react-redux 源码浅析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了react-redux 源码浅析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

react-redux 版本号 7.2.3

react-redux 依赖的库:

"dependencies": {
    "@babel/runtime": "^7.12.1",
    "@types/react-redux": "^7.1.16",
    "hoist-non-react-statics": "^3.3.2",
    "loose-envify": "^1.4.0",
    "prop-types": "^15.7.2",
    "react-is": "^16.13.1"
}

这里我直接把 react-redux 的源码下载了下来,所以这些依赖就必须手动安装了

注意: 关于 hooks 的解析会放到下一文

redux

redux 是一个库,但更是一种思想, 而 react-redux 就是一座桥了, 他连接了两中模式, 现在让我们一探究竟

分模块

我们将 redux 使用的流程分成 3 个模块

  1. store 的创建
  2. provider 提供数据的注入
  3. connect 在想要的组件中使用

前置知识点

想要理解此中源码首先就需要理解很多 react hooks 的知识点 还有熟练使用 redux 的经验, 这里我就先简介一下

Subscription

我们要先理解一个设计模式 - 订阅发布模式 他位于文件: react-redux/src/utils/Subscription.js 具体的代码我们会在后面细说

hooks

关于 hooks 中 我们需要了解到的知识点:

  • useMemo
    缓存代码的过程, 如果依赖不变则, 直接返回结果
  • useContext
    在函数中使用 context 的方案
  • useRef
    最开始是用来获取 ref 的, 后面也用来存储变量
  • useReducer
    创建一个小的 reducer, 当然也有他自己的 state 和 dispatch

具体的知识点还需要去官网了解: https://zh-hans.reactjs.org/d...

store

关于 store 的创建

store 使用的主要就是 redux 的 api, 不管 combineReducers 还是 createStore

关于 redux 的 store 提供了以下 API:

export interface Store<S = any, A extends Action = AnyAction> {
   
   // dispatch 的动作
  dispatch: Dispatch<A>
    
  // 返回应用程序的当前状态树。
  getState(): S

   // 添加更改侦听器。每当分派动作时,都会调用它,并且状态树的某些部分可能已更改。然后,您可以调用`getState()`来读取回调中的当前状态树。
  subscribe(listener: () => void): Unsubscribe

   // 替换 reducer
  replaceReducer(nextReducer: Reducer<S, A>): void
}

provider

provider 的使用

一般来说, 我们会在项目入口处加上 Provider, 如 index.js:

ReactDOM.render(
    <Provider store={store}>
        <App/>
    </Provider>,
    document.getElementById(\'root\')
);

Provider 接受一个 store 作为存储, 在 <App/> 中, 任意组件都能获取到 store 中的参数和方法

此外我们还能 提供一个 context 给他, 但是一般不建议这样做, 如果不够熟悉, 会出现很多未知问题

文件源码入口

可以查看文件: react-redux/src/components/Provider.js

//...

// Provider 主体, 是一个组件, 通常在项目的入口使用
function Provider({ store, context, children }) {

  const contextValue = useMemo(() => {
    // 创建了一个订阅模式, 值为 store
    // 赋值 onStateChange 为 notifyNestedSubs,  作用 绑定了 store, 如果 store 值发生了变化 则执行 listener 里的所并回调
    const subscription = new Subscription(store)
    subscription.onStateChange = subscription.notifyNestedSubs
    return {
      store,
      subscription,
    }
  }, [store])


  // 用来获取store 的值  记录,作为对比
  const previousState = useMemo(() => store.getState(), [store])

  // useIsomorphicLayoutEffect 等于 useLayoutEffect
  useIsomorphicLayoutEffect(() => {
    const { subscription } = contextValue

    // 在 provider 里面 对于 store 添加 onStateChange 回调, 相当于 subscribe 包裹了一层函数, 这一层的作用后面会体现在 connect 中
    // 除了添加回调  还初始化了 listeners subscribe 事件的机制
    subscription.trySubscribe()

    if (previousState !== store.getState()) {
      // 当知青储存的值和当前值不一致时  触发 listeners 里的回调
      subscription.notifyNestedSubs()
    }
    return () => {
      // 解除事件的监听
      subscription.tryUnsubscribe()
      subscription.onStateChange = null
    }
  }, [contextValue, previousState])

  // context, 如果外部提供了 则使用外部的 
  const Context = context || ReactReduxContext

  // 就是 context 的 provider
  return <Context.Provider value={contextValue}>{children}</Context.Provider>
}
// ...

