JS-JS模拟实现Promise-源码解析

Posted 小飞2020

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS-JS模拟实现Promise-源码解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 前言

Promises/A+规范:
https://www.ituring.com.cn/article/66566(中文);https://promisesaplus.com/(英文);
ES6 中的promise采用 Promise/A+ 规范,链接如上。

源码来源:https://repl.it/@morrain2016/Promise
本文实质上是对这份源码的一次解析。
这份源码是用JS代码对promise的模拟实现,与原生的promise势必存在些许的差异,但是,理解了这份源码,必定会帮助你更深入地理解promise底层原理。

2. 源码解析

本章节主要分成两个小节对源码进行解析:

  1. 尽可能地将源码缩减至最小,但保证了其核心功能的实现。通过这一阶段,你就深入理解了promise的核心原理;
  2. 完整源码的其它部分详解。

2.1 核心代码

本小节分为两个部分,第一个部分为没有注释的核心代码,第二部分为详细注释的核心代码,目的很简单:读者先自己思考,若在某处卡住了可前往第二部分找到答案。
目标是:实现一个myPromise类,能成功执行下面的代码:

new myPromise(res => {
    setTimeout(() => {
        console.log("test1");    // 两秒后输出 test1
        res("data1");
    }, 2000);
}).then((data) => {
    console.log(data);    // 两秒后紧接着test1输出 data1
    return new myPromise(res => {
        setTimeout(() => {
            console.log("test2");    // 三秒后输出 test2
            res("data2");
        }, 1000);
    })
}).then(data => {
    console.log(data);    // 三秒后紧接着test2输出 data2
})

2.1.1 challenge

本小节对源码进行了尽可能的缩减,仅保留了其核心功能,建议读者复制代码直接进行阅读。本部分源码无任何注释,因此为challenge部分,若读者在阅读过程中遇到了困难,可前往 2.1.2 help 部分(源码+详细注释)寻求帮助。

备注:本小节的代码只保留了promise的两种状态:pendingfulfilled,对外只暴露出 then 方法。rejected 状态和其它方法将在第二阶段解析。

class myPromise {
    callbacks = [];
    state = \'pending\';
    value = null;
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    then(onFulfilled) {
        return new myPromise((resolve) => {
            this._handle({
                onFulfilled: onFulfilled || null,
                resolve: resolve,
            });
        });
    }
    _handle(callback) {
        if (this.state === \'pending\') {
            this.callbacks.push(callback);
            return;
        }
        if (!callback.onFulfilled) {
            callback.resolve(this.value);
            return;
        }
        var ret = callback.onFulfilled(this.value);
        callback.resolve(ret);
    }
    _resolve(value) {
        if (this.state !== \'pending\') return
        if (value && (typeof value === \'object\' && value !== null || typeof value === \'function\')) {
            var then = value.then;
            if (typeof then === \'function\') {
                then.call(value, this._resolve.bind(this));
                return;
            }
        }
        this.state = \'fulfilled\';
        this.value = value;
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
}

2.1.2 help

详细注释版:

class myPromise {
    callbacks = [];// resolve执行后,会依次执行该数组中的回调函数
    state = \'pending\';//记录promise的当前状态: "pending"/"fulfilled"/"rejected"
    value = null;//记录resolve(data)中传递的数据data
    constructor(fn) {
        // 立即执行传入promise中的函数fn
        // 当fn函数中执行resolve(),其实是在调用内部方法:this._resolve.bind(this)
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    // promise实例的then方法, 将传进来的函数 onFulfilled 放入callback中
    then(onFulfilled) {
        // then方法返回一个新的promise实例, 以实现链式调用: promise.then().then()....
        return new myPromise((resolve) => {
            // 这个新promise实例的状态由resolve控制, 所以将resolve一并打包, 后面会用到
            this._handle({
                onFulfilled: onFulfilled || null,
                resolve: resolve,
            });
        });
    }
    _handle(callback) {
        // 顺着then方法的逻辑, 将callback对象放入存储数组中
        if (this.state === \'pending\') {
            this.callbacks.push(callback);
            return;
        }

        // 如果then中没有传递参数, 即形式为 promise.then().then(cb), 
        // 那么第一个then创造的promise实例, 应该立即执行resolve, 进入fulfilled状态, 并执行cb();
        if (!callback.onFulfilled) {
            callback.resolve(this.value);//将value传递下去
            return;
        }

