studio开发安游戏属性描述

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了studio开发安游戏属性描述相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

、属性值为具体的像素值,如30dp,40px,50sp

    android:layout_width定义本元素的宽度
    android:layout_height定义本元素的高度
    android:layout_margin 本元素离上下左右间的距离

  android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
   android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
   android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
   android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

    android:layout_marginStart本元素里开始的位置的距离
    android:layout_marginEnd本元素里结束位置的距离
    android:scrollX水平初始滚动偏移
    android:scrollY垂直初始滚动偏移
    android:background本元素的背景
    android:padding指定布局与子布局的间距
    android:paddingLeft指定布局左边与子布局的间距
    android:paddingTop指定布局上边与子布局的间距
    android:paddingRight指定布局右边与子布局的间距
    android:paddingBottom指定布局下边与子布局的间距
    android:paddingStart指定布局左边与子布局的间距与android:paddingLeft相同
    android:paddingEnd指定布局右边与子布局的间距与android:paddingRight相同
    android:fadingEdgeLength 设置边框渐变的长度
    android:minHeight最小高度
    android:minWidth最小宽度
    android:translationX 水平方向的移动距离
    android:translationY垂直方向的移动距离
    android:transformPivotX相对于一点的水平方向偏转量
    android:transformPivotY相对于一点的垂直方向偏转量

二、属性值为id的引用名“@id/id-name”

  android:layout_alignBaseline 本元素的文本与父元素文本对齐

   android:layout_below 在某元素的下方
   android:layout_above 在某元素的的上方
   android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
   android:layout_toRightOf 在某元素的右边

  android:layout_toStartOf本元素从某个元素开始
  android:layout_toEndOf本元素在某个元素结束

   android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
   android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
   android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
   android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

  android:layout_alignStart本元素与开始的父元素对齐
  android:layout_alignEnd本元素与结束的父元素对齐
  android:ignoreGravity 指定元素不受重力的影响
  android:layoutAnimation:
  定义布局显示时候的动画
  
  android:id 为布局添加ID方便查找
  android:tag为布局添加tag方便查找与类似
  android:scrollbarThumbHorizontal设置水平滚动条的drawab
  android:scrollbarThumbVertical设置垂直滚动条的drawable
  android:scrollbarTrackHorizontal设置水平滚动条背景(轨迹)的色drawable
  android:scrollbarTrackVertical设置垂直滚动条背景(轨迹)的色drawable
  android:scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack 设置水平滚动条是否含有轨道
  android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack 设置垂直滚动条是否含有轨道
  android:nextFocusLeft 设置左边指定视图获得下一个焦点
  android:nextFocusRight设置右边指定视图获得下一个焦点
  android:nextFocusUp设置上边指定视图获得下一个焦点
  android:nextFocusDown设置下边指定视图获得下一个焦点
  android:nextFocusForward设置指定视图获得下一个焦点
  android:contentDescription 说明
  android:OnClick 点击时从上下文中调用指定的方法

三、属性值是Android内置值的

    android:gravity控件中元素在控件内的布局方式(button上text的排版)
    android:layout_gravity控件相对于父控件的布局方式
    android:persistentDrawingCachehua定义绘图的高速缓存的持久性   
    android:descendantFocusability控制子布局焦点获取方式 常用于listView的item中包含多个控件 点击无效
    android:scrollbars设置滚动条的状态
    android:scrollbarStyle设置滚动条的样式
    android:fitsSystemWindows设置布局调整时是否考虑系统窗口(如状态栏)
    android:scrollbarFadeDuration设置滚动条淡入淡出时间
    android:scrollbarDefaultDelayBeforeFade设置滚动条N毫秒后开始淡化,以毫秒为单位。
    android:scrollbarSize设置滚动调大小
    android:fadingEdge 设置拉滚动条时 ,边框渐变的放向
    android:drawingCacheQuality设置绘图时半透明质量
    android:OverScrollMode滑动到边界时样式
    android:alpha设置透明度
    android:rotation旋转度数
    android:rotationX水平旋转度数
    android:rotationY垂直旋转度数
    android:scaleX设置X轴缩放
    android:scaleY设置Y轴缩放
    android:verticalScrollbarPosition摄者垂直滚动条的位置
    android:layerType设定支持
    android:layoutDirection定义布局图纸的方向
    android:textDirection定义文字方向
    android:textAlignment文字对齐方式
    android:importantForAccessibility设置可达性的重要行
    android:labelFor添加标签         

复制
四、属性值 true或者 游戏false

       Android:layout_centerHrizontal 水平居中

   android:layout_centerVertical 垂直居中
   android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
   android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
   android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
   android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
   android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
   android:layout_alignWithwww.diuxie.comParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

       android:layout_alignParentStart紧贴父元素结束位置开始
       android:layout_alignParentEnd紧贴父元素结束位置结束
       android:animateLayoutChanges布局改变时是否有动画效果
       android:clipChildren定义子布局是否一定要在限定的区域内
       android:clipToPadding定义布局间是否有间距
       android:animationCache定义子布局也有动画效果
       android:alwaysDrawnWithCache定义子布局是否应用绘图的高速缓存
       android:addStatesFromChildren定义布局是否应用子布局的背景
       android:splitMotionEvents定义布局是否传递touch事件到子布局
       android:focusableInTouchMode定义是否可以通过touch获取到焦点
       android:isScrollContainer定义布局是否作为一个滚动容器 可以调整整个窗体
       android:fadeScrollbars滚动条自动隐藏
       android:fitsSystemWindows设置布局调整时是否考虑系统窗口(如状态栏)
       android:visibility定义布局是否可见
       android:requiresFadingEdge定义滚动时边缘是否褪色
       android:clickable定义是否可点击
       android:longClickable定义是否可长点击
       android:saveEnabled设置是否在窗口冻结时(如旋转屏幕)保存View的数据
       android:filterTouchesWhenObscured所在窗口被其它可见窗口遮住时,是否过滤触摸事件
       android:keepScreenOn设置屏幕常亮
       android:duplicateParentState是否从父容器中获取绘图状态(光标,按下等)
       android:soundEffectsEnabled点击或触摸是否有声音效果
       android:hapticFeedbackEnabled设置触感反馈

以上是关于studio开发安游戏属性描述的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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