到这里我们就碰到了 Subscription 了, 现在需要知道的两点:

  1. 通过 subscription.addNestedSub(listener) 函数, 添加监听事件
  2. 通过 subscription.notifyNestedSubs(), 触发之前所有的监听事件
  3. subscription.trySubscribe() 属于第一点中函数的子函数, 效果出来不能添加回调以外,类似
  4. subscription.tryUnsubscribe(), 与第三点相反, 解除监听

现在, 我们罗列下 Provider 做了什么事情:

  1. 创建了 context 需要传递的值
  2. 记录之前 store 的值
  3. 当前 store 值和之前记录的不一样时, 触发监听事件

connect

真正的重头戏来了, 将 redux 的 store 与任意的组件连接

connect 的使用

connect 参数

在这里我们首先需要知道的是 connect , 通过他是怎么使用的, 倒推回去看源码会更有帮助 他的定义:

function connect(mapStateToProps?, mapDispatchToProps?, mergeProps?, options?)

可以看到connect 可接受 4 个参数

  1. mapStateToProps:
mapStateToProps?: (state, ownProps?) => Object

他是一个函数, 接受 state 和 ownProps 两个参数, 返回一个对象, 如果 mapStateToProps 传递的是一个函数, 那么 store 更新的时候,包装的组件也会订阅更新 如果传递 undefined 或者
null, 可以避免不需要的更新

关于 ownProps 的用法, ownProps 其实就是组件的 props

const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({
  todo: state.todos[ownProps.id],
})
  1. mapDispatchToProps
mapDispatchToProps?: Object | (dispatch, ownProps?) => Object

第二个参数, 可以是函数, 可以是对象, 也可以是空值 如果是函数, 则可以收取到两个参数, dispatchownProps
通常我们是这样做的:

const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
    increment: () => dispatch({ type: \'INCREMENT\' }),
    decrement: () => dispatch({ type: \'DECREMENT\' }),
  }
}

ownProps 的用法和 mapStateToProps 相同 当前参数如果是一个对象的时候,
需要控制里面的属性都是 action-creator
在源码中将会调用: bindActionCreators(mapDispatchToProps, dispatch) 来生成可用代码
官网中的简介: 点击查看

  1. mergeProps
mergeProps?: (stateProps, dispatchProps, ownProps) => Object

这个参数的作用就是, 当前 connect 包装的组件, 对于他的 props 再次自定义 ,如不传递这个属性, 则代码中默认传递值为: { ...ownProps, ...stateProps, ...dispatchProps }

  1. options
options?: Object

Object 中的内容:

{
  context?: Object,
  pure?: boolean,
  areStatesEqual?: Function,
  areOwnPropsEqual?: Function,
  areStatePropsEqual?: Function,
  areMergedPropsEqual?: Function,
  forwardRef?: boolean,
}

只有版本再 >=6.0 的时候才会有这个属性, 都是配置性的属性, 一般来说默认值就能应付 99% 的情况了
更加具体的作用可以在此处点击查看: 点击查看

connect 返回结果:

这是一个普通的用法:

connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App);

不难理解, connect 作为一个高阶函数, 返回的也是一个函数, 所以才会是这种用法

const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps)=>{
  return (Component) => {
    return  <Conponent /> 
  }
}

具体应该就是这样, 现在带着我们的理解和疑问再来进入 connect 源码

文件源码入口:

查看 connect 的入口文件 src/connect/connect :
这个文件定义了一个 createConnect 函数, 这是用来生成 connect 的:

export function createConnect({
                                  connectHOC = connectAdvanced,
                                  mapStateToPropsFactories = defaultMapStateToPropsFactories,
                                  mapDispatchToPropsFactories = defaultMapDispatchToPropsFactories,
                                  mergePropsFactories = defaultMergePropsFactories,
                                  selectorFactory = defaultSelectorFactory,
                              } = {}) {
    // 返回真正的 connect 函数
    return function connect(
        mapStateToProps,
        mapDispatchToProps,
        mergeProps,
        {
            pure = true,
            areStatesEqual = strictEqual,
            areOwnPropsEqual = shallowEqual,
            areStatePropsEqual = shallowEqual,
            areMergedPropsEqual = shallowEqual,
            ...extraOptions
        } = {}
    ) {

        // 判断 mapStateToProps 是否符合已经定义的规则
        // mapStateToPropsFactories 可以想象成你对
        // mapStateToProps 做了一些判断, 只要有一个判断符合了
        // 就可以成功返回值
        // mapStateToPropsFactories 的规则会在 react-redux/src/connect/mapStateToProps.js 里讲解
        // 默认的 defaultMapStateToPropsFactories 有两个规则
        // 1. 如果是函数, 会使用 wrapMapToPropsFunc 包裹, 并且直接return结果
        // 2. 如果没有传值, 则会使用 wrapMapToPropsConstant 包裹
        const initMapStateToProps = match(
            mapStateToProps,
            mapStateToPropsFactories,
            \'mapStateToProps\'
        )

