Zookeeper 的 Golang 客户端
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Zookeeper 的 Golang 客户端相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用 docker 创建的三个 Zookeeper 服务端组成的集群,其 ip 地址分别为:
- 172.17.0.2
- 172.17.0.3
- 172.17.0.4
一、增删改查
1 增 / create
创建新节点一共有四种:
- 持久节点
- 临时节点
- 持久时序节点
- 临时时序节点
代码:
package main
import (
...
"github.com/go-zookeeper/zk"
)
func main() {
conn, _, err := zk.Connect([]string{"172.17.0.2", "172.17.0.3", "172.17.0.4"}, time.Second)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
// 创建持久节点
path, err := conn.Create("/hello", []byte("world"), 0, zk.WorldACL(zk.PermAll))
if err != nil {
panic(err)
}
println("Created", path)
// 创建临时节点,创建此节点的会话结束后立即清除此节点
ephemeral, err := conn.Create("/ephemeral", []byte("1"), zk.FlagEphemeral, zk.WorldACL(zk.PermAll))
if err != nil {
panic(err)
}
println("Ephemeral node created:", ephemeral)
// 创建持久时序节点
sequence, err := conn.Create("/sequence", []byte("1"), zk.FlagSequence, zk.WorldACL(zk.PermAll))
if err != nil {
panic(err)
}
println("Sequence node created:", sequence)
// 创建临时时序节点,创建此节点的会话结束后立即清除此节点
ephemeralSequence, err := conn.Create("/ephemeralSequence", []byte("1"), zk.FlagEphemeral|zk.FlagSequence, zk.WorldACL(zk.PermAll))
if err != nil {
panic(err)
}
println("Ephemeral-Sequence node created:", ephemeralSequence)
}
2 查 / get
增完了节点,接下来当然是查看一下节点信息:
package main
import (
...
"github.com/go-zookeeper/zk"
)
func main() {
...
result, state, err := conn.Get("/hello")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("result: ", string(result))
fmt.Println("state ->")
fmt.Printf("cZxid=%d\\nctime=%d\\nmZxid=%d\\nmtime=%d\\npZxid=%d\\ncversion=%d\\ndataVersion=%d\\naclVersion=%d\\nephemeralOwner=%v\\ndataLength=%d\\nnumChildren=%d\\n", state.Czxid, state.Ctime, state.Mzxid, state.Mtime, state.Pzxid, state.Cversion, state.Version, state.Aversion, state.EphemeralOwner, state.DataLength, state.NumChildren)
}
结果:
result: world
state ->
cZxid=4294967345
ctime=1618569545037
mZxid=4294967345
mtime=1618569545037
pZxid=4294967345
cversion=0
dataVersion=0
aclVersion=0
ephemeralOwner=0
dataLength=5
numChildren=0
3 改 / set
代码:
package main
import (
...
"github.com/go-zookeeper/zk"
)
func main() {
...
path := "/hello"
_, state, _ := conn.Get(path)
state, err = conn.Set(path, []byte("girl"), state.Version)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("state ->")
fmt.Printf("cZxid=%d\\nctime=%d\\nmZxid=%d\\nmtime=%d\\npZxid=%d\\ncversion=%d\\ndataVersion=%d\\naclVersion=%d\\nephemeralOwner=%v\\ndataLength=%d\\nnumChildren=%d\\n", state.Czxid, state.Ctime, state.Mzxid, state.Mtime, state.Pzxid, state.Cversion, state.Version, state.Aversion, state.EphemeralOwner, state.DataLength, state.NumChildren)
data, _, err := conn.Get(path)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("\\nnew value: ", string(data))
}
结果:
state ->
cZxid=4294967345
ctime=1618569545037
mZxid=4294967372
mtime=1618575729297
pZxid=4294967345
cversion=0
dataVersion=1
aclVersion=0
ephemeralOwner=0
dataLength=4
numChildren=0
new value: girl
4 删 / delete
代码:
package main
import (
...
