TypeScript进阶之路
Posted MangoGoing
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TypeScript进阶之路相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
反思了现在为什么越来越多的公司开始使用TypeScript开发应用,而大部分小厂还是热衷javascript,在多人协作的团队,代码的可读性、结构清晰、低耦合、易扩展显的尤为重要。
JavaScript
TypeScript 是 JavaScript的一个超集
,它对JavaScript 做了一系列的增强,包括增加了静态类型
、接口
、类
、泛型
、方法重载
等。有了javascipt的功底,如果还有其他静态类型语言如java、dart等的基础,那么学习TypeScript也会更加容易上手。
JavaScript
是动态类型语言
,在代码编译阶段不会对变量进行类型检测,从而增加了代码执行阶段的错误概率,这也是为什么前端程序员频繁使用console.log
进行调试。在不同类型变量的赋值时,js还会自动进行类型转换,从而带来代码缺陷的可能性进一步增加。
JavaScript没有命名空间,需要手动创建命名空间,来进行模块化。并且,JavaScript 允许同名函数的重复定义,后定义的会覆盖之前定义的函数,这也给大型协同开发的项目带来很多麻烦。
TypeScript
简介
TypeScript
是静态类型语言
,是一种面向对象的编程语言,它通过类型注解提供编译时的静态类型检查。
TypeScript解决javascript上述的一系列问题:包括
在代码编译阶段的变量的类型检测,会提前暴露潜在的类型错误问题。并且在代码执行阶段,不允许不同类型变量之间的赋值。
TypeScript的类型注解,赋予了 IDE 更强的代码补全能力,更人性化的代码提示,从而给开发带来更多的便利之处。
TypeScript 还增加了模块类型
,自带命名空间,方便了大型应用的模块化开发。
特性
数据类型
基础数据类型包括:Boolean、Number、String、Array、Enum、Any、Unknown、Tuple、Void、Null、Undefined、Never。
- Enum 枚举:编程要避免使用硬编码,配置化的代码可以让代码更易维护。
// 数字枚举在不设置默认值的情况下,默认第一个值为0,其他依次自增长
enum TASK_STATUS {
UNPLAYED,
ONGOING,
FINISHED,
OBSOLETE
}
let status: TASK_STATUS = TASK_STATUS.UNPLAYED; // 0- Any 类型:不建议使用。Any 类型为顶层类型,所有类型都可以被视为 any 类型,使用 Any 也就等同于让 TypeScript 的类型校验机制失效。
- Unknown 类型:优先考虑用 Unknown 代替 Any。Unknown 类型也是顶层类型,它可以接收任何类型,但它与 Any 的区别在于,它首次赋值后就确定了数据类型,不允许变量的数据类型进行二次变更。
- Tuple 元组:支持数组内存储不同数据类型的元素。
let tuple: [string, boolean]; tuple= ["ghostwang", true];
- Void:当函数没有返回值的场景下,通常将函数的返回值类型设置为 void。
类型注解
TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查,在 : 冒号后面注明变量的类型即可。
const str: string = \'ghostwang\';
const count: number = 10;
接口
面向对象编程,实现程序解耦的关键就是接口,它只定义属性和方法,不涉及任何具体的实现细节。接口是对实体或行为进行抽象,它是让复杂的逻辑抽离变的更加可扩展的关键。
interface Car {
brand: string;
getBrand(): String;
}
class Toyota implements Car {
constructor(private name: string) {
getBrand() {
return \'品牌: \' + name;
}
}
}
类
- 类除了包括属性和方法、继承、getter 和 setter方法之外,还新增了私有字段。私有字段不能在包含的类之外访问,但是可以从一个公有的getter方法中拿到。
属性和方法
class CommonPerson { constructor(gender: string) { this.gender = gender; } static name: string = "ghostwang"; gender: string; getName() { return this.name; } // 成员方法 getGender() { return \'Gender: \' + this.gender; } } const p = new Person("男"); p.name // \'ghostwang\' p.getGender // \'男\'
- getter 和 setter
class Person {
private _name: string;
get getName(): string {
return this._name;
}
set setName(name: string) {
this._name = name;
}
}
let person = new Person(\'ghostwang\');
person.getName(); // ghostwang
person.setName(\'mango\');
console.log(person.getName()); // mango
继承
class Person { name: string; constructor(nameStr: string) { this.name = nameStr; } walk(distance: number = 0) { console.log(`${this.name} walked ${distance}米`); } } class GhostWang extends Person { constructor(nameStr: string) { // 执行基类的构造函数,把参数传进去 super(nameStr); } walk(distance = 5) { super.walk(distance); } } const mongo = new GhostWang(\'mongo\'); mongo.move(); // 输出:\'mongo walked 5米\'
私有字段
- 私有字段以 # 字符开头。私有字段不能在包含的类之外访问。
class Person { #name: string; constructor(name: string) { this.#name = name; } hello() { console.log(`${this.#name} say hello!`); } } let person = new Person(\'ghostwang\'); person.#name; // 报错
泛型
使用泛型来创建的组件可复用和易扩展性要更好,因为泛型会保留参数类型。泛型可以应用于接口、类、变量:
泛型接口
interface identityFn<T> { (arg: T): T; }
泛型类