        // 同上 但是 他的默认规则是 defaultMapDispatchToPropsFactories
        // 在 react-redux/src/connect/mapDispatchToProps.js 此文件中
        const initMapDispatchToProps = match(
            mapDispatchToProps,
            mapDispatchToPropsFactories,
            \'mapDispatchToProps\'
        )

        // 同上
        const initMergeProps = match(mergeProps, mergePropsFactories, \'mergeProps\')

        // 包裹组件的高阶函数 connect(mapStateToProps, ...)
        return connectHOC(selectorFactory, {
            // 方便 error messages 打印
            methodName: \'connect\',

            // 用于从包装的组件的displayName计算Connect的displayName。
            getDisplayName: (name) => `Connect(${name})`,

            // 如果mapStateToProps 为 falsy,则Connect组件不订阅存储状态更改
            shouldHandleStateChanges: Boolean(mapStateToProps),

            //  传递给 selectorFactory 的参数
            initMapStateToProps,
            initMapDispatchToProps,
            initMergeProps,
            pure,
            areStatesEqual,
            areOwnPropsEqual,
            areStatePropsEqual,
            areMergedPropsEqual,
            //
            ...extraOptions,
        })
    }
}

defaultMapStateToPropsFactories, defaultMapDispatchToPropsFactories , defaultMergePropsFactories
, defaultSelectorFactory 我们会放在下面研究, 现在先知道他是做什么的

同样的, 在这个文件 我们可以看到 connect 的雏形了

真实的执行顺序: createConnect() -> connect() -> connectHOC() = connectAdvanced() -> wrapWithConnect(Component)

下一步就是 connectAdvanced() 中执行了什么:

connectAdvanced

这个我们需要在 react-redux/src/components/connectAdvanced.js 这个文件中查看:

connectAdvanced 较为复杂, 我们将它分段提取, 首先我们来看他的传参

export default function connectAdvanced(
    // 这些是 connect 第一步中提供的参数
    selectorFactory, // 默认为 defaultSelectorFactory
    // options object:
    {
        //用于从包装的组件的displayName计算此HOC的displayName的函数。
        getDisplayName = (name) => `ConnectAdvanced(${name})`,

        // 在 error message  中显示 容易 debug
        methodName = \'connectAdvanced\',

        // 没有太大作用, 后面可能会删除
        renderCountProp = undefined,

        // 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变
        shouldHandleStateChanges = true,

        // 没有太大作用, 后面可能会删除

        storeKey = \'store\',
        // 没有太大作用, 后面可能会删除
        withRef = false,

        // 是否使用了 forwardRef
        forwardRef = false,

        // 使用的 Context
        context = ReactReduxContext,

        //额外参数
        ...connectOptions
    } = {}
) {
    // 省略了参数的校验
    const Context = context
    return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
        // ...
    }
}

这些参数都是可以在 createConnect 中找到, 可以看到 connectAdvanced 返回的 wrapWithConnect, 就是我们用来正真返回的, 用来包裹组件的函数

wrapWithConnect

wrapWithConnect 也有一个主体函数 ConnectFunction, 这里我们先讲除此函数之外的作用

function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
    // 省略校检

    const wrappedComponentName =
        WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name || \'Component\'

    const displayName = getDisplayName(wrappedComponentName)
    // 上面两行都是获取组件名称 默认(Component)


    const selectorFactoryOptions = {
        ...connectOptions,
        getDisplayName,
        methodName,
        renderCountProp,
        shouldHandleStateChanges,
        storeKey,
        displayName,
        wrappedComponentName,
        WrappedComponent,
    }
    // 将 WrappedComponent 和  connectAdvanced中的参数集合在了一起

    const {pure} = connectOptions // 第一步传递过来的参数  默认为 true

    // 创建子选择器的函数 声明
    function createChildSelector(store) {
        return selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions)
    }


    // 如果 pure 为 false, 则直接指向回调 而不是 useMemo
    const usePureOnlyMemo = pure ? useMemo : (callback) => callback()

    // 当前整个函数的主体部分 接受 props 返回 JSX 并且会用 Context 包裹
    function ConnectFunction(props) {
        // 省略函数主体
    }

    // 通过 pure 来确定是否要加 memo
    const Connect = pure ? React.memo(ConnectFunction) : ConnectFunction

    Connect.WrappedComponent = WrappedComponent
    Connect.displayName = displayName

