React Hook
Posted zwen7652
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React Hook相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、类组件的不足
React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。下面是一个简单的组件类。
import React, { Component } from "react";
export default class Button extends Component {
constructor() {
super();
this.state = { buttonText: "点我" };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
this.setState(() => {
return { buttonText: "谢谢配合" };
});
}
render() {
const { buttonText } = this.state;
return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>;
}
}
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这个组件类仅仅是一个按钮,但可以看到,它的代码已经很"重"了。真实的 React App 由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。
Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。
- 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
- 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
- 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。
二、Hook 的含义
Hook 这个单词的意思是"钩子"。
React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 React Hooks 就是那些钩子。
你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,也可以封装自己的钩子。
所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。
三、useState():状态钩子
useState()用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。
本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。
import React, { useState } from "react";
export default function Button() {
const [buttonText, setButtonText] = useState("点我");
function handleClick() {
return setButtonText("谢谢配合");
}
return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>;
}
函数式更新
如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将回调函数当做参数传递给 setState。该回调函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。
function Counter(){ let [number,setNumber] = useState(0); const handleLazyClick = () => { setTimeout(() => { // setNumber(number+1); // 这样每次执行时都会去获取一遍 state,而不是使用点击触发时的那个 state setNumber(number=>number+1); }, 3000); } return ( <> <p>{number}</p> <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button> <button onClick={handleLazyClick}>lazy</button> </> ) }
惰性初始化 state
- initialState 参数只会在组件的初始化渲染中起作用,后续渲染时会被忽略
如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用
function Counter(props){ console.log(\'Counter render\'); // 这个函数只在初始渲染时执行一次,后续更新状态重新渲染组件时,该函数就不会再被调用 const getInitState = () => { console.log(\'getInitState\') return {number:props.number || 1}; } const [counter,setCounter] = useState(getInitState); return ( <> <p>{counter.number}</p> <button onClick={()=>setCounter({number:counter.number+1})}>+</button> <button onClick={()=>setCounter(counter)}>setCounter</button> </> ) }
四、useCallback & useMemo
- useCallback:接收一个内联回调函数参数和一个依赖项数组(子组件依赖父组件的状态,即子组件会使用到父组件的值) ,useCallback 会返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新
useMemo:把创建函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算
import React, { useState, memo, useMemo, useCallback } from "react"; function SubCounter({ onClick, data }) { console.log("SubCounter render"); return <button onClick={onClick}>{data.number}</button>; } SubCounter = memo(SubCounter); let oldData, oldAddClick; export default function Counter() { console.log("Counter render"); const [name, setName] = useState("计数器"); const [number, setNumber] = useState(0); // 父组件更新时,这里的变量和函数每次都会重新创建,那么子组件接受到的属性每次都会认为是新的 // 所以子组件也会随之更新,这时候可以用到 useMemo // 有没有后面的依赖项数组很重要,否则还是会重新渲染 // 如果后面的依赖项数组没有值的话,即使父组件的 number 值改变了,子组件也不会去更新 //const data = useMemo(()=>({number}),[]); const data = useMemo(() => ({ number }), [number]); console.log("data===oldData ", data === oldData); oldData = data; // 有没有后面的依赖项数组很重要,否则还是会重新渲染 const addClick = useCallback(() => { setNumber(number + 1); }, [number]); console.log("addClick===oldAddClick ", addClick === oldAddClick); oldAddClick = addClick; return ( <> <input type="text" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <SubCounter data={data} onClick={addClick} /> </> ); }
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避免滥用 useMemo
使用 useMemo 当 deps 不变时,直接返回上一次计算的结果,从而使子组件跳过渲染。
但是当返回的是原始数据类型(如字符串、数字、布尔值)。即使参与了计算,只要 deps 依赖的内容不变,返回结果也很可能是不变的。此时就需要权衡这个计算的时间成本和 useMemo 额外带来的空间成本(缓存上一次的结果)了。
此外,如果 deps 频繁变动,我们也要思考,使用 useMemo 是否有必要。因为 useMemo 占用了额外的空间,还需要在每次 render 时检查 deps 是否变动,反而比不使用 useMemo 开销更大。
五、useEffect