class GenericNumber<T> { zeroValue: T; add: (x: T, y: T) => T; } let myGenericNumber = new GenericNumber<number>(); myGenericNumber.zeroValue = 0; myGenericNumber.add = function (x, y) { return x + y; };
- 泛型变量
使用大写字母 A-Z 定义的类型变量都属于泛型,常见泛型变量如下:
- T(Type):表示一个 TypeScript 类型
- K(Key):表示对象中的键类型
- V(Value):表示对象中的值类型
- E(Element):表示元素类型
交叉类型
交叉类型就是将多个类型合并为一个类型。通过 & 运算符定义。如下示例中,将 Person 类型和 Company 类型合并后,生成了新的类型 Staff,该类型同时具备这两种类型的所有成员。
interface Person {
name: string;
gender: string;
}
interface Company {
companyName: string;
}
type Staff = Person & Company;
const staff: Staff = {
name: \'ghostwang\',
gender: \'female\',
companyName: \'hz\'
};
联合类型
联合类型就是由具有或关系的多个类型组合而成,只要满足其中一个类型即可。通过 | 运算符定义。如下示例中,函数的入参为 string 或 number 类型即可。
function fn(param: string | number): void {
console.log("This is the union type");
}
类型保护
类型保护就是在我们已经识别到当前数据是某种数据类型的情况下,安全的调用这个数据类型对应的属性和方法。常用的类型保护包括 in 类型保护、typeof 类型保护、instanceof 类型保护和 自定义 类型保护。具体见以下示例:
in 类型保护
interface Person { name: string; gender: string; } interface Employee { name: string; company: string; } type UnknownStaff = Person | Employee; function getInfo(staff: UnknownStaff) { if ("gender" in staff) { console.log("Person info"); } if ("company" in staff) { console.log("Employee info"); } }
typeof 类型保护
function processData(param: string | number): unknown { if (typeof param === \'string\') { return param.toUpperCase() } return param; }
instanceof 类型保护:和 typeof 类型用法相似,它主要是用来判断是否是一个类的对象或者继承对象的。
function processData(param: Date | RegExp): unknown { if (param instanceof Date) { return param.getTime(); } return param; }
自定义 类型保护:通过类型谓词 parameterName is Type 来实现自定义类型保护。如下示例,实现了接口的请求参数的类型保护。
interface ReqParams { url: string; onSuccess?: () => void; onError?: () => void; } // 检测 request 对象包含参数符合要求的情况下,才返回 url function validReqParams(request: unknown): request is ReqParams { return request && request.url }
开发小技巧
需要连续判断某个对象里面是否存在某个深层次的属性,可以使用 ?.
if(result && result.data && result.data.list) // JS if(result?.data?.list) // TS
联合判断是否为空值,可以使用 ??
let temp = (val !== null && val !== void 0 ? val : \'1\'); // JS let temp = val ?? \'1\'; // TS
- 不要完全依赖于类型检查,必要时还是需要编写兜底的防御性代码。
因为类型报错不会影响代码生成和执行,所以原则上还是会存在 fn(\'str\') 调用的可能性,所以需要 default 进行兜底的防御性代码。
function fn(value:boolean){
switch(value){
case true:
console.log(\'true\');
break;
case false:
console.log(\'false\');
break;
default:
console.log(\'dead code\');
}
}
对于函数,要严格控制返回值的类型.
// 推荐写法function getLocalStorage<T>(key: string): T | null { const str = window.localStorage.getItem(key); return str ? JSON.parse(str) : null; } const data = getLocalStorage<DataType>("USER_KEY");
- 利用 new() 实现工厂模式
TypeScript 语法实现工厂模式很简单,只需先定义一个函数,并声明一个构造函数的类型参数,然后在函数体里面返回 c 这个类构造出来的对象即可。以下示例中,工厂函数构造出来的是 T 类型的对象。
function create<T>(c: { new(): T }): T {
return new c();
}
class Test {
constructor() {
}
}
create(Test);
- 优先考虑使用 Unknown 类型而非 Any
使用 readonly 标记入参,保证参数不会在函数内被修改
function fn(arr:readonly number[] ){ let sum=0, num = 0; while((num = arr.pop()) !== undefined){ sum += num; } return sum; }
使用 Enum 维护常量表,实现更安全的类型检查
// 使用 const enum 维护常量配置 const enum TASK_STATUS { UNPLAYED, ONGOING, FINISHED, OBSOLETE } function handleTask (status: TASK_STATUS): void; handleTask(TASK_STATUS.FINISHED)
以上是关于TypeScript进阶之路的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
typescript Angular 2测试片段。代码库https://developers.livechatinc.com/blog/category/programming/angular-2/