    // forwardRef 省略

    return hoistStatics(Connect, WrappedComponent)
}

hoistStatics

这里要说下 hoistStatics , 他来自于 hoist-non-react-statics 这个库
简单的来说可以看成 Object.assign, 但是他是组件级别的

ConnectFunction

ConnectFunction 可以说是经过上一步的包装之后 真正在执行中的函数

function ConnectFunction(props) {
    const [
        propsContext,
        reactReduxForwardedRef,
        wrapperProps,
    ] = useMemo(() => {
        // 区分传递给包装器组件的实际“数据”属性和控制行为所需的值(转发的引用,备用上下文实例)。
        // 要维护wrapperProps对象引用,缓存此解构。
        // 此处使用的是官方注释
        const {reactReduxForwardedRef, ...wrapperProps} = props
        return [props.context, reactReduxForwardedRef, wrapperProps]
    }, [props])

    const ContextToUse = useMemo(() => {
        // 用户可以选择传入自定义上下文实例来代替我们的ReactReduxContext使用。
        // 记住确定应该使用哪个上下文实例的检查。
        // 此处使用的是官方注释
        return propsContext &&
        propsContext.Consumer &&
        isContextConsumer(<propsContext.Consumer/>)
            ? propsContext
            : Context
    }, [propsContext, Context])

    // useContext 不用多说
    const contextValue = useContext(ContextToUse)
    // 到此处位置都是 context 的预备工作


    // store 必须存在于 props 或 context
    // 我们将首先检查它是否看起来像 Redux store。
    // 这使我们可以通过一个 “store” props,该 props 只是一个简单的值。
    const didStoreComeFromProps =
        Boolean(props.store) &&
        Boolean(props.store.getState) &&
        Boolean(props.store.dispatch)

    // 确认 store 是否来自于本地 context
    const didStoreComeFromContext =
        Boolean(contextValue) && Boolean(contextValue.store)

    //省略报错判断

    // 获取 store  赋值
    const store = didStoreComeFromProps ? props.store : contextValue.store
    // 到这是 store 的判断


    const childPropsSelector = useMemo(() => {
        // 子道具选择器需要store参考作为输入。每当store更改时,则重新创建此选择器。
        return createChildSelector(store)
    }, [store])

    const [subscription, notifyNestedSubs] = useMemo(() => {
        // 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变 默认为 true
        if (!shouldHandleStateChanges) return NO_SUBSCRIPTION_ARRAY // [null, null]

        // new 一个新的 Subscription
        // 此订阅的来源应与存储来自何处相匹配:store vs context。
        // 通过 props 连接到 store 的组件不应使用 context 订阅,反之亦然。
        // 文件来源 react-redux/src/utils/Subscription.js
        const subscription = new Subscription(
            store,
            didStoreComeFromProps ? null : contextValue.subscription
        )

        // `notifyNestedSubs`是重复的,以处理组件在通知循环中间被取消订阅的情况,
        // 此时`subscription`将为空。 如果修改Subscription的监听器逻辑,
        // 不在通知循环中间调用已取消订阅的监听器,就可以避免这种情况。
        // 此处使用的是官方注释
        const notifyNestedSubs = subscription.notifyNestedSubs.bind(
            subscription
        )

        return [subscription, notifyNestedSubs]
    }, [store, didStoreComeFromProps, contextValue])

    // 如果需要的话,确定应该把什么{store,subscription}值放到嵌套的context中
    // ,并将该值备忘,以避免不必要的上下文更新。
    const overriddenContextValue = useMemo(() => {
        if (didStoreComeFromProps) {
            // 这个组件是直接从props订阅一个存储.
            // 我们不希望子孙从这个存储中读取--无论现有的上下文值是来自最近的连接祖先的什么,
            // 都会传下来。
            return contextValue
        }

        // 否则,把这个组件的订阅实例放到上下文中,这样连接的子孙就不会更新,直到这个组件完成之后。
        return {
            ...contextValue,
            subscription,
        }
    }, [didStoreComeFromProps, contextValue, subscription])

    // 每当 Redux store 更新导致计算出的子组件 props 发生变化时,我们需要强制这个包装组件重新渲染(或者我们在mapState中发现了一个错误)。
    const [
        [previousStateUpdateResult],
        forceComponentUpdateDispatch,
    ] = useReducer(storeStateUpdatesReducer, EMPTY_ARRAY, initStateUpdates)

    // 抛出任何 mapState/mapDispatch 错误。
    if (previousStateUpdateResult && previousStateUpdateResult.error) {
        throw previousStateUpdateResult.error
    }

