我的渲染技术进阶之旅解决显示3D模型时因为使用stb_image库加载纹理时未翻转y轴导致模型纹理映射出错的问题

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一、问题描述

UI同事刚刚给我输出了一个3D的模型,然后我使用opengl来测试一下效果,发现不对劲。

1.1 导入Blender查看狮子头3D模型

模型导入到Blender软件中ÿ

以上是关于我的渲染技术进阶之旅解决显示3D模型时因为使用stb_image库加载纹理时未翻转y轴导致模型纹理映射出错的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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