消费数据的速度。

3、限流

如果客户端由于某种原因消费变慢了,或者干脆不消费了,会发生什么呢?通过测试发现,内存使用量直线飙升,比刚才那张图还夸张。我们来研究下为什么会产生这种现象。这里加上了几个主要的缓存,SO_RCVBUF和SO_SNDBUF,他们是TCP的缓存。

ChannelOutboundBuffer是Netty写缓存。在结果数据回传的过程中,如果Client阻塞,那么他的SO_RCVBUF会瞬间被数据填满,触发TCP的滑动窗口去通知Proxy不要再发送数据了。与此同时,数据就会积压到Proxy端,所以Proxy端的SO_SNDBUF也同时被填满了。Proxy的SO_SNDBUF满了之后,Netty的ChannelOutboundBuffer就会像一个无底洞一样,吞掉所有MySQL发来的数据,因为在默认情况下ChannelOutboundBuffer是无界的。由于Netty在消费,所以Proxy的SO_RCVBUF一直是空的,导致MySQL可以一直把数据发送过来,而Netty则不停的把数据存到ChannelOutboundBuffer,直到内存耗尽。

找到根本原因之后,我们需要做的就是当Client阻塞的时候,不让Proxy再接收MySQL的数据。Netty通过水位参数来控制写缓冲区,当buffer大小超过高水位线,我们就控制Netty不再往里面写,当buffer大小低于低水位线的时候,才允许写入。设置完水位线后,当ChannelOutboundBuffer满时,Proxy的SO_RCVBUF自然也满了,触发TCP滑动窗口通知MySQL停止发送数据。在这种情况下,Proxy所消耗的内存只是ChannelOutboundBuffer高水位线的大小。我们的目的就达到了。

4、分布式链路追踪系统

这个非常炫酷的界面来自Skywalking。他监控到了Sharding-Proxy中,执行一条SQL的完整调用链,而且对Proxy的代码没有任何侵入。他是怎么做到的呢?说道对代码没有侵入,大家首先想到的可能就是钩子。没错Skywalking就是使用的Instrument Agent实现的自动探针。目前已经支持的探针达几十种,涵盖了很多主流应用。如果把SkyWalking部署在一个真正的业务系统上,你看到的调用链会更加丰富。核心原理部分就介绍到这里。

四、性能优化

1、代码

我在这里总结了一下常见的性能问题,有想提交代码的同学可以重点留意一下,避免出现相同的问题。

第一类是代码类问题。第一个例子:

大家看一下这个函数,有什么问题吗?入参如果是LinkedList,可能会产生什么后果?LinkedList是链表,如果用下标get,时间复杂度是O(n)。循环n次,整个时间复杂度是O(n方)。换成for each遍历遍历就可以了。

这个之前有社区的同学测试过,50000个元素,执行时间相差1000多倍。

第二个例子:

如果把Properties当做整个系统的全局变量来使用,系统中大量并发调用getProperty()。Properties是Hashtable的子类,Hashtable的读写都是同步的。所以并发读会被串行处理。使用其他数据保存全局变量,比如ConcurrentHashMap。

2、额外非预期SQL

第二类是额外非预期SQL。第一个例子:

最近有一个PR,在每次执行SQL的时候调用了JDBC 的这个接口提取用户名。JDBC会利用select user()这个SQL,到数据库去查询用户名。导致在不知情的情况下,你认为执行了一个SQL,实际上执行了两个。优化方式就是把UserName缓存。性能可以提升32%。

第二个例子:

另外一个非预期SQL问题与我们之前使用的流式ResultSet有关。

这是我从JDBC 5.1.0的Release Notes上截的图。每创建一个流式ResultSet,JDBC都会设置一次网络超时时间。导致网络上有大量的 SET net_write_timeout 请求。

解决方式是手动把这个参数的值设为0。经过测试,性能提升33%。可见额外SQL对性能影响非常大,大家一定要注意。

3IO & 系统调用

第三类涉及到比较底层的IO和系统调用。

Netty中发送数据分为两步:write()和flush()。Write()把数据写入netty的缓存中,flush()把数据发送出去。之前的实现是,每次从MySQL收到一条结果数据,就立刻flush一次把它发送到客户端。这样的用法效率很低。诺曼在《Netty In Action》里提到要尽量减少flush()的调用次数,因为系统调用的代价非常高。

其实不止系统调用代价高,网络利用率也很低。我们可以算一下,TCP每次发送数据,各种包头加起来要54字节(MAC头:14字节 + IP头:20字节 + TCP头:20字节),可能比你真正传输的数据都多。频繁的flush,单位时间内传输的有效数据肯定会变小。优化方式是多条结果调用一次flush(),性能提升达到50%。

4、全路由

最后一类是全路由问题。

本来预期路由到单个节点的SQL,被路由到了n个节点。一般是由解析问题引起的。导致响应时间指数级增长。定位这类问题可以使用Java性能监控工具定位,例如JMC、JProfiler。或者APM工具SkyWalking、SGM等等。利用他们跟踪路由相关的函数,检查调用次数是否正确。

5、测试

为了能够即时发现性能问题,我们会对每个合并的PR进行性能测试,把问题定位在最小的范围内。

比如这次构建,性能明显下降,通过构建序号就能找到Github的提交记录。

与性能测试不同,压力测试侧重于真实业务,每天进行长时间的压测,保证当天代码的稳定性。

目前每天压测10小时左右,像内存泄漏这种问题就能够测出来。这个压测的页面以后会放到官网上。大家提完PR后,第二天就可以看到效果。

Sharding-Proxy在经历了一年多的磨练后已经走向成熟,开始逐渐被部署到生产环境使用。欢迎感兴趣的小伙伴试用,使用过程中有什么问题可以加微信群讨论。如果大家有什么想法、意见和建议,也欢迎留言与我们交流,更欢迎加入到ShardingSphere的开源项目中。

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以上是关于Sharding-Proxy核心原理与性能优化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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