iOS 手势操作:拖动捏合旋转点按长按轻扫自定义

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS 手势操作:拖动捏合旋转点按长按轻扫自定义相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、UIGestureRecognizer 介绍

手势识别在 ios 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。

iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。

  • UIPanGestureRecognizer(拖动)

  • UIPinchGestureRecognizer(捏合)

  • UIRotationGestureRecognizer(旋转)

  • UITapGestureRecognizer(点按)

  • UILongPressGestureRecognizer(长按)

  • ?UISwipeGestureRecognizer(轻扫)

另外,可以通过继承 UIGestureRecognizer 类,实现自定义手势(手势识别器类)。

自定义手势时,需要 #import <UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h>,一般需实现如下方法:

- (void)reset;
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
//以上方法在分类 UIGestureRecognizer (UIGestureRecognizerProtected) 中声明,更多方法声明请自行查看

 

手势状态枚举如下:

1 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {
2     UIGestureRecognizerStatePossible,   // 尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件),默认状态
3     UIGestureRecognizerStateBegan,      // 手势已经开始,此时已经被识别,但是这个过程中可能发生变化,手势操作尚未完成
4     UIGestureRecognizerStateChanged,    // 手势状态发生转变
5     UIGestureRecognizerStateEnded,      // 手势识别操作完成(此时已经松开手指)
6     UIGestureRecognizerStateCancelled,  // 手势被取消,恢复到默认状态
7     UIGestureRecognizerStateFailed,     // 手势识别失败,恢复到默认状态
8     UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded // 手势识别完成,同UIGestureRecognizerStateEnded
9 };

使用手势很简单,分为三步:

  1. 创建手势识别器对象实例。创建时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,执行回调方法。

  2. 设置手势识别器对象实例的相关属性(可选部分)

  3. 添加到需要识别的 View 中。每个手势只对应一个 View,当屏幕触摸在 View 的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会执行回调方法。

UIPanGestureRecognizer *recognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];
[imgVCustom addGestureRecognizer:recognizer];

 

以上是关于iOS 手势操作:拖动捏合旋转点按长按轻扫自定义的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

手势识别(点按,长按,轻扫)

iOS 手势

轻量级应用开发之(11)手势

iOS开发之手势识别汇总

iOS开发之手势识别汇总

iOS开发中六种手势识别