ES6中的新特性:Iterables和iterators

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6中的新特性:Iterables和iterators相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

简介

为了方便集合数据的遍历,在ES6中引入了一个iteration的概念。为我们提供了更加方便的数据遍历的手段。

一起来学习一下吧。

什么是iteration

iteration也称为遍历,就是像数据库的游标一样,一步一步的遍历集合或者对象的数据。

根据ES6的定义,iteration主要由三部分组成:

  1. Iterable

先看下Iterable的定义:

interface Iterable {
    [Symbol.iterator]() : Iterator;
}

Iterable表示这个对象里面有可遍历的数据,并且需要实现一个可以生成Iterator的工厂方法。

  1. Iterator
interface Iterator {
    next() : IteratorResult;
}

可以从Iterable中构建Iterator。Iterator是一个类似游标的概念,可以通过next访问到IteratorResult。

  1. IteratorResult

IteratorResult是每次调用next方法得到的数据。

interface IteratorResult {
    value: any;
    done: boolean;
}

IteratorResult中除了有一个value值表示要获取到的数据之外,还有一个done,表示是否遍历完成。

Iterable是一个接口,通过这个接口,我们可以连接数据提供者和数据消费者。

Iterable对象叫做数据提供者。对于数据消费者来说,除了可以调用next方法来获取数据之外,还可以使用for-of 或者 ...扩展运算符来进行遍历。

for-of的例子:

  for (const x of [\'a\', \'b\', \'c\']) {
      console.log(x);
  }

...扩展运算符的例子:

 const arr = [...new Set([\'a\', \'b\', \'c\'])];

Iterable对象

ES6中,可以被称为Iterable对象的有下面几种:

  • Arrays
  • Strings
  • Maps
  • Sets
  • DOM

先看一个Arrays的情况,假如我们有一个Arrays,可以通过Symbol.iterator这个key来获取到Iterator:


> const arr = [\'a\', \'b\', \'c\'];
> const iter = arr[Symbol.iterator]();
> iter.next()
{ value: \'a\', done: false }
> iter.next()
{ value: \'b\', done: false }
> iter.next()
{ value: \'c\', done: false }
> iter.next()
{ value: undefined, done: true }

更加简单的办法就是使用for-of:

for (const x of [\'a\', \'b\']) {
    console.log(x);
}
// Output:
// \'a\'
// \'b\'

看一个遍历String的情况,String的遍历是通过Unicode code points来区分的:

for (const x of \'a\\uD83D\\uDC0A\') {
    console.log(x);
}
// Output:
// \'a\'
// \'\\uD83D\\uDC0A\' (crocodile emoji)

上面的例子中,基础类型的String在遍历的时候,会自动转换成为String对象。

Maps是通过遍历entries来实现的:

const map = new Map().set(\'a\', 1).set(\'b\', 2);
for (const pair of map) {
    console.log(pair);
}
// Output:
// [\'a\', 1]
// [\'b\', 2]

还记得之前提到的WeakMaps吗?

WeakMap,WeakSet和Map于Set的区别在于,WeakMap的key只能是Object对象,不能是基本类型。

为什么会有WeakMap呢?

对于JS中的Map来说,通常需要维护两个数组,第一个数组中存储key,第二个数组中存储value。每次添加和删除item的时候,都需要同时操作两个数组。

这种实现有两个缺点,第一个缺点是每次查找的时候都需要遍历key的数组,然后找到对应的index,再通过index来从第二个数组中查找value。

第二个缺点就是key和value是强绑定的,即使key不再被使用了,也不会被垃圾回收。

所以引入了WeakMap的概念,在WeakMap中,key和value没有这样的强绑定关系,key如果不再被使用的话,可以被垃圾回收器回收。

因为引用关系是weak的,所以weakMap不支持key的遍历,如果你想遍历key的话,请使用Map。

看下Set的遍历:

const set = new Set().add(\'a\').add(\'b\');
for (const x of set) {
    console.log(x);
}
// Output:
// \'a\'
// \'b\'

我们还可以遍历arguments对象:

function printArgs() {
    for (const x of arguments) {
        console.log(x);
    }
}
printArgs(\'a\', \'b\');

// Output:
// \'a\'
// \'b\'

对于大部分DOM来说,也是可以遍历的:

for (const node of document.querySelectorAll(\'div\')) {
    ···
}

普通对象不是可遍历的

简单对象就是通过字面量创建出来的对象,这些对象虽然也有key-value的内容,但是是不可遍历的。

为什么呢?

