如何在网页开发中获取图层操作的信息?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在网页开发中获取图层操作的信息?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

此示例将演示如何获取CAD控件图纸上一些常用信息,如符号表(块表、层表、文字样式表、线型表、点样式表)、字典。 。

下面将介绍如何获取符号表的一些信息,如下图所示:

15123534486359648.png

图层操作
DWG数据库中,图层存放在图层层表中,层表类名:MxDrawLayerTable,它的详细接口说明参考:

层表中每一条记录称为层表记录,类名:MxDrawLayerTableRecord,它的详细接口说明参数:

每一个层,有颜色,线型,关闭/打开,冻结等属性,DWG数据库默认总是有一个"0"层,该层不能被删除。

图层操作在线演示例子:

视频演示:

A. 当前层

当前层表示www.sangpi.comDWG数据库默认层,向数据库中添加一个对象时,默认放到该层上,该属性随图存放,通过系统变量CLAYER操作,系统变量设置参考:

设置当前层代码JS:

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// 新建一个图层    mxOcx.AddLayer("MyLayerName");    // 设置当前层    mxOcx.SetSysVarString("CLAYER", "MyLayerName");    // 设置控件Draw函数使得的层    mxOcx.LayerName = "MyLayerName";

或者这样:

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 // 添加层     mxOcx.AddLayer("aaaa");     // 得到当前数据库     var database = mxOcx.GetDatabase();     // 设置当前层     database.CurrentlyLayerName = "aaaa";

B.添加图层

调用控件wwwAddLayer方法添加图层,详细接口说明见:

例如JS代码:

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        // 新建一个图层            mxOcx.AddLayer("MyLayerName");            // 设置控件Draw函数使得的层            mxOcx.LayerName = "MyLayerName";

或使用层表Add方法来添加一个图层

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    // sNewLayerName新创建的图层名                var sNewLayerName = "TestNewLayer";                //返回控件的数据库对象        var database = mxOcx.GetDatabase();                var layerTable = database.GetLayerTable();        // 向层表中新增一个层表记录        var layerTableRec = layerTable.Add(sNewLayerName);        // 设置新图层的颜色。SetRGB        var color = layerTableRec.Color;        color.SetRGB(255, 0, 0);        layerTableRec.Color = color;        // 把新建的层设置成当前层        database.CurrentlyLayerName = sNewLayerName;

C.遍历所有图层

下面代码是遍历层表中所有层表记录,并得到所有图层名,在遍历的循环中,得到每个层表记录对象,可以去修改它的属性

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function GetAllLayer() { var database = mxOcx.GetDatabase(); // 得到所有图层名 var sRet = null; //返回数据库中的层表对象 var spLayerTable = database.GetLayerTable(); //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器 var spIter = spLayerTable.NewIterator(); //移动当前遍历器位置 for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true)) { //返回遍历器当前位置的记录 var spLayerRec = spIter.GetRecord(); //符号表记录名属性 var sName = spLayerRec.Name; // 0零层不参加比较 if(sName != "0") { if(sRet == null) sRet = sName; else { sRet = sRet +","+sName; } } } alert(sRet);}

D. 隐藏图层

隐藏一个图层的实现思路,得到数据库层表对象,然后根据层名得到层表游戏记录对象,设置层表记录IsOff属性值。

例如代码,让用户在CAD图上选择一个对象,然后隐藏对象所在的图层C#:

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// 隐藏选择实体的层。var ent = mxOcx.GetEntity("选择要关闭图层的实体:");if(ent == null){ return;}if (ent == null){ return;}var sLayerName = ent.Layer;var database = mxOcx.GetDatabase();var layerTable = database.GetLayerTable();var layerTableRec = layerTable.GetAt(sLayerName, false);if(layerTable != null){ layerTableRec.IsOff = true;}

E. 显示图层

如下例子,得到层表,然后循环得到所有层表记录,并打开图层显示

例如代码 JS:

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function OpenAllLayer() { var database = mxOcx.GetDatabase(); //返回数据库中的层表对象 var spLayerTable = database.GetLayerTable(); //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器 var spIter = spLayerTable.NewIterator(); //移动当前遍历器位置 for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true)) { //返回遍历器当前位置的记录 var spLayerRec = spIter.GetRecord(); var sName = spLayerRec.Name; var layerRec=spLayerTable.GetAt(sName,false); if(layerRec) { layerRec.IsOff = false; alert("成功显示图层"); } } }

F. 锁定图层

锁定后的图层上的实体不能编辑,但可以选择,如果想也不能选择,设置控件InitSet属性值为: SelectLockLayer=N

下面演示,遍历所有图层表记录,并设置图层为锁定状态,

例如代码 JS:

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function LockeAllLayer() { //返回控件的数据库对象 var database = mxOcx.GetDatabase(); //返回数据库中的层表对象 var layerTable = database.GetLayerTable(); //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器 var iter = layerTable.NewIterator(); for (; !iter.Done(); iter.Step()) { //返回遍历器当前位置的记录 var layerRec = iter.GetRecord(); layerRec.IsLocked = true; alert("成功锁定图层"); }}

