React Hook

Posted zwen7652

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React Hook相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、类组件的不足

React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。下面是一个简单的组件类。

import React, { Component } from "react";

export default class Button extends Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = { buttonText: "点我" };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }
  handleClick() {
    this.setState(() => {
      return { buttonText: "谢谢配合" };
    });
  }
  render() {
    const { buttonText } = this.state;
    return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>;
  }
}

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这个组件类仅仅是一个按钮,但可以看到,它的代码已经很"重"了。真实的 React App 由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。

Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。

  • 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
  • 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
  • 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。

二、Hook 的含义

Hook 这个单词的意思是"钩子"。

React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 React Hooks 就是那些钩子。

你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,也可以封装自己的钩子。

所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。

三、useState():状态钩子

useState()用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。

本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。

import React, { useState } from "react";

export default function  Button()  {
  const  [buttonText, setButtonText] =  useState("点我");

  function handleClick()  {
    return setButtonText("谢谢配合");
  }

  return  <button  onClick={handleClick}>{buttonText}</button>;
}

函数式更新

  • 如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将回调函数当做参数传递给 setState。该回调函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。

    function Counter(){
      let [number,setNumber] = useState(0);
      const handleLazyClick = () => {
          setTimeout(() => {
              // setNumber(number+1);
              // 这样每次执行时都会去获取一遍 state,而不是使用点击触发时的那个 state
              setNumber(number=>number+1);
          }, 3000);
      }
      return (
          <>
             <p>{number}</p>
             <button onClick={()=>setNumber(number+1)}>+</button>
             <button onClick={handleLazyClick}>lazy</button>
          </>
      )
    }

    惰性初始化 state

  • initialState 参数只会在组件的初始化渲染中起作用,后续渲染时会被忽略
  • 如果初始 state 需要通过复杂计算获得,则可以传入一个函数,在函数中计算并返回初始的 state,此函数只在初始渲染时被调用

    function Counter(props){
      console.log(\'Counter render\');
      // 这个函数只在初始渲染时执行一次,后续更新状态重新渲染组件时,该函数就不会再被调用
      const getInitState = () => {
          console.log(\'getInitState\')
          return {number:props.number || 1};
      }
      const [counter,setCounter] = useState(getInitState);
      return (
          <>
             <p>{counter.number}</p>
             <button onClick={()=>setCounter({number:counter.number+1})}>+</button>
             <button onClick={()=>setCounter(counter)}>setCounter</button>
          </>
      )
    }

    四、useCallback & useMemo

  • useCallback:接收一个内联回调函数参数和一个依赖项数组(子组件依赖父组件的状态,即子组件会使用到父组件的值) ,useCallback 会返回该回调函数的 memoized 版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新
  • useMemo:把创建函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算

    import React, { useState, memo, useMemo, useCallback } from "react";
    
    function SubCounter({ onClick, data }) {
    console.log("SubCounter render");
    return <button onClick={onClick}>{data.number}</button>;
    }
    SubCounter = memo(SubCounter);
    
    let oldData, oldAddClick;
    export default function Counter() {
    console.log("Counter render");
    const [name, setName] = useState("计数器");
    const [number, setNumber] = useState(0);
    // 父组件更新时,这里的变量和函数每次都会重新创建,那么子组件接受到的属性每次都会认为是新的
    // 所以子组件也会随之更新,这时候可以用到 useMemo
    // 有没有后面的依赖项数组很重要,否则还是会重新渲染
    // 如果后面的依赖项数组没有值的话,即使父组件的 number 值改变了,子组件也不会去更新
    //const data = useMemo(()=>({number}),[]);
    const data = useMemo(() => ({ number }), [number]);
    console.log("data===oldData ", data === oldData);
    oldData = data;
    
    // 有没有后面的依赖项数组很重要,否则还是会重新渲染
    const addClick = useCallback(() => {
      setNumber(number + 1);
    }, [number]);
    console.log("addClick===oldAddClick ", addClick === oldAddClick);
    oldAddClick = addClick;
    return (
      <>
        <input
          type="text"
          value={name}
          onChange={(e) => setName(e.target.value)}
        />
        <SubCounter data={data} onClick={addClick} />
      </>
    );
    }

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    避免滥用 useMemo

    使用 useMemo 当 deps 不变时,直接返回上一次计算的结果,从而使子组件跳过渲染。
    但是当返回的是原始数据类型(如字符串、数字、布尔值)。即使参与了计算,只要 deps 依赖的内容不变,返回结果也很可能是不变的。此时就需要权衡这个计算的时间成本和 useMemo 额外带来的空间成本(缓存上一次的结果)了。

此外,如果 deps 频繁变动,我们也要思考,使用 useMemo 是否有必要。因为 useMemo 占用了额外的空间,还需要在每次 render 时检查 deps 是否变动,反而比不使用 useMemo 开销更大。

五、useEffect

  • effect(副作用):指那些没有发生在数据向视图转换过程中的逻辑,如 ajax 请求、访问原生dom 元素、本地持久化缓存、绑定/解绑事件、添加订阅、设置定时器、记录日志等。
  • 副作用操作可以分两类:需要清除的和不需要清除的。
  • useEffect 接收一个函数,该函数会在组件渲染到屏幕之后才执行,该函数有要求:要么返回一个能清除副作用的函数,要么就不返回任何内容

    function Counter() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      useEffect(() => {
          const id = setInterval(() => {
              console.log(count);
          }, 1000);
          return () => clearInterval(id);
      }, []);
      
