Spring注解游戏开发
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Spring注解游戏开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
注解代替xml配置
1、需要4+2包+aop包,.xml中导入www.cungun.com新的约束(Context)即可.
2、将对象注册到容器中
3、将值注入属性中
4、将引用类型注入属性\'
推荐使用第一种和第二种,第二种和第三种适用于多个游戏car;
5、指定对象的域
6、指定对象的初始化|销毁方法
Spring整合Junit测试
AOP思想:纵向重复代码,横向抽取
应用于:Filter解决乱码;intercepter登录校验;动态代理中的事务管理;
Spring的AOP: 对传统动态代理&CGLib代理进行了封装;
动态代理: 必须提供接口;
CGLIB代理:不需要接口.继承被代理对象产生代理;
结论: spring 封装两种代理方式.目的可以对所有类生成代理.不管有没有接口;
Spring完成aop开发(XML配置)
步骤一、导包
4+2包+spring-aop包+spring-aspect包+aop联盟包+aspect织入包
步骤二、准备目标对象
步骤三、编写通知类
步骤四、将通知织入目标对象形成代理
Spring完成aop开发(注解)
步骤一、导包;
步骤二、准备目标对象;
步骤三、编写通知类
步骤四、xml中配置
以上是关于Spring注解游戏开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity 3D 学习 《Unity 3D 游戏开发》(第二版 宣雨凇著) 书中一些名字注解
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