cesium屏蔽掉一些默认设置(基础篇)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cesium屏蔽掉一些默认设置(基础篇)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 我们搭建一个cesium项目的时候,cesium会提供给我们一些默认配置,如下图。有时候我们想隐藏掉这些配置隐藏掉这些配置有两种方式。
1.js构造viewer对象时候隐藏
2.通过viewer对象来隐藏div的方式
Cesium里面鼠标的操作主要在ScreenSpaceCameraController.js里面
1.viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableInputs 设置为true的话,场景里可以旋转,拖拽等。设置为false将禁用所有鼠标的输入事件
2.viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate 是否可以拖动地图,只在2d和2.5d场景里生效
3.viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom 是否可以缩放
4.viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate 是否可以旋转地图,只在2d和2.5d场景里生效
5.viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableTilt 是否可以倾斜地图,只在3d和2.5d场景生效
6.viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableLook 是否允许使用自由外观,只改变相机的朝向,不改变相机位置
7.viewer.scene.screenSpaceCameraController.inertiaSpin 旋转惯性
8.viewer.scene.screenSpaceCameraController.inertiaTranslate 平移惯性
9.viewer.scene.screenSpaceCameraController.inertiaZoom 缩放惯性
10.viewer.scene.screenSpaceCameraController.bounceAnimationTime 切换2d,2.5d,3d模式之间的时间间隔,默认3s
11.viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance 相机离地表的最低高度,默认1米,比如设置为-100米的情况下相机将钻入地下
12.viewer.scene.screenSpaceCameraController.maximumZoomDistance 相机离地表的最大高度,默认为无穷大
13.viewer.scene.screenSpaceCameraController.translateEventTypes = Cesium.CameraEventType.LEFT_DRAG 移动场景的事件,默认是鼠标按住左键拖拽地图,可自定义移动场景的鼠标事件,2d和2.5d有效
14.viewer.scene.screenSpaceCameraController.zoomEventTypes =[
Cesium.CameraEventType.RIGHT_DRAG,
Cesium.CameraEventType.WHEEL,
Cesium.CameraEventType.PINCH,
]
鼠标缩放事件,传入的是一个数组,默认鼠标右键拖拽,鼠标滚轮滚动,两个手指滚动笔记本触控区都可以触发场景缩放效果
15.viewer.scene.screenSpaceCameraController.rotateEventTypes = Cesium.CameraEventType.LEFT_DRAG 旋转场景,默认是左键拖拽,只在2.5d和3d场景生效
16.viewer.scene.screenSpaceCameraController.tiltEventTypes = [
Cesium.CameraEventType.MIDDLE_DRAG,
Cesium.CameraEventType.PINCH,
eventType: Cesium.CameraEventType.LEFT_DRAG,
modifier: Cesium.KeyboardEventModifier.CTRL,
,
eventType: Cesium.CameraEventType.RIGHT_DRAG,
modifier: Cesium.KeyboardEventModifier.CTRL,
,
]
场景倾斜事件,默认是鼠标滚轮下按拖拽,按CTRL+左键拖拽,按CTRL+右键拖拽都可以使场景倾斜,建议将场景倾斜改成右键拖拽使用起来更方便一点,比如
viewer.scene.screenSpaceCameraController.tiltEventTypes = Cesium.CameraEventType.RIGHT_DRAG
15.viewer.scene.screenSpaceCameraController.lookEventTypes=
eventType: CameraEventType.LEFT_DRAG,
modifier: KeyboardEventModifier.SHIFT,
相机位置不变,改变相机方向进行自由观看,默认是按住SHIFTT键+左键拖拽
16.viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableCollisionDetection 是否开启碰撞检测,默认是开启
以上是关于cesium屏蔽掉一些默认设置(基础篇)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Cesium 与 Babylon.js 可视化 glsl 特效篇(十九)
Cesium 与 Babylon.js 可视化 glsl 特效篇(十四)