Android-常用布局与数据存储
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android-常用布局与数据存储相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
开篇语
android发展至今,可谓日新月异,每一个版本都会有一些新的内容需要开发者学习。本类文章不讨论最新技术,只写哪些最基础的知识点笔记总结,给想从事Android事业的小伙伴们一个敲门砖,工具书。
常用布局
相对布局 (RelativeLayout)
- 内部组件默认左对齐、顶部对齐
设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
线性布局 (LinearLayout)
- 当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
- 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
- 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
- 线性布局非常重要的一个属性:权重
指定各个节点的排列方向
android:orientation="horizontal"
设置右对齐
android:layout_gravity="right"
权重设置的是按比例分配剩余的空间
android:layout_weight="1"
帧布局 (FrameLayout)
- 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
- 不能相对于其他组件布局
更改对齐方式
android:layout_gravity="bottom"
表格布局 (TableLayout) PS:不常用
- 每个节点是一行,它的每个子节点是一列
表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
- 根节点的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
- 节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
- 以上默认属性无法修改
根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
绝对布局 (AbsoluteLayout) PS:不常用
- 直接指定组件的x、y坐标。写死的。
android:layout_x="148dp"
android:layout_y="96dp"
数据存储
内部存储空间
实际存储路径为data/data/包名/文件夹内,手机未root不可查看,只能程序自己访问。
系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
files文件夹:存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直存在。
cache文件夹:存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除,程序清理内存的时候会被清理。
database文件夹:默认是作为SQLite数据库存放的路径。
shared_prefs文件夹:默认是作为SharedPreferences(xml格式)存放的路径。
外部存储空间
sd卡的路径
- sdcard:2.3之前的sd卡路径
- mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径
- storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径
- 目前国内各个厂家对于外部sd卡路径会有所不同,以上仅供参考。
最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/info.txt");
写sd卡需要权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径
Environment.getExternalStorageDirectory()
判断sd卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
常用存储方式
- io流读写文件方式
File file = new File("data/data/com.dudu0118.test/info.txt");
//常用的api方式获取路径:File file = new File(getCacheDir(), "info.txt");
if(file.exists())
try
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//把字节流转换成字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
//读取txt文件里的用户名和密码
String text = br.readLine();
catch (Exception e)
* getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/包名/files
* 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
* getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/包名/cache
* 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
* Environment.getExternalStorageDirectory()得到的file对象的路径是SDcard路径如:/sdcard/
SharedPreference存储方式
- SharedPreference其实是一个xml文件,数据以键值对形式存储,如果数据如该类型,不妨用SharedPreference存储。(PS:如果多线程同时读写会出现数据异常,这时候需要改用别的存储方式。)
用SharedPreference存储账号密码
往SharedPreference里写数据
//拿到一个SharedPreference对象 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //拿到编辑器 Editor ed = sp.edit(); //写数据 ed.putBoolean("name", name); ed.commit();
从SharedPreference里取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //从SharedPreference里取数据 String name = sp.getBoolean("name", "");
SQLite数据库方式
- 创建数据库需要使用的api:继承自SQLiteOpenHelper。
- 数据库被创建时会调用:onCreate方法
数据库升级时会调用:onUpgrade方法
//创建OpenHelper对象 MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), "person.db", null, 1); //获得数据库对象,如果数据库不存在,先创建数据库,后获得,如果存在,则直接获得 SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase();
- getWritableDatabase():打开可读写的数据库
- getReadableDatabase():在磁盘空间不足时打开只读数据库,否则打开可读写数据库
以上是关于Android-常用布局与数据存储的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章