"github.com/go-zookeeper/zk"
)
func main() {
...
path := "/hello"
exists, state, err := conn.Exists(path)
fmt.Printf("\\npath[%s] exists: %v\\n", path, exists)
err = conn.Delete(path, state.Version)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("path[%s] is deleted.", path)
exists, _, err = conn.Exists(path)
fmt.Printf("\\npath[%s] exists: %v\\n", path, exists)
}
结果:
path[/hello] exists: true
path[/hello] is deleted.
path[/hello] exists: false
二、权限 / ACL
zk 的节点有 5 种权限:CREATE、READ、WRITE、DELETE 和 ADMIN。
ACL 权限由 scheme:id:permissions
组成。
scheme
有 4 种方式:
- world
- auth
- digest
- ip
下面对这 4 种方式都测试一遍。
1 world
默认方式,相当于全世界都能访问。
将/test
节点的权限修改为 crwa
后尝试删除其子节点 /1
:
func main() {
...
// get acl
acl, state, err := conn.GetACL("/test")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("\\nget acl:")
fmt.Println("scheme =", acl[0].Scheme)
fmt.Println("id =", acl[0].ID)
fmt.Println("permissions =", acl[0].Perms)
// set acl
perms := zk.PermCreate | zk.PermRead | zk.PermWrite | zk.PermAdmin // crwa 权限
state, err = conn.SetACL("/test", zk.WorldACL(int32(perms)), state.Version)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("SetAcl successful.")
// create child node
_, err = conn.Create("/test/1", []byte("1"), 0, zk.WorldACL(zk.PermAll))
if err != nil {
panic(err)
}
// get child node
_, state, err = conn.Get("/test/1")
if err != nil {
panic(err)
}
// delete child node /1
err = conn.Delete("/test/1", state.Version)
if err != nil {
fmt.Println("delete failed: ", err.Error())
os.Exit(1)
}
}
结果:
get acl:
scheme = world
id = anyone
permissions = 31
SetAcl successful.
delete failed: zk: not authenticated
exit status 1
可以看见,因为权限问题无法删除子节点/1
,即使子节点/1
赋予的是全部权限。
第 1 小节除了测试 world 外,还对 ACL 权限的设置方法进行了初步的探索。
2 auth
auth 用来授予用户权限,所以需要先创建用户。
为不存在的用户授权
func main() {
...
_, state, err := conn.Get("/test")
if err != nil {
panic(err)
}
acl := zk.ACL{
Perms: 31, // cdrwa
Scheme: "auth",
ID: "user:123456", // 不存在的用户
}
// 为不存在的用户授权
_, err = conn.SetACL("/test", []zk.ACL{acl}, state.Version)
if err != nil {
panic(err)
}
}
$ go run main.go
panic: zk: invalid ACL specified
节点对指定用户授权
func main() {
...
_, state, err := conn.Get("/test")
if err != nil {
panic(err)
}
// 用户授权,用户不存在的话会新建
err = conn.AddAuth("digest", []byte("user1:123456"))
if err != nil {
panic(err)
}
acl := zk.ACL{
Perms: 31, // cdrwa,也可以用zk权限位或计算
Scheme: "auth",
ID: "user1:123456", // 用户名和密码,密码明文或密文皆可
}
// 为用户授权
_, err = conn.SetACL("/test", []zk.ACL{acl}, state.Version)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("节点[/test]已对用户 user1 授权")
}
$ go run main.go
节点[/test]已对用户 user1 授权
授权完成后,需要验证用户认证信息才能进行下一步操作。
使用未授权用户(如 world)访问
func main() {
data, _, err := conn.Get("/test")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(data))
}
$ go run main.go
panic: zk: not authenticated
如果使用不正确的用户名和密码,得到的会是同样的用户认证失败的结果。
使用指定用户访问
func main() {
// 每个会话都要验证授权
err = conn.AddAuth("digest", []byte("user1:123456"))
if err != nil {
panic(err)
}
// 查询节点内容
data, _, err := conn.Get("/test")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("节点[/test] 存储的内容:", string(data))
// 查询节点 acl
