Electron窗口通信与拓展屏
Posted 陌路凡歌
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Electron窗口通信与拓展屏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本期内容主要介绍拓展屏的开启以及两个窗口之间的消息通信。
拓展屏
在窗口启动这一节里我们封装了一个createWindow
,用这个来创建一个窗口,拓展屏也是窗口,只不过我们根据有几个显示屏把其放在对应的外接屏上罢了。
渲染进程
我们在渲染进程添加一个按钮,让其点击之后,向主进程发送对拓展屏的操作(打开或隐藏)
<a-button type="primary" @click="openScreen">打开拓展屏</a-button>
const state = reactive({
open: true,
message: \'\'
})
async function openScreen() {
await window.ipcRenderer.invoke(\'win-subScreen\', {
open: state.open,
path: \'#/subScreen\'
})
state.open = !state.open
}
主进程
主进程接受到之后,通过screen.getAllDisplays()
获取现在窗口的数组(有几个显示屏),然后根据externalDisplay
来获取我们外接屏幕的信息。
同样的,我们创建新的窗口也是用createWindow
,之前我们渲染进程传递了一个path,这个path呢就是我们拓展屏要展示的页面。
这里需要注意的是createWindow返回的值需要用一个全局变量保存起来,之前托盘的时候说过,如果是局部变量的话,在函数执行完毕之后会被销毁,那么窗口也就被销毁了。
我们这里用global
赋值是后面窗口通信会用到,你这里用全局变量赋值时一样的。
global.js
global.tray = null
global.willQuitApp = false
global.envConfig = {}
global.sharedObject = {
win: \'\',
subScreen: \'\'
}
export default global
import { ipcMain, app, screen } from \'electron\'
import global from \'../config/global\'
import createWindow from \'./createWindow\'
import path from \'path\'
const win = global.sharedObject.win
ipcMain.handle(\'win-subScreen\', (_, data) => {
if (data.open) {
const displays = screen.getAllDisplays()
const mainBounds = win.getNormalBounds()
const externalDisplay = displays.find((display) => {
return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0
})
if (externalDisplay) {
if (global.sharedObject.subScreen) {
global.sharedObject.subScreen.show()
} else {
global.sharedObject.subScreen = createWindow({
frame: false,
show: false,
parent: win, // win是主窗口
fullscreen: true,
webPreferences: {
webSecurity: false,
contextIsolation: false,
enableRemoteModule: true,
nodeIntegration: process.env.ELECTRON_NODE_INTEGRATION,
plugins: true,
preload: path.join(__dirname, \'preload.js\'),
devTools: false
},
x: mainBounds.x < 0 && Math.abs(mainBounds.x) > (win.getContentSize()[0] / 2) ? 0 : externalDisplay.bounds.x,
y: externalDisplay.bounds.y
}, data.path, `index.html${data.path}`)
global.sharedObject.subScreen.once(\'ready-to-show\', () => {
global.sharedObject.subScreen.show()
})
global.sharedObject.subScreen.on(\'closed\', () => {
global.sharedObject.subScreen = null
})
}
} else {
console.log(\'未检测到拓展屏\')
}
} else {
global.sharedObject.subScreen && global.sharedObject.subScreen.destroy()
}
})
这里呢有个小处理,我们先判断一下我们的软件是位于那个屏幕,比如我们有两个屏,1和2,那么我们的主窗口和拓展屏应该处于不同位置,比如:我们的主窗口在1的话,那么我们的拓展屏应该在2打开,如果位置相同的话,由于我们拓展屏设置的是全屏,此时会把主窗口给遮挡住,如果没有设置快捷键关闭的话,那么将无法关闭拓展屏,故有以下处理。
const mainBounds = win.getNormalBounds()
mainBounds为主窗口信息,如果主窗口有一半以上都处于副屏幕的话,那么我们认为主窗口在副屏,那么拓展屏打开位置应该在主屏,否则的话应该在副屏。
x: mainBounds.x < 0 && Math.abs(mainBounds.x) > (win.getContentSize()[0] / 2) ? 0 : externalDisplay.bounds.x
窗口通信
electorn的窗口间的通信呢,一般来说有两种方式。
