lua 生成一个随机数后 多次调用?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了lua 生成一个随机数后 多次调用?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

比如
suiji=math.random(100)
if GetHeroOpClass(cnum) >= 200 then
MoveZone(cnum, suiji, 254)
AddMonster(cnum, suiji, 1596, 0, 1, 0, 1, 1)
return ture
else
return err
end
这里的 suiji 两条命令生成了两次随机数判定,如何让两次生成的都是一样的

参考技术A 可以创建一个表每次随机生成的number都存入进去用table库操作,在然后在生成前都string.find()一遍即可生成不一样的随机数字

以上是关于lua 生成一个随机数后 多次调用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Lua 随机数生成问题

lua 怎么生成bytecode

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[记录点滴] 一个解决Lua 随机数生成问题的办法

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