    // 设置 ref,以协调订阅效果和渲染逻辑之间的数值。
    // 参考 通过 ref 可以获取,存储值
    const lastChildProps = useRef()
    const lastWrapperProps = useRef(wrapperProps)
    const childPropsFromStoreUpdate = useRef()
    const renderIsScheduled = useRef(false)

    const actualChildProps = usePureOnlyMemo(() => {
        // 这里的逻辑很复杂:
        // 这个渲染可能是由 Redux store 更新所触发,产生了新的子 props。
        // 不过,在那之后,我们可能会得到新的包装 props。
        // 如果我们有新的子 props ,和相同的包装 props , 我们知道我们应该按原样使用新的子 props .
        // 但是,如果我们有新的包装props,这些可能会改变子 props ,所以我们必须重新计算这些.
        // 所以,只有当包装 props 和上次一样时,我们才会使用 store 更新的子 props。
        if (
            childPropsFromStoreUpdate.current &&
            wrapperProps === lastWrapperProps.current
        ) {
            return childPropsFromStoreUpdate.current
        }

        // 这很可能会导致在并发模式下发生坏事(TM)。
        // 请注意,我们之所以这样做是因为在由存储更新引起的渲染中,
        // 我们需要最新的存储状态来确定子 props 应该是什么。
        return childPropsSelector(store.getState(), wrapperProps)
    }, [store, previousStateUpdateResult, wrapperProps])

    // 我们需要在每次重新渲染时同步执行。
    // 然而,React会对SSR中的useLayoutEffect发出警告, 避免警告
    // 相当于在 useLayoutEffect 中执行, 包装了一下
    // 第一个参数是待执行函数, 第二个是函数参数, 第三个依赖
    useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(captureWrapperProps, [
        lastWrapperProps,
        lastChildProps,
        renderIsScheduled,
        wrapperProps,
        actualChildProps,
        childPropsFromStoreUpdate,
        notifyNestedSubs,
    ])

    // 我们的重新订阅逻辑只有在 store或者订阅设置发生变化时才会运行。
    useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(
        subscribeUpdates,
        [
            shouldHandleStateChanges,
            store,
            subscription,
            childPropsSelector,
            lastWrapperProps,
            lastChildProps,
            renderIsScheduled,
            childPropsFromStoreUpdate,
            notifyNestedSubs,
            forceComponentUpdateDispatch,
        ],
        [store, subscription, childPropsSelector]
    )

    // 现在所有这些都完成了,我们终于可以尝试实际渲染子组件了。
    // 我们将渲染后的子组件的元素进行记忆,作为一种优化。
    const renderedWrappedComponent = useMemo(
        () => (
            <WrappedComponent
                {...actualChildProps}
                ref={reactReduxForwardedRef}
            />
        ),
        [reactReduxForwardedRef, WrappedComponent, actualChildProps]
    )

    // 如果React看到了与上次完全相同的元素引用,它就会退出重新渲染该子元素,就像在React.memo()中被包裹或从shouldComponentUpdate中返回false一样。
    const renderedChild = useMemo(() => {

        // 确定这个 hoc 是否会监听 store 的改变, 默认是 true
        if (shouldHandleStateChanges) {
            // 如果这个组件订阅了存储更新,我们需要将它自己的订阅实例传递给我们的子孙。
            // 这意味着渲染相同的Context实例,并将不同的值放入context中。
            return (
                <ContextToUse.Provider value={overriddenContextValue}>
                    {renderedWrappedComponent}
                </ContextToUse.Provider>
            )
        }

        return renderedWrappedComponent
    }, [ContextToUse, renderedWrappedComponent, overriddenContextValue])

    return renderedChild
}

这一部分便是 connect 的核心代码

再肢解一下上面的代码可分为一下几个步骤:

确定 Context -> 确定 store 来源 -> 将一个订阅,发布合并到 contextValue 中 -> 组件更新后, 检查 store 值是否变化 -> 返回包装组件

再解释这部分代码中的引用的部分函数: captureWrapperProps , subscribeUpdates

captureWrapperProps

代码是在这里:

 useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(captureWrapperProps, [
    lastWrapperProps,
    lastChildProps,
    renderIsScheduled,
    wrapperProps,
    actualChildProps,
    childPropsFromStoreUpdate,
    notifyNestedSubs,
])

转换一下:

useLayoutEffect(() => {
    captureWrapperProps(
        lastWrapperProps,
        lastChildProps,
        renderIsScheduled,
        wrapperProps,
        actualChildProps,
        childPropsFromStoreUpdate,
        notifyNestedSubs
    )
})

function captureWrapperProps(
    lastWrapperProps,
    lastChildProps,
    renderIsScheduled,
    wrapperProps,
    actualChildProps,
    childPropsFromStoreUpdate,
    notifyNestedSubs
) {
    lastWrapperProps.current = wrapperProps
    lastChildProps.current = actualChildProps
    renderIsScheduled.current = false