acl, _, err := conn.GetACL("/test")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("acl 信息:")
fmt.Println("scheme =", acl[0].Scheme)
fmt.Println("id =", acl[0].ID)
fmt.Println("permissions =", acl[0].Perms)
}
}
$ go run main.go
节点[/test] 存储的内容: test
acl 信息:
scheme = digest
id = user1:HYGa7IZRm2PUBFiFFu8xY2pPP/s=
permissions = 31
可以看到,在查询节点的 acl 信息时返回的用户密码是加密过的密文。
3 digest
digest
与auth
基本相同,唯一的区别在于设置权限时,密码需要使用密文。
zk golang 库中有专为digest
构造的方法:
zk.DigestACL(perms int32, user, password string)
此方法传入的密码需要是明文,其内部逻辑会将明文转为密文再向 zookeeper 传递。
使用示例:
conn.SetACL("/test", zk.DigestACL(31, "user1", "123456"), 0)
4 ip
ip 权限顾名思义,就是限制 ip 地址的访问权限。
把节点的权限设置给指定的 ip 地址后,其他 ip 将无法访问该节点。
设置指定 ip
func main() {
conn, _, err := zk.Connect([]string{"172.17.0.2", "172.17.0.3", "172.17.0.4"}, time.Second)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
_, err = conn.SetACL("/ip", ipACL(31, "172.17.0.1"), 0)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("节点[/ip] 已设置 ip 权限")
}
其他 ip 访问此节点
新建了一个 docker 容器,ip 地址为 172.17.0.5,访问此节点时:
data, _, err := conn.Get("/ip")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(data))
panic: zk: not authenticated
报认证错误。
使用指定 ip 访问此节点
data, _, err := conn.Get("/ip")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("节点[/ip] 存储的内容:", string(data))
acl, _, err := conn.GetACL("/ip")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("\\nacl 信息:")
fmt.Println("scheme =", acl[0].Scheme)
fmt.Println("id =", acl[0].ID)
fmt.Println("permissions =", acl[0].Perms)
结果:
节点[/ip] 存储的内容:ip
acl 信息:
scheme = ip
id = 172.17.0.1
permissions = 31
三、监听 / watch
watch 用来实现发布/订阅功能,能够让多个订阅者同时监听某一个主题对象,当这个主题对象自身状态发生变化时,会通知所有订阅者。
每个 watch 仅有一次触发的机会,一旦触发会立即失效,想要持续监听,就需要一直注册。
go-zookeeper 中的监听机制是通过事件/ Event 完成的。
1 监听一个节点
1.1 全局监听
将监听器放到Connect
函数中,如果有监听事件发生,会一直执行监听器的回调函数。
示例代码:
func callback(e zk.Event) {
fmt.Println("++++++++++++++++++++++++")
fmt.Println("path:", e.Path)
fmt.Println("type:", e.Type.String())
fmt.Println("state:", e.State.String())
fmt.Println("------------------------")
}
func main() {
eventCallbackOption := zk.WithEventCallback(callback)
conn, _, err := zk.Connect([]string{"172.17.0.2", "172.17.0.3", "172.17.0.4"}, time.Second, eventCallbackOption)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
// 注册一个 watch
exists, state, _, err := conn.ExistsW("/watch")
if err != nil {
panic(err)
}
if !exists {
// 创建 /watch 时,触发监听事件,watch 失效
_, err = conn.Create("/watch", []byte("watch"), zk.FlagEphemeral, zk.WorldACL(zk.PermAll))
if err != nil {
panic(err)
}
// 再注册一个 watch
_, state, _, err = conn.ExistsW("/watch")
if err != nil {
panic(err)
}
}
// 删除 /watch 时,触发监听事件,watch 失效
err = conn.Delete("/watch", state.Version)
if err != nil {
panic(err)
}
}
结果:
++++++++++++++++++++++++
path:
type: EventSession
state: StateConnecting
------------------------
++++++++++++++++++++++++
path:
type: EventSession
state: StateConnected
------------------------
2021/04/18 16:57:11 connected to 172.17.0.2:2181
++++++++++++++++++++++++
path:
type: EventSession
state: StateHasSession
------------------------
2021/04/18 16:57:11 authenticated: id=72057651018596414, timeout=4000
2021/04/18 16:57:11 re-submitting `0` credentials after reconnect