- 窗口A渲染进程发送信息到主进程,主进程收到后发送信息给窗口B的渲染进程,也就是用主进程做个中转。
- 窗口A渲染进程中通过窗口B的
WebContents.id
直接发送信息给窗口B。
通信方式
这里介绍几种常见的通信方式
ipcRenderer.invoke:渲染进程发送消息给主进程,这是一个promise,可以在其resolve中获取ipcMain.handle的返回值
ipcMain.handle:接收invoke发送的信息,可以return值给ipcRenderer.invoke
ipcRenderer.send:渲染进程发送消息给主进程
ipcMain.on:接收send的信息
ipcRenderer.on:接收主进程的消息
webContents.send:主进程发送消息给渲染进程
ipcRenderer.sendTo:可以通过webContentsId直接发送信息到对应的渲染进程窗口
我们这里把1,2都实现一下
渲染进程
渲染进程中可以通过remote
来获取主进程中global
的值,remote.getGlobal(\'sharedObject\').subScreen
就是我们之前拓展屏的窗口。 transferSub
是我们的方案1,directSub
是方案2。
div class="subMessage">
<a-textarea
v-model:value="state.message"
:auto-size="{ minRows: 2, maxRows: 5 }"
/>
<a-button type="primary" :disabled="state.message.length === 0" @click="transferSub">中转发送</a-button>
<a-button type="primary" :disabled="state.message.length === 0" @click="directSub">直接发送</a-button>
</div>
import { defineComponent, reactive, onMounted, onUnmounted, getCurrentInstance } from \'vue\'
const { remote } = require(\'electron\')
const state = reactive({
open: true,
message: \'\'
})
const { proxy } = getCurrentInstance()
const { $message } = proxy
function transferSub() {
window.ipcRenderer.invoke(\'win-subScreen-message\', state.message)
}
function directSub() {
const subScreen = remote.getGlobal(\'sharedObject\').subScreen
if (subScreen) {
window.ipcRenderer.sendTo(subScreen.webContents.id, \'main-subScree\', state.message)
}
}
onMounted(() => {
window.ipcRenderer.on(\'subScree-main\', (_event, data) => {
$message.success(data)
})
})
onUnmounted(() => {
window.ipcRenderer.removeListener(\'subScree-main\')
})
主进程
中转一下,用webContents.send
把信息发送给拓展屏窗口
ipcMain.handle(\'win-subScreen-message\', (_, data) => {
if (global.sharedObject.subScreen) {
global.sharedObject.subScreen.webContents.send(\'renderer-subScreen-message\', data)
}
})
拓展屏信息接收及发送
我们这里直接监听中转的消息以及直接发送的消息,再直接通知主窗口消息。
<template>
<div class="subScreen">{{ state.message }}</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, reactive, onMounted, onUnmounted } from \'vue\'
const { remote } = require(\'electron\')
export default defineComponent({
setup() {
const state = reactive({
message: \'\'
})
onMounted(() => {
const win = remote.getGlobal(\'sharedObject\').win
window.ipcRenderer.on(\'renderer-subScreen-message\', (_event, data) => {
state.message = data
window.ipcRenderer.sendTo(win.webContents.id, \'subScree-main\', \'我收到了中转发送信息\')
})
window.ipcRenderer.on(\'main-subScree\', (_event, data) => {
state.message = data
window.ipcRenderer.sendTo(win.webContents.id, \'subScree-main\', \'我收到了直接发送信息\')
})
})
onUnmounted(() => {
window.ipcRenderer.removeListener(\'renderer-subScreen-message\')
window.ipcRenderer.removeListener(\'main-subScree\')
})
return {
state
}
}
})
</script>
验证
我们打开拓展屏,在主窗口输入信息,点击直接发送或者中转发送,看看拓展窗口的显示是否为我们输入的信息,主窗口展示拓展屏的通知信息。
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