        /**
         * promise.then(()=>{
         *      return 666;
         * }).then(data =>{
         *      console.log(data); // 打印出666
         * })
         * 这里相当于在执行第一个then中的回调函数, 并将返回的 "666" 传递给下一个then;
         * 
         * 思考: 如果返回的不是 "666", 而是一个promise呢? 可以去看_resolve方法中标记为 **(1)** 的代码逻辑
         */
        var ret = callback.onFulfilled(this.value);
        callback.resolve(ret);
    }
    _resolve(value) {
        // 这行代码的效果就是: new myPromise(res=>{res(); res(); res();}), 第一个res()后面的所有res()都会忽略
        if (this.state !== \'pending\') return

        // **(1)** 这一块的逻辑基于value是一个promise实例.      这一块建议最后研究
        if (value && (typeof value === \'object\' && value !== null || typeof value === \'function\')) {
            var then = value.then;// promise拥有then方法, 据此来判断该对象是不是一个promise
            if (typeof then === \'function\') {
                // value是一个promise实例, 此时当前promise的状态应当依赖于 value这个promise实例的状态
                then.call(value, this._resolve.bind(this)); 
                return;
                // 看个例子
                /**
                 * promise.then(()={
                 *      return new myPromise(res => {
                 *          res(data);
                 *      })
                 * })
                 * 这里回调函数中返回的是一个promise实例, 相当于上面的value
                 * then.call(value, this._resolve.bind(this)), 即value.then(this._resolve.bind(this)),
                 * 当value这个promise实行执行fulfilled后, 就会执行 this._resolve.bind(this), 也就是外层promise的 resolve(data)
                 */
            }
        }

        // 下面的逻辑就比较简单了
        this.state = \'fulfilled\';//改变状态
        this.value = value;//保存结果
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));//依次调用callbacks数组中的所有函数
    }
}

2.2 其它部分详解

如果读者已通过第一阶段,建议访问该地址https://www.ituring.com.cn/article/66566,直接复制完整源码进行阅读,若途中遇到问题,可参考本小节的源码注释。

本小节主要从以下几个部分进行解析:

  1. rejected 状态的补充;
  2. 类的静态方法:resolve、reject、all、race ;
  3. 实例的catchfinally方法。

2.2.1 rejected 状态的补充

class myPromise {
  callbacks = [];
  state = \'pending\';
  value = null;
  constructor(fn) {
    // 这里的参数多了一个_reject函数
    fn(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    return new myPromise((resolve, reject) => {
      // 这里增加了一部分代码
      this._handle({
        onFulfilled: onFulfilled || null,
        onRejected: onRejected || null,
        resolve: resolve,
        reject: reject
      });
    });
  }
  _handle(callback) {
    if (this.state === \'pending\') {
      this.callbacks.push(callback);
      return;
    }

    // 这里和上个版本的逻辑类似, 只不过增加了 rejected 状态
    let cb = this.state === \'fulfilled\' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected;

    if (!cb) {
      cb = this.state === \'fulfilled\' ? callback.resolve : callback.reject;
      cb(this.value);
      return;
    }

    /**
     * cb函数在执行过程中可能会遇到报错, 如
     * promise.then(()=>{
     *    throw Error("error!")
     * })
     * 这时应当执行reject, 并将error信息传递出去
     */
    let ret;
    try {
      ret = cb(this.value);
      cb = this.state === \'fulfilled\' ? callback.resolve : callback.reject;
    } catch (error) {
      ret = error;
      cb = callback.reject
    } finally {
      cb(ret);
    }

  }
  _resolve(value) {
    if (this.state !== \'pending\') return

    if (value && (typeof value === \'object\' || typeof value === \'function\')) {
      var then = value.then;
      if (typeof then === \'function\') {
        then.call(value, this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
        return;
      }
    }

    this.state = \'fulfilled\';//改变状态
    this.value = value;//保存结果
    this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
  }
  // 增加了_reject内部方法
  _reject(error) {
    if (this.state !== \'pending\') return

