Vue-nextTick原理
Posted 阳123456
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue-nextTick原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
VUE-nextTick原理
1、JS Event Loop
介绍 Vue 的 nextTick
之前,先简单介绍一下 JS 的运行机制:JS 执行是单线程的,它是基于事件循环的。对于事件循环的理解,阮老师有一篇文章写的很清楚,大致分为以下几个步骤:
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack
)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue
)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度被调度。 消息队列中存放的是一个个的任务(task)。 规范中规定 task 分为两大类,分别是 macro task
和 micro task,并且每个 macro task
结束后,都要清空所有的 micro task
。
- 在浏览器环境中,常见的
macro task
有setTimeout
、MessageChannel
、postMessage
、setImmediate
; - 常见的
micro task
有MutationObsever
和Promise.then
。
2、Vue 的 nextTick
Vue 的 nextTick
,顾名思义,就是下一个 tick
,Vue 内部实现了 nextTick
,并把它作为一个全局 API 暴露出来,它支持传入一个回调函数,保证回调函数的执行时机是在下一个 tick
。官网文档介绍了 Vue.nextTick
的使用场景:
Usage: Defer the callback to be executed after the next DOM update cycle. Use it immediately after you’ve changed some data to wait for the DOM update.
使用:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
在 Vue.js 里是数据驱动视图变化,由于 JS 执行是单线程的,在一个 tick 的过程中,它可能会多次修改数据,但 Vue.js 并不会傻到每修改一次数据就去驱动一次视图变化,它会把这些数据的修改全部 push 到一个队列里,然后内部调用 一次 nextTick 去更新视图,所以数据到 DOM 视图的变化是需要在下一个 tick 才能完成。
3、源码
1. /* @flow */
2. /* globals MessageChannel */
4. import { noop } from \'shared/util\'
5. import { handleError } from \'./error\'
6. import { isios, isNative } from \'./env\'
8. const callbacks = []
9. let pending = false
11. function flushCallbacks () {
12. pending = false
13. const copies = callbacks.slice(0)
14. callbacks.length = 0
15. for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
16. copies[i]()
17. }
18. }
20. // Here we have async deferring wrappers using both micro and macro tasks.
21. // In < 2.4 we used micro tasks everywhere, but there are some scenarios where
22. // micro tasks have too high a priority and fires in between supposedly
23. // sequential events (e.g. #4521, #6690) or even between bubbling of the same
24. // event (#6566). However, using macro tasks everywhere also has subtle problems
25. // when state is changed right before repaint (e.g. #6813, out-in transitions).
26. // Here we use micro task by default, but expose a way to force macro task when
27. // needed (e.g. in event handlers attached by v-on).
28. let microTimerFunc
29. let macroTimerFunc
30. let useMacroTask = false
32. // Determine (macro) Task defer implementation.
33. // Technically setImmediate should be the ideal choice, but it\'s only available
34. // in IE. The only polyfill that consistently queues the callback after all DOM
35. // events triggered in the same loop is by using MessageChannel.
36. /* istanbul ignore if */
37. if (typeof setImmediate !== \'undefined\' && isNative(setImmediate)) {
38. macroTimerFunc = () => {
39. setImmediate(flushCallbacks)
40. }
41. } else if (typeof MessageChannel !== \'undefined\' && (
42. isNative(MessageChannel) ||
43. // PhantomJS
44. MessageChannel.toString() === \'[object MessageChannelConstructor]\'
45. )) {
46. const channel = new MessageChannel()
47. const port = channel.port2
48. channel.port1.onmessage = flushCallbacks
49. macroTimerFunc = () => {
50. port.postMessage(1)
51. }
52. } else {
53. /* istanbul ignore next */
54. macroTimerFunc = () => {
55. setTimeout(flushCallbacks, 0)
56. }
57. }
59. // Determine MicroTask defer implementation.
60. /* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
61. if (typeof Promise !== \'undefined\' && isNative(Promise)) {
62. const p = Promise.resolve()
63. microTimerFunc = () => {
64. p.then(flushCallbacks)
65. // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn\'t completely break, but
66. // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
67. // microtask queue but the queue isn\'t being flushed, until the browser
68. // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
69. // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
70. if (isIOS) setTimeout(noop)
71. }
72. } else {
73. // fallback to macro
74. microTimerFunc = macroTimerFunc
75. }
77. /**
78. * Wrap a function so that if any code inside triggers state change,
79. * the changes are queued using a Task instead of a MicroTask.