      // 使用多个 Effect 实现关注点分离
      useEffect(() => {
          fetch(\'http://example.com/api\')
      }, []);
      // someing code
    }

    六、useRef & useImperativeHandle

    1. useRef

  • useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 current 属性被初始化为传入的参数(initialValue)
  • useRef 返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变,也就是说每次重新渲染函数组件时,返回的ref 对象都是同一个

    import React, { useState, useRef } from "react";
    
    let input;
    function Child() {
    const inputRef = useRef();
    console.log("input===inputRef", input === inputRef);
    input = inputRef;
    const handleFocus = () => {
      inputRef.current.focus();
    };
    return (
      <>
        <input type="text" ref={inputRef} />
        <button onClick={handleFocus}>获得焦点</button>
      </>
    );
    }
    
    export default function Parent() {
    let [number, setNumber] = useState(0);
    return (
      <>
        <Child />
        <button onClick={() => setNumber({ number: number + 1 })}>+</button>
      </>
    );
    }

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    2. forwardRef

  • 因为函数组件没有实例,所以函数组件无法像类组件一样可以接收 ref 属性

    function Parent() {
      return (
          <>
           // <Child ref={xxx} /> // 这样是不行的
              <Child />
              <button>+</button>
          </>
      )
    }
  • forwardRef 可以在父组件中操作子组件的 ref 对象
  • forwardRef 可以将父组件中的 ref 对象转发到子组件中的 dom 元素上
  • 子组件接受 props 和 ref 作为参数

    import React, { useState, useRef } from "react";
    
    function Child(props, ref) {
    return <input type="text" ref={ref} />;
    }
    Child = React.forwardRef(Child);
    
    export default function Parent() {
    let [number, setNumber] = useState(0);
    const inputRef = useRef(); //{current:\'\'}
    const handleFocus = () => {
      inputRef.current.value = "focus";
      inputRef.current.focus();
    };
    return (
      <>
        <Child ref={inputRef} />
        <button onClick={() => setNumber({ number: number + 1 })}>+</button>
        <button onClick={handleFocus}>获得焦点</button>
      </>
    );
    }

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    3. useImperativeHandle

  • useImperativeHandle 可以在使用 ref 时,自定义暴露给父组件的实例值,不能让父组件想干嘛就干嘛
  • 在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。useImperativeHandle 应当与 forwardRef 一起使用
  • 父组件可以使用操作子组件中的多个 ref

    import React, { useRef, forwardRef, useImperativeHandle } from "react";
    
    function Child(props, parentRef) {
    // 子组件内部自己创建 ref
    let focusRef = useRef();
    let inputRef = useRef();
    useImperativeHandle(parentRef, () => {
      // 这个函数会返回一个对象
      // 该对象会作为父组件 current 属性的值
      // 通过这种方式,父组件可以使用操作子组件中的多个 ref
      return {
        name: "Child",
        focus() {
          focusRef.current.focus();
        },
        changeText(text) {
          inputRef.current.value = text;
        }
      };
    });
    return (
      <>
        <input ref={focusRef} />
        <input ref={inputRef} />
      </>
    );
    }
    Child = forwardRef(Child);
    
    export default function Parent() {
    const parentRef = useRef();
    const handleFocus = () => {
      parentRef.current.focus();
      parentRef.current.changeText("aaa");
      console.log(parentRef.current.name);
    };
    return (
      <>
        <Child ref={parentRef} />
        <button onClick={handleFocus}>获得焦点</button>
      </>
    );
    }

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    七、useContext()

  • 接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值)并返回该 context 的当前值当前的 context 值由上层组件中距离当前组件最近的 <MyContext.Provider> 的 value prop 决定
  • 当组件上层最近的 <MyContext.Provider> 更新时,该 Hook 会触发重渲染,并使用最新传递给MyContext provider 的 context value 值
  • useContext(MyContext) 只是让你能够读取 context 的值以及订阅 context 的变化。仍然需要在上层组件树中使用 <MyContext.Provider> 来为下层组件提供 context

    import React, { createContext, useContext, useState } from "react";
    
    const CounterContext = createContext();
    // 第一种获取 CounterContext 方法:不使用 hook
    function SubCounter_one() {
    return (
      <CounterContext.Consumer>
        {(value) => (
          <>
            <button onClick={() => value.add()}>+</button>
          </>
        )}
      </CounterContext.Consumer>
    );
    }
    // 第二种获取 CounterContext 方法:使用 hook ,更简洁
    function SubCounter() {
    const { add } = useContext(CounterContext);
    return (
      <>
        组件1操作数据:
        <button onClick={() => add()}>+</button>
      </>
    );
    }
    
    function SubCounter2() {
    const { count } = useContext(CounterContext);
    return (
      <div>
        组件2显示数据:
        <span>{count}</span>
      </div>
    );
    }
    
    export default function Counter() {
    const [count, setCount] = useState(0);
    return (
      <CounterContext.Provider
        value={{ count, add: () => setCount((prev) => prev + 1) }}
      >
        <SubCounter />
        <SubCounter2 />
      </CounterContext.Provider>
    );
    }

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以上是关于React Hook的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

React Hook的使用

react讲解(函数式组件,react hook)

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