    /**
     * 这里没有对error是不是promise的判断, 因此当onRejected函数返回一个promise实例时,会直接将这个实例传递出去,如
     *  new myPromise((res, rej) => {
          // 将一个promise实例传入rej()函数中
          rej(new myPromise(() => {console.log("test")}));  
        }).then(() => { }, data => {
          console.log(data);  // 这里将打印出上面的promise实例
        })
     */
    this.state = \'rejected\';
    this.value = error;
    this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
  }
}

2.2.2 类的静态方法(resolve、reject、all、race )

  • Promise.resolve()、Promise.reject():
    // Promise.resolve()返回一个promise实例, 下面的代码都围绕着这一点, 只是对传进来的不同参数响应不同的行为
    static resolve(value) {
      if (value && value instanceof Promise) {
        // value是promise实例, 直接返回该实例
        return value;
      } else if (value && typeof value === \'object\' && typeof value.then === \'function\') {
        // value不是promise实例, 但是具有then方法; 即它是一个 thenable 对象
        let then = value.then;
        return new Promise(resolve => {
          then(resolve);
        });
      } else if (value) {
        // value 不是promise实例也不是thenable对象
        return new Promise(resolve => resolve(value));
      } else {
        // value不存在
        return new Promise(resolve => resolve());
      }
    }

    static reject(value) {
      if (value && typeof value === \'object\' && typeof value.then === \'function\') {
        let then = value.then;
        return new Promise((resolve, reject) => {
          then(reject);
        });
        
      } else {
        return new Promise((resolve, reject) => reject(value));
      }
    }

​ Promise.reject 与 Promise.resolve 类似,区别在于 Promise.reject 始终返回一个状态的 rejected 的 Promise 实例,而 Promise.resolve 的参数如果是一个 Promise实例的话,返回的是参数对应的 Promise 实例,所以状态不一定。

  • Promise.all()、Promise.race()
static all(promises) {
      // 返回一个promise实例
      return new Promise((resolve, reject) => {
        let fulfilledCount = 0  // 计数
        const itemNum = promises.length // promises中的promise个数
        const rets = Array.from({ length: itemNum })  // 用来保存每个promise的返回结果
        promises.forEach((promise, index) => {
          Promise.resolve(promise).then(result => {
            fulfilledCount++;
            rets[index] = result;
            if (fulfilledCount === itemNum) {
              resolve(rets);
            }
          }, reason => reject(reason));
        })
  
      })
    }
    static race(promises) {
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        // 依次执行promises中的各个promise,只要有一个promise状态确定了, 就执行resolve或者reject
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
          Promise.resolve(promises[i]).then(function (value) {
            return resolve(value)
          }, function (reason) {
            return reject(reason)
          })
        }
      })
    }

2.2.3 实例方法(catch、finally)

// promise.catch(cb)相当于 promise.then(null, cb)
catch(onError) {
      return this.then(null, onError);
    }
finally(onDone) {
      if (typeof onDone !== \'function\') return this.then();
      let Promise = this.constructor;
      return this.then(
        value => Promise.resolve(onDone()).then(() => value),
        reason => Promise.resolve(onDone()).then(() => { throw reason })
      );
    // 如果这里写成: return this.then(onDone, onDone), 会导致这样的问题: 
    // 1.onDone会接收上一个promise传过来的参数; 2.如果onDone返回一个promise, 它将影响最终的状态;
    }

3. 源码的缺陷

这份源码存在一些问题,比如在执行下面这段代码时:原生promise的输出结果是: 2, 1,因为then方法中的代码是异步执行的;而这份源码实现的promise的输出结果是:1,2,这主要是因为当前源码的then方法是同步执行。

new Promise((res) => {
  res();
}).then(() => {
  console.log(1);
})
console.log(2);

4. 参考资料

图解 Promise 实现原理:https://zhuanlan.zhihu.com/p/58428287

【翻译】Promises/A+规范:https://www.ituring.com.cn/article/66566

源码:https://repl.it/@morrain2016/Promise

以上是关于JS-JS模拟实现Promise-源码解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

从源码看 Promise 概念与实现

前端面试题之手写promise

VSCode自定义代码片段12——JavaScript的Promise对象

VSCode自定义代码片段12——JavaScript的Promise对象

4redux源码解析 - 糅合多种dispatch

原生JS模拟Promise实现详解