F. 冻结图层

被冻结上的图层实体,不会参显示数据的生成,这样可以加快显示速度,和打开图纸的速度,它与关闭属性相比,冻结后的图层不但看不见,并且在内存中也不参加显示。

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         // 冻结选择实体的层。                var ent = mxOcx.GetEntity("选择要冻结图层的实体:");        if(ent == null)        {            return;        }        if (ent == null)        {            return;        }        var sLayerName = ent.Layer;        var database = mxOcx.GetDatabase();                var layerTable = database.GetLayerTable();                var layerTableRec = layerTable.GetAt(sLayerName, false);        if(layerTable != null)        {            layerTableRec.IsFrozen = true;            alert("成功冻结图层");        }

G.调用图层管理界面

例如代码JS:

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mxOcx.SendStringToExecute("MxLayerManager");

H.得到图层上所有对象

我们通过构造选择集,使用图层名过虑来得到某个层上所有对象,关于选择集的类说明参考:

例如代码 JS:

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     // 创建一个过滤数据连表对象。         var filter = mxOcx.NewResbuf();         // 把层名加入过滤条件,8是DXF组码,0表示是的是一个层名。         filter.AddStringEx("0", 8);         //定义选择集对象         var ss = mxOcx.NewSelectionSet();         // 选择图上的所有对象。         ss.Select2(5, null, null, null,filter);         var i = 0;        var listId = new Array();         // 遍历所有对象,得到对象id.         for (; i < ss.Count;i++)         {             var e =  ss.Item(i);             listId.push(e.ObjectID);         }         return listId;

I. 设置指定图层上的实体不能选择

通过控件InitSet属性,来设置特定图层上的实体不能选择,有关IniSet的详细说明,参考:

比如 JS:

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         // 设置Layer1,Layer2,Layer3图层上的实体不能选择            mxOcx.Iniset = "DisableSelectLayer=Layer1;Layer2;Layer3";

J. 设置CAD实体对象,到指定层上

实体对象都有一个层属性,可以直接修改该属性。

比如JS:

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    var   ent = mxOcx.GetEntity("选择图层的实体:");        if(ent == null)        {            return;        }        if (ent == null)        {            return;        }                // 得到数据库对象.        var database = mxOcx.GetDatabase();        // 得到层表.        var layerTable = database.GetLayerTable();        var sLayerName = "layer";        // 得到层。        var layer = layerTable.GetAt(sLayerName, true);        if (layer == null)        {            // 如果没有层,就新建一个层。            mxOcx.AddLayer(sLayerName);        }        else        {            // 如果层被删除,就反删除。            layer.SetProp("unErase", null);        }        // 设置实体层名到指定层上。        ent.Layer = sLayerName;        alert("已将该实体设置到指定图层");

K.判断该层上是否有对象,是不是一个 无用 的层。

在CAD图上,一般需要遍历所有块表记录中的实体对象,才判断某个图层上是有对象实体,然后才能放心删除一个图层,因为一个图层上如果有实体对象,你删除该图层时,实体对象就会引用一个无效的图层。

所以控件专门提供一个定制函数,用来判断该图上是否有实体对象:

比如 JS:

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   MxDrawResbuf param = (MxDrawResbuf)axMxDrawX1.Call("ExApp_isUselessLayer", "图层1");        if(param.AtLong(1) == 1)        {            MessageBox.Show("该图层上没有对象");        }

L.删除数据库所有无用的图层

我们提供一个定制函数,来遍历图上的所有对象,判断出图层上没有对象,然后删除。

比如 JS:

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axMxDrawX1.Cal("ExApp_DeleteUselessLayer");

M.修改图层亮度

控件提供,让CAD图层上的所有对象,按指定亮度显示功能,比如亮度设置0,表示对象显示成灰色,一般一些背景不让修改的对象放在背景层上,然后把亮度设置成0.

Mx_SetLayerBright 函数详细说明,参考:

Mx_SetBright 函数详细说明,参考:

例如设置图层 222按50%显示, JS代码:

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var param = mxOcx.NewResbuf();// 图层名    param.AddStringEx("222");// 图层亮度.    param.AddDoubleEx(50);// 不自动调用更新函数。    param.AddLongEx(0);    mxOcx.CallEx("Mx_SetLayerBright", param);

N. 得到图层亮度

下面是得到图层的亮度,222表示的是图层名字。

JS代码:

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var ret = mxOcx.Call("Mx_GetLayerBright", "222");    if (ret.AtString(0) == "Ok")    {        alert(ret.AtDouble(1).toString());    }

O. 删除图层

在删除图层前,最好判断一个该图层上是否有CAD绘图对象,如果有的话就不要删除图层

以上是关于如何在网页开发中获取图层操作的信息?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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