js 消抖(debounce)与节流(throttle)

Posted SeaBoat

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js 消抖(debounce)与节流(throttle)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

概念

debounce 和 throttle 都是用来减少事件触发的频率,用来减少服务器请求压力,优化页面。

debounce 实现

// 接受一个函数并返回一个debounce函数
 function debounce(func, wait) {
    let timerId
    return function(...args) {
       timerId && clearTimeout(timerId)
       timerId = setTimeout(() => {
          func.apply(this, args)
       }, wait)
    }
 }

throttle 实现1

// 接受一个函数并返回一个throttle函数
function throttle(func, wait = 100) {
   let timerId
   let start = Date.now()
   return function(...args) {
     const curr = Date.now()
     clearTimeout(timerId)
     if (curr - start >= wait) {// 可以保证func一定会被执行
       func.apply(this, args)
       start = curr
     } else {
       timerId = setTimeout(() => {
         func.apply(this, args)
       }, wait)
    }
  }
}

throttle 实现2

function throttle(func, wait = 100){
    let disabled = false
    return function(...args) {
       if(disabled){
           return false 
       }
       disabled = true
       setTimeout(() => {
            func.apply(this, args)
            disabled =false;
        }, delay)
    }
}

两种方法有些许区别,以点键盘输入事件为例,第一种方法事件触发次数总会比第二种多一次,但是避免最后一次输入完无响应的情况。

对比

debounce(去抖)和 throttle(节流)的对比,单纯的从中文名字理解比较难理解区别,中文是英译过来的。
去抖可以理解为去抖延时,事件只会在调用完,一定时间间隔后被触发,有一种延时的效果。
节流可以理解为节流降速,在规定时间内,不管动作调用多少次,只发一次动作,降低动作频率。

打个小比方。如果有一天你看一个网站不爽,你想手动增加他的服务器载荷,于是你使劲的点他的搜索按钮,碰巧你又是一个精力充沛的小伙,以每秒一次手速,点击了24个小时。
这个时候如果对方使用了debounce技术,间隔是2s,你会发现你点了一天一夜,最后只请求了一次,是在最后一次点击2s之后发生。
如果对方使用了throttle技术,间隔也是2s,那么请求次数就是24x60x60/2次,不管你点击速度多快,它总是2s请求一次,很平稳。

以上是关于js 消抖(debounce)与节流(throttle)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Js中防抖和节流的区别,论如何避免重复点击

js 实现一个debounce防抖函数

JS debounce和throttle 去抖和节流

js 函数节流 jQuery throttle/debounce

underscore.js中的节流函数debounce及trottle

JS 节流函数(throttle)与防抖函数(debounce)