iOS开发 Apple Pay
Posted 邸伟男
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发 Apple Pay相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、什么是Apple Pay?
1. 概念
Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式。通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付; 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线。
2. 使用前提
(1). 支持设备
线上 | 线下 | 线上&线下 |
iPad Pro |
Apple Watch |
iPhone 6 |
iPad Air 2 |
iPhone 6 Plus |
|
iPad mini 3 |
iPhone 6s |
|
iPad mini 4 |
iPhone 6s Plus |
(2). 系统支持(ios8.0+版本, 注意:iOS9.2才真正的支持“银联支付”, 意味着iOS9.2以后才可以在中国市场使用)
(3). 银行支持
需要将被支持银行的银行卡, 添加到手机wallet应用当中
二、 应用场景?
1. 线下支付
> 除下使用前提之外, 还要求
> 商家支持(要求必须有支持NFC的刷卡机)
如果发现以下标识,就代表该商家支持Apple Pay
苹果公开的Apple Pay商家有:
2. 线上支付
> 除下使用前提之外, 还要求
> App 支持
目前支持Apple Pay支付方式的App并不多。很多公司也在集成当中,这也是写这篇博客的目的。
唯品会 | 大众点评 |
目前, 苹果公开的支持Apple Pay的APP列表
三、 与微信支付以及支付宝等第三方支付平台的区别?
1. 硬件方面
Apple Pay:必须是iOS设备, 而且是按照线上支付和线下支付区分不同的真机设备(具体参考表1)
微信、支付宝: 基本跟硬件设备无关, 支持大多数的只能手机
2. 网络环境要求
Apple Pay:线上支付需要联网, 线下支付无需联网就可以支付
微信、支付宝: 无论是线上还是线下支付, 都需要联网使用
3. 使用技术
Apple Pay:线下支付使用的是 基于NFC的近场通讯技术
微信、支付宝: 线下支付使用的是 扫码支付(条形码、二维码)
4. 主要功能
Apple Pay:线上支付、线下支付、部分升级后的ATM机可以取款
微信、支付宝: 线上支付、线下支付、转账、理财等
5. 安全性能
Apple Pay:不保留银行卡信息,并且不会暴漏给外界、不分流银行存款(不需要从银行卡转钱到另外一个平台)、不能充值 安全性较高
微信、支付宝: 密码保护,身份验证等手段保护账户 安全性相对稍差
6. 支付时长
Apple Pay:无论是线上支付,还是线下支付, 只需要验证指纹即可支付。非常迅速
微信、支付宝: 需要扫码支付, 流程相对繁琐,所以时长较长
7. 各自弊端
Apple Pay:只适用于苹果设备, 支付场景单一,无转账理财等业务
微信、支付宝: 安全性较差, 必须联网操作,需要充值到对应平台
四、线上支付集成步骤
1. 配置支付环境
- 使用XCode创建一个工程, 并设置好对应的BundleID
- 注册并配置一个商业标示符
-
-
添加一个App ID
-
配置Merchant ID
-
为Merchant ID 配置证书, 并下载证书安装到钥匙串
-
检查安装到钥匙串中的证书是否有效
-
绑定Merchant ID 到 APP ID
-
2. 配置Xcode 项目
-
-
调整系统最低部署版本(iOS8.0)
-
开启Apple Pay功能
-
3. 代码实现
- 判断当前设备是否可以支付
- 判断"Wallet有没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡"
- 创建一个支付请求, 并配置各项信息
- 弹出授权控制器,让用户给支付授权
- 处理支付凭证
4. 服务器处理
五、 具体步骤实现
1. 配置支付环境
-
- 使用XCode创建一个工程, 并设置好对应的BundleID
-
- 注册并配置一个商业标示符
(1)添加一个App ID, 并勾选Apple Pay功能
(2)配置Merchant ID
(3)为Merchant ID 配置证书, 并下载证书安装到钥匙串
(4)检查安装到钥匙串中的证书是否有效
问题描述: 有可能会出现提示
问题原因: 系统根证书/中级证书颁发机构过期
解决方案: 重新下载证书, 并安装,具体下载列表看下图
(5)绑定Merchant ID 到 APP ID
2. 配置Xcode 项目
- 调整系统最低部署版本(iOS8.0)
- 开启Apple Pay功能
注意: 以上步骤截图, 只是关键处截图, 如果在具体细节处遇到问题, 欢迎关注公众号(王顺子),共同探讨。或者参照具体视频教程, 链接地址, 后续附上。
3. 代码实现
(1)判断当前设备是否可以支付
1
2
3
4
5
|
if (![PKPaymentAuthorizationViewController canMakePayments]) { NSLog (@ "不能支付" ); return ; } |
(2)判断"Wallet有没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡"
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
if (![PKPaymentAuthorizationViewController canMakePaymentsUsingNetworks:@[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay]]) { NSLog (@ "Wallet没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡" ); // 创建一个设置按钮 // PKPaymentButton *button = [PKPaymentButton buttonWithType:PKPaymentButtonTypeSetUp style:PKPaymentButtonStyleWhiteOutline]; // [button addTarget:self action:@selector(jump) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // button.center = self.view.center; // [self.view addSubview:button]; return ; } |
(3)创建一个支付请求, 并配置各项信息
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
|
