我的渲染技术进阶之旅解决显示3D模型时因为使用stb_image库加载纹理时未翻转y轴导致模型纹理映射出错的问题
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文章目录
一、问题描述
UI同事刚刚给我输出了一个3D的模型,然后我使用opengl来测试一下效果,发现不对劲。
1.1 导入Blender查看狮子头3D模型
模型导入到Blender软件中ÿ
以上是关于我的渲染技术进阶之旅解决显示3D模型时因为使用stb_image库加载纹理时未翻转y轴导致模型纹理映射出错的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我的渲染技术进阶之旅OpenGL ES 使用表面剔除和深度测试解决渲染3D模型的时候,出现背面黑点的问题
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我的OpenGL学习进阶之旅解决使用Assimp和OpenGL进行在屏渲染和离屏渲染FBO时绘制3D模型出现各种诡异的模型渲染画面问题,都是血和泪的教训啊!!!