Vue学习游戏组件开发
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue学习游戏组件开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、步骤一:组件的构建(组件的命名用驼峰命名法,或者短横线分隔命名)
方法一:extend构建
使用Vue构造器,创建一个“子类”,参数是一个包含组件选项的对象,其中,data选项中必须是函数
var author = Vue.extend({
template: "<p><a :href=\'url\'>{{author}}</a></p>",
data : function() {
return {
author : \'vamous\',
方法二:template标签构建法
template标签构建,需在标签上加id属性用以后期注册
<template id="myCom">
<div>这是template标签构建的组件</div>
</template>
方法三:template标签构建法(可以把组件作为单独的一个*.vue文件存放,用时用import引入)
<template>
<div>这是template标签构建的组件</div>
</template>
<script>
import bus from \'../common/bus\';
export default {
data() {
return {
collapse: false,
fullscreen: false,
name: \'linxin\',
message: 2
}
},
computed:{
username(){
let username = localStorage.getItem(\'ms_username\');
return username ? username : this.name;
}
},
methods:{
// 用户名下拉菜单选择事件
handleCommand(command) {if(command == \'loginout\'){
www.pizei.comlocalStorage.removeItem(\'ms_username\')
this.$router.push(\'/login\');
</script>
二、步骤二:组件的注册
(1)全局注册
一次注册,可在多个vue实例中使用,需调用Vue.component()方法,这个方法需传2个参数,第一个参数为组件名称,第二个参数为组件构造时定义的变量。
我们先用全局注册注册上面例子中创建的myCom组件
Vue.component(\'my-com\',myCom)
还有一种不需构建直接注册的写法——注册语法糖
Vue.component(\'my-com\',{
\'template\':\'<div>这是我的组件</div>\'
})
\'my-com\'为给组件自定义的名字,在使用时会用到,后面myCom对应的就是上面构建的组件变量。
注意命名规范,一般组件名字以短横线分隔或一个小写单词。
例:footer-nav,footernav
如果是用template及script标签构建的组件,第二个参数就改为它们标签上的id值
Vue.component(\'my-com\',{
template: \'#myCom\'
})
(2)局部注册
只能在注册该组件的实例中使用
var app = new Vue({
el: \'#app\',
components: {
\'my-com\': myCom
}
})
注册语法糖
var app = new Vue({
el: \'#app\',
components: {
\'my-com\': {
template: \'<div>这是我的组件</div>\'
}
}
})
template及script构建的游戏组件
var app = new Vue({
el: \'#app\',
components: {
\'my-com\': {
template: \'#myCom\'
}
}
})
三、步骤三:组件的使用
我们只需在需要调用组件的地方写上组件名字的标签即可
<div>
/*调用组件*/
<my-com></my-com>
</div>
以上是关于Vue学习游戏组件开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章