// 1. 创建一个支付请求 PKPaymentRequest *request = [[PKPaymentRequest alloc] init]; // 2. 参数配置 // 2.1 商店标识 request.merchantIdentifier = @ "merchant.520it.com" ; // 2.2 货币代码 request.currencyCode = @ "CNY" ; // 2.3 国家编码 request.countryCode = @ "CN" ; // 2.4 支持的支付网络(PKPaymentNetworkChinaUnionPay iOS9.2开始支持) request.supportedNetworks = @[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay]; // 2.5 支付请求包含一个支付摘要项目的列表 NSDecimalNumber *price1 = [ NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@ "2" ]; PKPaymentSummaryItem *item1 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@ "手榴弹" amount:price1]; NSDecimalNumber *price2 = [ NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@ "6" ]; PKPaymentSummaryItem *item2 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@ "炸弹" amount:price2 type:PKPaymentSummaryItemTypePending]; NSDecimalNumber *totalAmount = [ NSDecimalNumber zero]; totalAmount = [totalAmount decimalNumberByAdding:price1]; totalAmount = [totalAmount decimalNumberByAdding:price2]; PKPaymentSummaryItem *total = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@ "小码哥财务中心" amount:totalAmount type:PKPaymentSummaryItemTypePending]; // 注意: 数组最后一个是总价格 request.paymentSummaryItems = @[item1, item2, total]; // 2.6 运输方式 NSDecimalNumber *shippingPrice = [ NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@ "18.0" ]; PKShippingMethod *method = [PKShippingMethod summaryItemWithLabel:@ "顺丰快递" amount:shippingPrice]; method.detail = @ "24小时送到!" ; method.identifier = @ "shunfeng" ; request.shippingMethods = @[method]; request.shippingType = PKShippingTypeServicePickup; // 2.7 通过指定merchantCapabilities属性来指定你支持的支付处理标准,3DS支付方式是必须支持的,EMV方式是可选的, request.merchantCapabilities = PKMerchantCapability3DS | PKMerchantCapabilityEMV | PKMerchantCapabilityCredit | PKMerchantCapabilityDebit; // 2.8 需要的配送信息和账单信息 request.requiredBillingAddressFields = PKAddressFieldAll; request.requiredShippingAddressFields = PKAddressFieldAll; // 2.9 存储额外信息 // 使用applicationData属性来存储一些在你的应用中关于这次支付请求的唯一标识信息,比如一个购物车的标识符。在用户授权支付之后,这个属性的哈希值会出现在这次支付的token中。 request.applicationData = [@ "购物车ID: 123456" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding ]; |
(4)弹出授权控制器,让用户给支付授权
1
2
3
4
5
6
7
8
|
// 3. 开始支付 PKPaymentAuthorizationViewController *paymentPane = [[PKPaymentAuthorizationViewController alloc] initWithPaymentRequest:request]; if (paymentPane == nil ) { NSLog (@ "授权控制器创建失败" ); return ; } paymentPane.delegate = self ; [ self presentViewController:paymentPane animated: YES completion: nil ]; |
(5)处理支付凭证(token)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
/** * 当授权成功之后会调用这个代理方法 */ - ( void )paymentAuthorizationViewController:(PKPaymentAuthorizationViewController *)controller didAuthorizePayment:(PKPayment *)payment completion:( void (^)(PKPaymentAuthorizationStatus status))completion; { // PKPayment *temp = payment; NSLog (@ "验证授权---%@" , payment.token); NSLog (@ "验证通过后, 需要开发者继续完成交易" ); // 它需要你连接服务器并上传支付令牌和 其他信息,以完成整个支付流程。 BOOL isSuccess = YES ; if (isSuccess) { completion(PKPaymentAuthorizationStatusSuccess); } else { completion(PKPaymentAuthorizationStatusFailure); } } |
(6)关闭授权控制器
1
2
3
4
5
6
7
8
|
/** * 当授权成功之后或者取消授权之后会调用这个代理方法 */ - ( void )paymentAuthorizationViewControllerDidFinish:(PKPaymentAuthorizationViewController *)controller { NSLog (@ "取消或者交易完成" ); [ self dismissViewControllerAnimated: YES completion: nil ]; } |
* 支付授权的流程:
-
-
框架发送支付请求给安全模块,只有安全模块可以访问存储在设备上的标记化的卡信息。
-
安全模块把特定的卡和商家等支付数据加密,以保证只有苹果可以读取,然后发送给框架。框架会将这些数据发送给苹果。
-
苹果服务器再次加密这些支付数据,以保证只有商家可以读取。然后服务器对它进行签名,生成支付token,然后发送给设备。
-
框架调用相应的代理方法并传入这个token,然后你的代理方法传送token给你的服务器。
-
4. 服务器接收到token后的一般处理流程
-
- 验证支付数据的哈希表和签名
- 为加密过的支付数据解码
- 向支付处理系统提交支付数据
- 向订单追踪系统提交订单
处理支付请求时,你有两个选择;你既可以利用支付平台处理支付请求,也可以自己实现支付请求处理流程。一个常用的支付平台可以完成上述大部分操作。
关于支持Apple Pay支付平台的更多信息,请参考developer.apple.com/apple-pay/
六、资料附件
源码地址: https://github.com/wangshunzi/ApplePayDemo.git
视频教程:http://pan.baidu.com/s/1mhzzqic 提取码:gghg
以上是关于iOS开发 Apple Pay的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章