前端原生开发的一些自动化处理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端原生开发的一些自动化处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Github
初始目录设置
在最初将文件进行合理归纳,有助于后期的项目打包工作。
├─index.html # HTML页面
├─src
| ├─static # 静态文件路径
| | └favicon.png
| ├─js # javascript文件路径
| | └main.js
| ├─css # CSS文件路径
| | └style.css
项目运行同步预览
使用原生开发页面有一个问题,就是在测试的时候你得不断去刷新页面,而不会实时监听你的文件改动而进行刷新同步。
当然我们可以使用VSCODE
去进行开发,使用live server
插件去进行同步预览。
但不是每个人都是用VSCODE
进行项目开发的,因此我们还是使用node
去实现项目的同步预览。
// 初始化Node
yarn
// 安装browser-sync
yarn add browser-sync
这里我使用browser-sync
,更多的使用方法可以去官网查看,这里就不多说了。
安装完成后,打开命令行工作,执行以下命令。
// 进入项目路径
cd nativeTemplate
// 实行browsersync(监听html、css、js文件)
browser-sync start --server --files "*.html, src/css/*.css, src/js/*.js"
但每次开始项目都得去执行命令就会比较麻烦,我们可以将其配置到package.json
中。
{
"scripts": {
"serve": "browser-sync start --server --files \\"*.html, src/css/*.css, src/js/*.js\\""
}
}
这样子我们以后只需要执行yarn serve
就可以运行项目了。
配置跨域
当你原生开发然后需要对接接口的时候,配置跨域就是一个挺头疼的事情了。
当然你可以让后端将接口设置CORS跨资源共享,达到跨域的目的。
然而我们也可以使用http-server
来实现跨域配置。
// 安装http-server
yarn add http-server
具体的使用操作我也不多说了,可以去看一下文档说明。这里就只讲讲我们跨域要用到的操作。
我们先执行下面的命令,开启本地8888端口,然后重定向到我们的API接口。
http-server -p 8888 --cors -P https://jsonplaceholder.typicode.com
当然你依旧可以配置到package.json
里,然后执行yarn http-server
进行启动。
{
"scripts": {
"http-server": "http-server -p 8888 --cors -P https://jsonplaceholder.typicode.com"
}
}
然后这时候,我们就可以在main.js
进行请求接口了。
const baseApi = \'http://localhost:8888\';
// 请求数据 (跨域请求)
function request() {
fetch(baseApi + \'/posts\')
.then(response => response.json())
.then(data => console.log(`Request success!`, data))
}
request();
当然这个只能用于前端调试用,当项目实现后,我们可将baseApi
改为/api
,然后让后端使用nginx
去重定向既可。
项目打包
按理而言,使用原生开发是可以不需要打包项目的,直接部署就可以的。
但在实际开发中,还是需要进行项目的打包,一是将文件继续压缩,二是将静态文件进行重命名处理,防止缓存问题。
这里我们使用gulp
来实现项目打包的自动化处理。
// 安装
yarn gulp gulp-cssmin gulp-htmlmin gulp-rev gulp-rev-collector gulp-uglify del
这里的gulp-cssmin
、gulp-htmlmin
、gulp-uglify
是用于压缩css、html、js文件;gulp-rev
、 gulp-rev-collector
、del
是用于重命名静态文件处理的。
安装完成后,在根路径新建一个gulpfile.js
文件,先把安装的东西引入。
const gulp = require(\'gulp\');
const rev = require(\'gulp-rev\');
const del = require(\'del\');
const revCollector = require(\'gulp-rev-collector\');
const uglify = require(\'gulp-uglify\');
const htmlMin = require(\'gulp-htmlmin\');
const cssMin = require(\'gulp-cssmin\');
然后我们先来实现css的压缩和重命名。
gulp.task(\'rev:css\', () => {
return gulp.src(\'src/css/*.css\')
.pipe(rev()) // 将所有匹配到的文件名全部生成相应的版本号
.pipe(cssMin()) // 压缩CSS
.pipe(gulp.dest(\'dist/assets\')) // 将压缩好的新css文件保存到dist/assets路径下
.pipe(rev.manifest()) //把所有生成的带版本号的文件名保存到rev-manifest.json文件中