- effect(副作用):指那些没有发生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 ajax 请求、访问原生dom 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。
- 副作用操作可以分两类:需要清除的和不需要清除的。
useEffect 接收一个函数,该函数会在组件渲染到屏幕之后才执行,该函数有要求:要么返回一个能清除副作用的函数,要么就不返回任何内容
function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { const id = setInterval(() => { console.log(count); }, 1000); return () => clearInterval(id); }, []); // 使用多个 Effect 实现关注点分离 useEffect(() => { fetch(\'http://example.com/api\') }, []); // someing code }
六、useRef & useImperativeHandle
1. useRef
- useRef 返回一个可变的 ref 对象,其
current
属性被初始化为传入的参数(initialValue) useRef 返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变,也就是说每次重新渲染函数组件时,返回的ref 对象都是同一个
import React, { useState, useRef } from "react"; let input; function Child() { const inputRef = useRef(); console.log("input===inputRef", input === inputRef); input = inputRef; const handleFocus = () => { inputRef.current.focus(); }; return ( <> <input type="text" ref={inputRef} /> <button onClick={handleFocus}>获得焦点</button> </> ); } export default function Parent() { let [number, setNumber] = useState(0); return ( <> <Child /> <button onClick={() => setNumber({ number: number + 1 })}>+</button> </> ); }
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2. forwardRef
因为函数组件没有实例,所以函数组件无法像类组件一样可以接收 ref 属性
function Parent() { return ( <> // <Child ref={xxx} /> // 这样是不行的 <Child /> <button>+</button> </> ) }
- forwardRef 可以在父组件中操作子组件的 ref 对象
- forwardRef 可以将父组件中的 ref 对象转发到子组件中的 dom 元素上
子组件接受 props 和 ref 作为参数
import React, { useState, useRef } from "react"; function Child(props, ref) { return <input type="text" ref={ref} />; } Child = React.forwardRef(Child); export default function Parent() { let [number, setNumber] = useState(0); const inputRef = useRef(); //{current:\'\'} const handleFocus = () => { inputRef.current.value = "focus"; inputRef.current.focus(); }; return ( <> <Child ref={inputRef} /> <button onClick={() => setNumber({ number: number + 1 })}>+</button> <button onClick={handleFocus}>获得焦点</button> </> ); }
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3. useImperativeHandle
useImperativeHandle
可以在使用 ref 时,自定义暴露给父组件的实例值,不能让父组件想干嘛就干嘛- 在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。useImperativeHandle 应当与 forwardRef 一起使用
父组件可以使用操作子组件中的多个 ref
import React, { useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from "react"; function Child(props, parentRef) { // 子组件内部自己创建 ref let focusRef = useRef(); let inputRef = useRef(); useImperativeHandle(parentRef, () => { // 这个函数会返回一个对象 // 该对象会作为父组件 current 属性的值 // 通过这种方式,父组件可以使用操作子组件中的多个 ref return { name: "Child", focus() { focusRef.current.focus(); }, changeText(text) { inputRef.current.value = text; } }; }); return ( <> <input ref={focusRef} /> <input ref={inputRef} /> </> ); } Child = forwardRef(Child); export default function Parent() { const parentRef = useRef(); const handleFocus = () => { parentRef.current.focus(); parentRef.current.changeText("aaa"); console.log(parentRef.current.name); }; return ( <> <Child ref={parentRef} /> <button onClick={handleFocus}>获得焦点</button> </> ); }
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七、useContext()
- 接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定
- 当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给MyContext provider 的 context value 值
useContext(MyContext) 只是让你能够读取 context 的值以及订阅 context 的变化。仍然需要在上层组件树中使用 <MyContext.Provider> 来为下层组件提供 context
import React, { createContext, useContext, useState } from "react"; const CounterContext = createContext(); // 第一种获取 CounterContext 方法:不使用 hook function SubCounter_one() { return ( <CounterContext.Consumer> {(value) => ( <> <button onClick={() => value.add()}>+</button> </> )} </CounterContext.Consumer> ); } // 第二种获取 CounterContext 方法:使用 hook ,更简洁 function SubCounter() { const { add } = useContext(CounterContext); return ( <> 组件1操作数据: <button onClick={() => add()}>+</button> </> ); } function SubCounter2() { const { count } = useContext(CounterContext); return ( <div> 组件2显示数据: <span>{count}</span> </div> ); } export default function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <CounterContext.Provider value={{ count, add: () => setCount((prev) => prev + 1) }} > <SubCounter /> <SubCounter2 /> </CounterContext.Provider> ); }
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