reactsetState异步同步的问题
Posted 张长长
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了reactsetState异步同步的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
React 中 setState() 为什么是异步的:https://github.com/olifer655/react/issues/12
源码分析:https://juejin.cn/post/684490...
1. 保证内部的一致性
即使state是同步更新,props也不是。(你只有在父组件重新渲染时才能知道props)
2. 性能优化
将state的更新延缓到最后批量合并再去渲染对于应用的性能优化是有极大好处的,如果每次的状态改变都去重新渲染真实dom,那么它将带来巨大的性能消耗。
setState
只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout
中都是同步的。setState
的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的callback拿到更新后的结果。setState
的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次setState
,setState
的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时setState
多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。
以上是关于reactsetState异步同步的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[工作积累] UE4 并行渲染的同步 - Sync between FParallelCommandListSet & FRHICommandListImmediate calls(代码片段