.pipe(gulp.dest(\'rev/css\')) //把rev-manifest.json文件保存到指定的路径
})
然后执行gulp rev:css
命令后,路径下会多出了dist
和rev
文件夹,dist/assets
路径下会有打包好的css
文件,而在rev/css
下会有一个rev-manifast.json
文件,里面存放着文件名的映射表,用于后面更换index.html
里的文件引入。
同理的我们也可以实现对JavaScript
和其他静态文件的压缩和重命名处理。
gulp.task(\'rev:js\', () => {
return gulp.src(\'src/js/*.js\')
.pipe(rev())
.pipe(uglify()) // 压缩JS
.pipe(gulp.dest(\'dist/assets\'))
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest(\'rev/js\'))
})
gulp.task(\'rev:static\', () => {
return gulp.src(\'src/static/**\')
.pipe(rev())
.pipe(gulp.dest(\'dist/assets\'))
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest(\'rev/static\'))
})
然后依次执行gulp rev:js
和gulp rev:static
。
之后我们需要对index.html
里面的引入进行替换。
gulp.task(\'rev-collector\', () => {
return gulp.src([\'rev/**/*.json\', \'./*.html\'])
.pipe(revCollector({
dirReplacements: { // 对引入路径进行重置
\'src/css\': \'assets\',
\'src/js\': \'assets\',
\'src/static\': \'assets\'
},
replaceReved: true
}))
.pipe(htmlMin({ // 压缩HTML
collapseWhitespace:true,
collapseBooleanAttributes:true,
removeComments:true,
removeEmptyAttributes:true,
removeScriptTypeAttributes:true,
removeStyleLinkTypeAttributes:true,
minifyJS:true,
minifyCSS:true
}))
.pipe(gulp.dest(\'dist\'))
})
执行gulp rev-collector
后,既可在dist
路径下看到新生成的index.html
文件,此时我们项目打包的基础工作就做好了。
但如果我们后面还需要修改文件后再进行项目打包时,我们需要事前清理dist
文件下的所有文件,不然的话就会累积着上次的文件,而不会被迭代掉。并且,对于rev
文件夹也是如此,当项目打包结束后,该文件夹也没有任何作用了,也可以进行删除处理。
因此我们需要进行一个清理文件的工作。
// 删除文件
gulp.task(\'clean:init\', (cb) => {
return del([\'dist/*\', \'rev/*\'], cb)
})
gulp.task(\'clean:rev\', (cb) => {
return del([\'rev\'], cb)
})
这时候,我们在gulpfile.js
中设置了6个自动化任务,并且每次都需要按照一定的顺序去执行任务,因此我们可以将所有任务进行一个整合。
gulp.task(\'build\', gulp.series(
\'clean:init\',
gulp.parallel(\'rev:js\', \'rev:css\', \'rev:static\'),
\'rev-collector\',
\'clean:rev\'
))
现在我们可以执行gulp build
实现全部打包动作。
简单说一下自动化工作流程:
- 首先执行
clean:init
,将原本的dist
和rev
文件清空删除。 - 其次同步执行
rev:js
、rev:css
、rev:static
,对全部静态文件进行压缩和重命名处理。 - 接着执行
rev-collector
,对index.html
进行文件引入的更换。 - 最后执行
clean:rev
,将rev
文件夹删除。
同样,我们也可以将其配置到package.json
中。
{
"scripts": {
"build": "gulp build"
}
}
然后执行yarn build
既可进行项目打包。
项目目录说明
├─index.html # HTML页面
├─src
| ├─static # 静态文件路径
| | └favicon.png
| ├─js # JavaScript文件路径
| | └main.js
| ├─css # CSS文件路径
| | └style.css
├─dist # 打包文件路径
| ├─index.html
| ├─assets
| | ├─favicon-a35b664aff.png
| | ├─main-ce0b6aa357.js
| | └style-118e221845.css
├─gulpfile.js # gulp配置文件
├─README.md # 说明文档
├─package.json # node配置文件
以上是关于前端原生开发的一些自动化处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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