++++++++++++++++++++++++
path: /watch
type: EventNodeCreated
state: Unknown
------------------------
++++++++++++++++++++++++
path: /watch
type: EventNodeDeleted
state: Unknown
------------------------
2021/04/18 16:57:11 recv loop terminated: EOF
2021/04/18 16:57:11 send loop terminated: <nil>
++++++++++++++++++++++++
path:
type: EventSession
state: StateDisconnected
------------------------
1.2 只监听部分事件
对于不需要设置全局监听器的场景,需要对事件 channel 进行操作,watch 使用一次就失效。
func main() {
conn, _, err := zk.Connect([]string{"172.17.0.2", "172.17.0.3", "172.17.0.4"}, time.Second)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
// 注册一个 watch
exists, _, eventChannel, err := conn.ExistsW("/watch")
if err != nil {
panic(err)
}
go func() {
// 从事件 channel 中取出事件
e := <-eventChannel
fmt.Println("++++++++++++++++++++++++")
fmt.Println("path:", e.Path)
fmt.Println("type:", e.Type.String())
fmt.Println("state:", e.State.String())
fmt.Println("------------------------")
}()
if !exists {
// 创建 /watch 时,触发监听事件,watch 失效
_, err = conn.Create("/watch", []byte("watch"), zk.FlagEphemeral, zk.WorldACL(zk.PermAll))
if err != nil {
panic(err)
}
}
}
2 监听子节点
TODO: 监听子节点时服务端返回的事件类型可能不正确,待完善
四、客户端随机 host
func main() {
hosts := []string{"172.17.0.2:2181", "172.17.0.3:2181", "172.17.0.4:2181"}
hostProvider := new(zk.DNSHostProvider)
err := hostProvider.Init(hosts)
if err != nil {
panic(err)
}
host, retry := hostProvider.Next() // 获得host
fmt.Println(host, retry)
time.Sleep(10 * time.Second) // 做一些事情
hostProvider.Connected() // 将使用过的 host 放到 host_list 最后
}
zk.Connect
函数在执行时,conn
内的私有属性hostProvider
已经对传的 host 切片做了 conn.hostProvider.Init(srvs)
处理。
但同时,也可以通过WithHostProvider
函数替换默认的hostProvider
。
五、分布式锁
go-zookeeper 添加分布式锁的方法为NewLock(c *Conn, path string, acl []ACL)
。
锁的结构体为:
type Lock struct {
c *Conn
path string
acl []ACL
lockPath string
seq int
}
这个结构体实现了三个方法:Lock()
,LockWithData(data []byte)
和Unlock()
。
Lock()
是LockWithData(data []byte)
中传入了空参数:
func (l *Lock) Lock() error {
return l.LockWithData([]byte{})
}
1 原理
zookeeper
的分布式锁可以利用每个节点的唯一性来完成,但所有服务监听一个节点对于分布式系统来说完全是资源浪费。
而zookeeper
可以利用临时时序/临时顺序节点来创建一个有序的临时节点列表来完成分布式锁:
服务 A 创建了节点 a,此时节点 a 的前面没有节点,所以服务 A 可以执行。此时服务 B 创建了节点 b,节点 b 是节点 a 的下一个节点,那么服务 B 只需要监听节点 a 即可。
也就是说,因为临时有序节点列表是有序的,所以每个服务只需要监听自己创建的节点的前一个节点即可。
2 示例代码
下面是 50 个 Gorouine 进行抢锁的示例:
func main() {
conn, _, err := zk.Connect([]string{"172.17.0.2", "172.17.0.3", "172.17.0.4"}, time.Second)
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 50; i++ {
wg.Add(1)
go func(n int) {
defer wg.Done()
lock := zk.NewLock(conn, "/root/lock", zk.WorldACL(zk.PermAll))
err = lock.LockWithData([]byte("it is a lock"))
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("第", n, "个 goroutine 获取到了锁")
time.Sleep(time.Second) // 1 秒后释放锁
lock.Unlock()
}(i)
}
wg.Wait()
}
结果:
第 49 个 goroutine 获取到了锁
第 12 个 goroutine 获取到了锁
第 13 个 goroutine 获取到了锁
第 11 个 goroutine 获取到了锁
...
第 28 个 goroutine 获取到了锁
第 30 个 goroutine 获取到了锁
第 26 个 goroutine 获取到了锁
第 31 个 goroutine 获取到了锁
以上是关于Zookeeper 的 Golang 客户端的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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