80. */
81. export function withMacroTask (fn: Function): Function {
82. return fn._withTask || (fn._withTask = function () {
83. useMacroTask = true
84. const res = fn.apply(null, arguments)
85. useMacroTask = false
86. return res
87. })
88. }
90. export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
91. let _resolve
92. callbacks.push(() => {
93. if (cb) {
94. try {
95. cb.call(ctx)
96. } catch (e) {
97. handleError(e, ctx, \'nextTick\')
98. }
99. } else if (_resolve) {
100. _resolve(ctx)
101. }
102. })
103. if (!pending) {
104. pending = true
105. if (useMacroTask) {
106. macroTimerFunc()
107. } else {
108. microTimerFunc()
109. }
110. }
111. // $flow-disable-line
112. if (!cb && typeof Promise !== \'undefined\') {
113. return new Promise(resolve => {
114. _resolve = resolve
115. })
116. }
117. }
这段源码中 next-tick.js 文件有一段重要的注释,这里翻译一下:
在vue2.5之前的版本中,nextTick基本上基于 micro task 来实现的,但是在某些情况下 micro task 具有太高的优先级,并且可能在连续顺序事件之间(例如#4521,#6690)或者甚至在同一事件的事件冒泡过程中之间触发(#6566)。但是如果全部都改成 macro task,对一些有重绘和动画的场景也会有性能影响,如 issue #6813。vue2.5之后版本提供的解决办法是默认使用 micro task,但在需要时(例如在v-on附加的事件处理程序中)强制使用 macro task。
这个强制指的是,原来在 Vue.js 在绑定 DOM 事件的时候,默认会给回调的 handler
函数调用 withMacroTask
方法做一层包装 handler = withMacroTask(handler)
,它保证整个回调函数执行过程中,遇到数据状态的改变,这些改变都会被推到 macro task
中。
对于 macro task 的执行,Vue.js 优先检测是否支持原生 setImmediate
,这是一个高版本 IE 和 Edge 才支持的特性,不支持的话再去检测是否支持原生的 MessageChannel
,如果也不支持的话就会降级为 setTimeout 0
。
4、一个小例子
<div id="app">
<span id=\'name\' ref=\'name\'>{{ name }}</span>
<button @click=\'change\'>change name</button>
<div id=\'content\'></div>
</div>
<script>
new Vue({
el: \'#app\',
data() {
return {
name: \'阳123456\'
}
},
methods: {
change() {
const $name = this.$refs.name
this.$nextTick(() => console.log(\'setter前:\' + $name.innerhtml))
this.name = \' name改了 \'
console.log(\'同步方式:\' + this.$refs.name.innerHTML)
setTimeout(() => this.console("setTimeout方式:" + this.$refs.name.innerHTML))
this.$nextTick(() => console.log(\'setter后:\' + $name.innerHTML))
this.$nextTick().then(() => console.log(\'Promise方式:\' + $name.innerHTML))
}
}
})
</script>
执行结果为:
同步方式:阳123456
setter前:阳123456
setter后:name改了
Promise方式:name改了
setTimeout方式:name改了
解析
- 同步方式: 当把
data
中的name
修改之后,此时会触发name
的setter
中的dep.notify
通知依赖本data
的render watcher
去update
,update
会把flushSchedulerQueue
函数传递给nextTick
,render watcher
在flushSchedulerQueue
函数运行时watcher.run
再走diff -> patch
那一套重渲染re-render
视图,这个过程中会重新依赖收集,这个过程是异步的;所以当我们直接修改了name
之后打印,这时异步的改动还没有被patch
到视图上,所以获取视图上的DOM
元素还是原来的内容。 setter前
:setter前
为什么还打印原来的是原来内容呢,是因为nextTick
在被调用的时候把回调挨个push
进callbacks
数组,之后执行的时候也是for
循环出来挨个执行,所以是类似于队列这样一个概念,先入先出;在修改name
之后,触发把render watcher
填入schedulerQueue
队列并把他的执行函数flushSchedulerQueue
传递给nextTick
,此时callbacks
队列中已经有了setter
前函数 了,因为这个cb
是在setter
前函数 之后被push
进callbacks
队列的,那么先入先出的执行callbacks
中回调的时候先执行setter
前函数,这时并未执行render watcher
的watcher.run
,所以打印DOM
元素仍然是原来的内容。setter后
:setter后
这时已经执行完flushSchedulerQueue
,这时render watcher
已经把改动patch
到视图上,所以此时获取DOM
是改过之后的内容。Promise方式
: 相当于Promise.then
的方式执行这个函数,此时DOM
已经更改。setTimeout方式
: 最后执行macro task
的任务,此时DOM
已经更改。
注意,在执行 setter前
函数 这个异步任务之前,同步的代码已经执行完毕,异步的任务都还未执行,所有的 $nextTick
函数也执行完毕,所有回调都被push
进了callbacks
队列中等待执行,所以在setter前
函数执行的时候,此时callbacks
队列是这样的:[setter前
函数,flushSchedulerQueue
,setter后
函数,Promise
方式函数],它是一个micro task
队列,执行完毕之后执行macro task
、setTimeout
,所以打印出上面的结果。
另外,如果浏览器的宏任务队列里面有setImmediate
、MessageChannel
、setTimeout/setInterval
各种类型的任务,那么会按照上面的顺序挨个按照添加进event loop
中的顺序执行,所以如果浏览器支持MessageChannel
, nextTick
执行的是 macroTimerFunc
,那么如果 macrotask queue
中同时有 nextTick
添加的任务和用户自己添加的 setTimeout
类型的任务,会优先执行 nextTick
中的任务,因为MessageChannel
的优先级比 setTimeout
的高,setImmediate
同理。
说明
以上部分内容来源与自己复习时的网络查找,也主要用于个人学习,相当于记事本的存在,暂不列举链接文章。如果有作者看到,可以联系我将原文链接贴出。
以上是关于Vue-nextTick原理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章