    // 如果渲染是来自store的更新,则清除该引用 并且触发订阅
    if (childPropsFromStoreUpdate.current) {
        childPropsFromStoreUpdate.current = null
        notifyNestedSubs()
    }
}

subscribeUpdates

源码:

useIsomorphicLayoutEffectWithArgs(
    subscribeUpdates,
    [
        shouldHandleStateChanges,
        store,
        subscription,
        childPropsSelector,
        lastWrapperProps,
        lastChildProps,
        renderIsScheduled,
        childPropsFromStoreUpdate,
        notifyNestedSubs,
        forceComponentUpdateDispatch,
    ],
    [store, subscription, childPropsSelector]
)

同样地经过转换:

useLayoutEffect(() => {
    subscribeUpdates(
        shouldHandleStateChanges,
        store,
        subscription,
        childPropsSelector,
        lastWrapperProps,
        lastChildProps,
        renderIsScheduled,
        childPropsFromStoreUpdate,
        notifyNestedSubs,
        forceComponentUpdateDispatch,
    )
}, [store, subscription, childPropsSelector])

我们再看 subscribeUpdates 做了什么, 这里就比较复杂了:

function subscribeUpdates(
    shouldHandleStateChanges,
    store,
    subscription,
    childPropsSelector,
    lastWrapperProps,
    lastChildProps,
    renderIsScheduled,
    childPropsFromStoreUpdate,
    notifyNestedSubs,
    forceComponentUpdateDispatch
) {
    // 如果不想从 store 中更新, 则直接返回
    if (!shouldHandleStateChanges) return

    let didUnsubscribe = false
    let lastThrownError = null

    // 每次 store 的订阅更新传播到这个组件时,我们都会运行这个回调。
    const checkForUpdates = () => {
        if (didUnsubscribe) {
            // Redux不能保证取消订阅会在下一次发送之前发生。
            return
        }

        const latestStoreState = store.getState()

        let newChildProps, error
        try {
            // 用最新的store状态和包装运行选择器
            newChildProps = childPropsSelector(
                latestStoreState,
                lastWrapperProps.current
            )
        } catch (e) {
            error = e
            lastThrownError = e
        }

        if (!error) {
            lastThrownError = null
        }

        // 如果没变化就不做什么
        if (newChildProps === lastChildProps.current) {
            if (!renderIsScheduled.current) {
                notifyNestedSubs()
            }
        } else {
            // 保存对新的子props的引用。 
            lastChildProps.current = newChildProps
            childPropsFromStoreUpdate.current = newChildProps
            renderIsScheduled.current = true

            // If the child props _did_ change (or we caught an error), this wrapper component needs to re-render
            // 如果 子 props 确实发生了变化, 那么  wrapperComponent 需要重渲染
            forceComponentUpdateDispatch({
                type: \'STORE_UPDATED\',
                payload: {
                    error,
                },
            })
        }
    }

    subscription.onStateChange = checkForUpdates
    subscription.trySubscribe()

    // 执行 
    checkForUpdates()

    // 在第一次渲染后从store拉出数据,以防store在我们开始后发生变化。
    const unsubscribeWrapper = () => {
        didUnsubscribe = true
        subscription.tryUnsubscribe()
        subscription.onStateChange = null


        // 如果出错, 但是到此声明周期还没解决, 就触发报错
        if (lastThrownError) {
            throw lastThrownError
        }
    }

    return unsubscribeWrapper
}

从这几行可以看出来, store 或者 props 的变化都会导致此包装组件的再渲染, 选渲染中又加上了判断, 可以控制子组件是否真的能够渲染

补漏

selectorFactory

这函数是获取 store 的, 之前使用的地方

// childPropsSelector使用 1
newChildProps = childPropsSelector(
        latestStoreState,
        lastWrapperProps.current
)
// childPropsSelector使用 2
childPropsSelector(store.getState(), wrapperProps)

const childPropsSelector = useMemo(() => {
    return createChildSelector(store)
}, [store])

function createChildSelector(store) {
    return selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions)
}

在默认情况下 selectorFactory = defaultSelectorFactory
源文件: react-redux/src/connect/selectorFactory.js

defaultSelectorFactory 别名: finalPropsSelectorFactory


// 如果pure为true,则selectorFactory返回的选择器将记住其结果,
// 如果未更改结果,则connectAdvanced的shouldComponentUpdate可以返回false。
// 如果为false,则选择器将始终返回新对象,而shouldComponentUpdate将始终返回true。