因为可遍历对象比如Array,Map,Set也是普通对象的一种特例。如果普通对象可以遍历了,那么会导致可以遍历对象的一些遍历中的冲突。

for (const x of {}) { // TypeError
    console.log(x);
}

虽然不能直接遍历普通对象,但是我们可以通过使用objectEntries方法来遍历普通对象。

先看下objectEntries的实现:

function objectEntries(obj) {
    let iter = Reflect.ownKeys(obj)[Symbol.iterator]();

    return {
        [Symbol.iterator]() {
            return this;
        },
        next() {
            let { done, value: key } = iter.next();
            if (done) {
                return { done: true };
            }
            return { value: [key, obj[key]] };
        }
    };
}

我们通过Reflect.ownKeys()反射拿到对象中的iterator.然后通过这个iterator来进行普通对象的遍历。

看下具体的使用:


const obj = { first: \'Jane\', last: \'Doe\' };

for (const [key,value] of objectEntries(obj)) {
    console.log(`${key}: ${value}`);
}

// Output:
// first: Jane
// last: Doe

自定义iterables

除了ES6中默认的iterables之外,我们还可以自定义iterables。

因为iterables是一个接口,我们只需要实现它就可以了。我们看一个iterables的例子:

function iterateOver(...args) {
    let index = 0;
    const iterable = {
        [Symbol.iterator]() {
            const iterator = {
                next() {
                    if (index < args.length) {
                        return { value: args[index++] };
                    } else {
                        return { done: true };
                    }
                }
            };
            return iterator;
        }
    }
    return iterable;
}

iterateOver方法会返回一个iterable对象。在这个对象中,我们实现了Symbol.iterator为key的方法。这个方法返回一个iterator,在iterator中,我们实现了next方法。

上面的方法使用起来是下面的效果:

// Using `iterateOver()`:
for (const x of iterateOver(\'fee\', \'fi\', \'fo\', \'fum\')) {
    console.log(x);
}

// Output:
// fee
// fi
// fo
// fum

上面的例子中,如果Symbol.iterator返回的对象是iterable本身,那么iterable也是一个iterator。

function iterateOver(...args) {
    let index = 0;
    const iterable = {
        [Symbol.iterator]() {
            return this;
        },
        next() {
            if (index < args.length) {
                return { value: args[index++] };
            } else {
                return { done: true };
            }
        },
    };
    return iterable;
}

这样做的好处就是,我们可以使用for-of同时遍历iterables和iterators,如下所示:

const arr = [\'a\', \'b\'];
const iterator = arr[Symbol.iterator]();

for (const x of iterator) {
    console.log(x); // a
    break;
}

// Continue with same iterator:
for (const x of iterator) {
    console.log(x); // b
}

关闭iterators

如果我们需要遍历的过程中,从iterators中返回该怎么处理呢?

通过实现return方法,我们可以在程序中断的时候(break,return,throw)调用iterators的return。

function createIterable() {
    let done = false;
    const iterable = {
        [Symbol.iterator]() {
            return this;
        },
        next() {
            if (!done) {
                done = true;
                return { done: false, value: \'a\' };
            } else {
                return { done: true, value: undefined };
            }
        },
        return() {
            console.log(\'return() was called!\');
        },
    };
    return iterable;
}
for (const x of createIterable()) {
    console.log(x);
    break;
}
// Output:
// a
// return() was called!

上面例子中,我们通过break来中断遍历,最终导致return方法的调用。

注意,return方法必须要返回一个对象,{ done: true, value: x }

总结

上面就是ES6中引入的Iterables和iterators的一些概念。

本文作者:flydean程序那些事

本文链接:http://www.flydean.com/es6-iterables-iterator/

本文来源:flydean的博客

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