Android实现微信小游戏关闭后再次打开接着玩,无需重新加载

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android实现微信小游戏关闭后再次打开接着玩,无需重新加载相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

现在市面上很多app上都有小游戏(或叫h5游戏),它们借助小游戏来提高整个app的粘性。像微信app、趣头条app、哈啰app上已经出现了小游戏模块。

用户聊天、刷资讯、骑车之余可以打开小游戏休息放松,如果突然间来消息了或者玩手游累了想看资讯,关闭游戏页面后,再次打开游戏是接着玩,不需要重新加载游戏。

如何实现这种效果呢?

我们知道activity关闭后,再次打开肯定要走onCreate生命周期,那么页面相关资源就要重建,这样就得重新加载游戏了。

微信小游戏是如何做到,关闭activity后,再次打开会保留之前的资源和状态呢?

实际上,微信小游戏关闭activity关不是finish掉了,而且跳转到其它页面了,小游戏页面还在后台运行,游戏也处于暂停状态,相关资源还在内存保留,没有被回收。再次打开同一个游戏,那么就不会再重新加载了。

那么这里面就涉及两个问题。

第一个问题,从游戏页面返回上一个页面或者跳转到其它页面,如何保证目标页面不会重建呢?

这个很简单,把目标页面启动模式设置成SingleTask或者SingleTop就可以了:

  <activity
         android:name="com.devnn.demo.MainActivity"
         android:launchMode="singleTask">
        <intent-filter>
             <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
             <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
   </activity>

或者在跳转的Intent上加上标记:clearTop或者singleTop也能达到同样的效果:

     Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
     intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
     //intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
     startActivity(intent);

clearTop类似于SingleTask,是清除目标activity之上的activity来保证目标activity不重建,这个适用于回到主页面。
SginleTop是保证栈顶的activity唯一,这个适用于从一个栈跳转到另一个栈的栈顶页面。(请接着看第二个问题。)

第二个问题,再次回到游戏,如何保证游戏页面不会重建呢?

这个其实也涉及到启动模式知识。将小游戏页面启动模式设置成SingleInstance即可。SingleInstance表示,将activity存在在单独的task栈中。那么两个栈中的页面来回切换就方便自如了。配置如下:

  <activity
            android:name="com.devnn.demo.ActivityA"
            android:launchMode="singleInstance">
  </activity>

笔者做了一个demo实现了小游戏这种场景。其中MainActivity是主页面,ActivityA是仿小游戏页面。

MainActivity.java

package com.devnn.demo;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private String TAG="MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        Log.i(TAG,"onCreate");
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        Log.i(TAG,"onResume");
        super.onResume();
    }

    @Override
    protected void onNewIntent(Intent intent) {
        Log.i(TAG,"onNewIntent");
        super.onNewIntent(intent);
    }

    public void toActivityA(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, ActivityA.class);
        startActivity(intent);
    }

}

ActivityA.java

package com.devnn.demo;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

public class ActivityA extends AppCompatActivity {

    private String TAG = "ActivityA";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        Log.i(TAG, "onCreate");
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_a);
        Log.i(TAG, "onCreate_task_id="+getTaskId());
    }

    @Override
    public void onBackPressed() {
        Log.i(TAG, "onBackPressed");
        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
        //intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        startActivity(intent);
//        moveTaskToBack(true);//回到上一个任务栈,如果上一个任务栈是最近任务,就会回到桌面

    }

    @Override
    protected void onNewIntent(Intent intent) {
        Log.i(TAG, "onNewIntent");
        super.onNewIntent(intent);
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.i(TAG, "onResume");
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        Log.i(TAG, "onPause");
        super.onPause();
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        Log.i(TAG, "onDestroy");
        super.onDestroy();
    }
}

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.devnn.demo">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.Devnn">
        <activity
            android:name="com.devnn.demo.ActivityA"
            android:launchMode="singleInstance"></activity>
        <activity
            android:name="com.devnn.demo.MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

以上是关于Android实现微信小游戏关闭后再次打开接着玩,无需重新加载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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