// 默认的选择器工厂
export default function finalPropsSelectorFactory(
  dispatch,
  { initMapStateToProps, initMapDispatchToProps, initMergeProps, ...options }
) {

  // initMapStateToProps 可在 connect 中查看 就是通过 match 获取的结果
  const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options)
  const mapDispatchToProps = initMapDispatchToProps(dispatch, options)
  const mergeProps = initMergeProps(dispatch, options)

  // 忽略验证

  const selectorFactory = options.pure
    ? pureFinalPropsSelectorFactory
    : impureFinalPropsSelectorFactory

  return selectorFactory(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps,
    mergeProps,
    dispatch,
    options
  )
}

这里再次进行到下一流程 initMapStateToProps , initMapDispatchToProps , initMergeProps:
这三个变量的来源是在这里:

const initMapStateToProps = match(
  mapStateToProps,
  mapStateToPropsFactories,
  \'mapStateToProps\'
)

const initMapDispatchToProps = match(
  mapDispatchToProps,
  mapDispatchToPropsFactories,
  \'mapDispatchToProps\'
)

const initMergeProps = match(mergeProps, mergePropsFactories, \'mergeProps\')

而这, 我们又接触到了新的几个参数 match, mapStateToPropsFactories ,mapDispatchToPropsFactories ,mergePropsFactories:

match

先说说 match, 来看看源码:

function match(arg, factories, name) {
  for (let i = factories.length - 1; i >= 0; i--) {
    const result = factories[i](arg)
    if (result) return result
  }

  return (dispatch, options) => {
    throw new Error(
      `Invalid value of type ${typeof arg} for ${name} argument when connecting component ${
        options.wrappedComponentName
      }.`
    )
  }
}

这个的作用,我们之前也略微讲过, 就是通过执行 factories 中的函数, 如果有返回值则返回对应的值

而这里我们也需要说下这几个 Factories: defaultMapStateToPropsFactories, defaultMapDispatchToPropsFactories, defaultMergePropsFactories

defaultMapStateToPropsFactories

export function whenMapStateToPropsIsFunction(mapStateToProps) {
  return typeof mapStateToProps === \'function\'
    ? wrapMapToPropsFunc(mapStateToProps, \'mapStateToProps\')
    : undefined
}

export function whenMapStateToPropsIsMissing(mapStateToProps) {
  return !mapStateToProps ? wrapMapToPropsConstant(() => ({})) : undefined
}

export default [whenMapStateToPropsIsFunction, whenMapStateToPropsIsMissing]

经过之前我们的 connect 用法的介绍:

mapStateToProps?: (state, ownProps?) => Object

如果 mapStateToProps 传的是一个函数, 则用 wrapMapToPropsFunc 包裹, 不然就包裹一个空函数

我们再来看下 wrapMapToPropsFunc:

export function wrapMapToPropsFunc(mapToProps, methodName) {
  return function initProxySelector(dispatch, { displayName }) {
    const proxy = function mapToPropsProxy(stateOrDispatch, ownProps) {
      return proxy.dependsOnOwnProps
        ? proxy.mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)
        : proxy.mapToProps(stateOrDispatch)
    }

    proxy.dependsOnOwnProps = true

    proxy.mapToProps = function detectFactoryAndVerify(
      stateOrDispatch,
      ownProps
    ) {
      proxy.mapToProps = mapToProps
      proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(mapToProps)
      let props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)

      if (typeof props === \'function\') {
        proxy.mapToProps = props
        proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(props)
        props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)
      }

      // 注释验证
      
      return props
    }

    return proxy
  }
}

// dependsOnOwnProps默认为 true
// 判断 mapToProps 的dependsOnOwnProps属性是否为空,
// 如果不为空则, 则返回 Boolean(dependsOnOwnProps), 如果为空, 则比较后返回 布尔值
function getDependsOnOwnProps(mapToProps) {
  return mapToProps.dependsOnOwnProps !== null &&
  mapToProps.dependsOnOwnProps !== undefined
          ? Boolean(mapToProps.dependsOnOwnProps)
          : mapToProps.length !== 1
}

经历过 match 的遍历, 返回的就是 initProxySelector, 这个地方设计得很巧妙
initProxySelector 的时候, 传入值: dispatch, options, 这里 options 可以暂时忽略 , 这里是有mapToProps的入参
他的返回结果也是一个函数, 即 proxy 函数

proxy 执行:

执行的是 proxy.mapToProps(stateOrDispatch, ownProps)detectFactoryAndVerify
覆盖原 mapToProps: proxy.mapToProps = mapToProps 这里覆盖的就是我们传入的 mapStateToProps 函数 / 或者 undefined,
proxy.dependsOnOwnProps 正常情况下都是返回 true
这时候 再次执行 proxy: let props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)
转换一下: mapToProps(stateOrDispatch, ownProps), 这里的 mapToProps 是我们传入的,
之后继续往下走:

if (typeof props === \'function\') {
  proxy.mapToProps = props
  proxy.dependsOnOwnProps = getDependsOnOwnProps(props)
  props = proxy(stateOrDispatch, ownProps)
}

这里是对于返回结果又做了一层判断, 如果返回的是一个函数, 将会覆盖
因为这个判断, 所以我们可以这样传 mapStateToProps:

const mapStateToProps = (_state) => {
  return (state) => ({
    value: state.value
  })
}

所以说查看源码, 是可以发现一些新的用法的, 虽然这样的写法不是很提倡, 暂时没什么作用, 但为后面他的拓展性做了很充足的准备

defaultMapDispatchToPropsFactories

这个参数是和 defaultMapStateToPropsFactories 类似了
而且因为 mapDispatchToProps 可以传入 Object, 在 match 上又会多一层判断
这里涉及到的代码和 defaultMapStateToPropsFactories 90% 都是类似了, 所以跳过

defaultMergePropsFactories

同上, 基本类似, 也不再赘述

selectorFactory

到这里继续讲 selectorFactory, 一般来说 selectorFactory 运行的都是此函数 pureFinalPropsSelectorFactory,
代码同样是在 react-redux/src/connect/selectorFactory.js 此文件夹下的
入参:

  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps,
  mergeProps,
  dispatch,
  { areStatesEqual, areOwnPropsEqual, areStatePropsEqual }

在此函数体内, 他又定义了几个函数, 最关键是这个:

function handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps) {
  const propsChanged = !areOwnPropsEqual(nextOwnProps, ownProps)
  const stateChanged = !areStatesEqual(nextState, state)
  state = nextState
  ownProps = nextOwnProps

  if (propsChanged && stateChanged) return handleNewPropsAndNewState()
  if (propsChanged) return handleNewProps()
  if (stateChanged) return handleNewState()
  return mergedProps
}

return function pureFinalPropsSelector(nextState, nextOwnProps) {
    // 表示是否已经运行过一次, 如果没有,则使用 handleFirstCall 初始化
    // 否则使用 handleSubsequentCalls
  return hasRunAtLeastOnce
          ? handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps)
          : handleFirstCall(nextState, nextOwnProps)
}

这里的比较方法areOwnPropsEqual,areStatesEqual 默认都是 shallowEqual
(来自文件: react-redux/src/utils/shallowEqual.js), 算是一个浅层比较
通过比较 新旧 props 和 state, 如果发生变化, 则进行对应的更新最终返回合并后的值

总结下流程:

我们传递的 mapStateToProps ->
经过 match 函数 ->
match 函数中的 wrapMapToPropsFunc ->
现在执行的是 initProxySelector ->
别名 initMapStateToProps ->
通过执行他 获得结果 const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options) ->
通过 finalPropsSelectorFactory 的包装 ->
别名 selectorFactory ->
在函数中杯执行 selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions) ->
返回的值, 作为 childPropsSelector 的值 ->
在新旧 props 比较时(subscribeUpdates中)使对此这个值

结语

本文较为简单的解析了一下 react-redux 这个常用库, 总结了几种代码运行流程

  1. store 数据流向
    store -> Provider -> connect -> props
  2. connect 执行函数流程
    createConnect() -> connect() -> connectHOC() = connectAdvanced() -> wrapWithConnect(Component)
  3. mapStateToProps执行流程
    我们传递的 mapStateToProps ->
    经过 match 函数 ->
    match 函数中的 wrapMapToPropsFunc ->
    现在执行的是 initProxySelector ->
    别名 initMapStateToProps ->
    通过执行他 获得结果 const mapStateToProps = initMapStateToProps(dispatch, options) ->
    通过 finalPropsSelectorFactory 的包装 ->
    别名 selectorFactory ->
    在函数中杯执行 selectorFactory(store.dispatch, selectorFactoryOptions) ->
    返回的值, 作为 childPropsSelector 的值 ->
    在新旧 props 比较时(subscribeUpdates中)使对此这个值

本文记录:
https://github.com/Grewer/rea...

参考文档:
https://react-redux.js.org/in...
https://github.com/reduxjs/re...

以上是关于react-redux 源码浅析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

flinkFlink 1.12.2 源码浅析 : StreamTask 浅析

正式学习React react-redux源码分析

深入浅出jQuery源码浅析--整体架构

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