TypeScript教程---------基础

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TypeScript教程---------基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

TS 介绍

TS 是什么

ts 是拥有类型检查系统的 javascript 超集, 提供了对 es6 的支持, 可以编译成纯 javascript,运行在任何浏览器上。
TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。

为什么要用 TS

ts 总体给我的感觉就是, 它能约束代码, 又有一定的灵活度, 可以培养你的编程习惯, 输出更高质量, 维护性高, 可读性高的代码

  • 编译代码时,进行严格的静态类型检查, 编译阶段而不是运行时发现很多错误, 特别是一些很低级的错误
  • 帮助我们在写代码的时候提供更丰富的语法提示, 方便的查看定义对象上的属性和方法
    比如: 你给函数传了一个对象, 你在函数实现的时候还得记住对象里面都有啥参数, 你定义的参数名字是啥

TS 安装

npm init -y
npm install typescript -g

数据类型

  • js 中的数据类型:
    字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。
    对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)
  • ts 包含 js 中所有的类型, 而且还新增了几种类型
    void、any、never、元组、枚举、高级类型

类型注解:
(变量/函数):type

  • 布尔类型(boolean)

    let flag: boolean = true
  • 数字类型(number)

    let num: number = 8;
  • 字符串类型(string)

    let str: string = \'sxh\';
  • 数组类型(array)
  • let arr1:number[]=[1,2,3]
    let arr2:Array<number>=[1,2,3]

    只读数组 数组创建后不能被修改

     let ro: ReadonlyArray<number> = arr1;
    // arr1.push(3);
    // ro[1] = 4;
    // ro.push(6);
    // ro.length = 100;
    // arr1 = ro;
    // let arr3: number[] = ro
  • 元组类型(tuple)
    控制了数组成员的类型和数量

    let tuple:[string,number]=[\'sxh\',10]
    //元祖越界问题:
    tuple.push(2)//可以添加的类型是所有数组成员的联合类型
    console.log(tuple[2])//不能这样访问
  • 枚举类型(enum)
    普通枚举
    若枚举类型未指定值或指定的值为number类型, 可对其进行双向取值

    // 双向取值
    enum Color {
    RED,
    BLUE,
    }
    console.log(Color[0], Color[1]);
    console.log(Color[\'RED\'], Color[\'BLUE\']);
    
    enum Color {
    RED=2,
    BLUE,
    }
    
    enum ActionType {
    ADD = \'ADD\',
    EDIT = \'EDIT\',
    DELETE = \'DELETE\',
    }

    常量枚举

    const enum Status {
    \'success\',
    \'warning\',
    \'fail\',
    }
    let loginStatus = [Status.success, Status.warning, Status.fail];

    keyof typeof Enum, 将枚举类型转换为联合类型

    enum ActionType {
    ADD,
    EDIT,
    DELETE,
    }
    type ActionTypeConst = keyof typeof ActionType // \'ADD\' | \'EDIT\' | \'DELETE\'
  • null、undefined

    null, undefined 是其他类型的子类型, 可以赋值给其他类型的变量
    strictNullChecks 为 true 的话不能赋值给其他类型

    let str: string;
    str = null;
    str = undefined;
  • 任意类型(any)
    任意类型 any 类型 类型转换困难的时候, 数据类型结构复杂,没有类型声明的时候用
    如果变量定义为 any 类型, 跟 js 差不多了, 不进行类型检查了
  • unkonwn 未知类型

    let a: any 
    let b: unkonwn
    a.toFixed()
    b.toFixed()
  • void 无类型
    常用于没有具体返回值的函数

    const handler = (param: string):void => {}
  • never 类型
    永远不存在的值
    任何类型的字类型, 可以赋值给任何类型
    但是任何类型都不可赋值给 never, 包括 any

    function error(msg: string): never {
    throw new Error(\'我报错了\'); // 直接异常结束了
    }
    
    function loop(): never {
    while (true) {}
    }
    
    function fn(x: number | string) {
    if (typeof x === \'number\') {
     // 类型保护
     console.log(x);
    } else if (typeof x === \'string\') {
     console.log(x);
    } else {
     console.log(x);
    }
    }

类型推论

如果没有指定类型, TS 会根据类型推论推断出一个类型.
如果变量定义的时候没有赋值, 默认是 any 类型

let x; // 可以赋值为任何类型的值
let x1 = \'生生世世\'; // x1会推论成sring类型, 不能给x1赋值为其他类型了
// x1 = 222;

如果 TS 能正确推断出其类型, 我们可采用类型推论而不必定义类型

function sum(x: number, y: number){
  return x + y;
}

联合类型


let name1: string | number;
// console.log(name1.toFixed());
// console.log(name1.toString());
name1 = 3;
name1 = \'sxh\';

类型断言

类型断言用来告诉编译器 “我知道自己在干什么”, 有 尖括号 和 as 两种写法. 在 tsx 语法中, 只支持 as.

let name1: string = \'111\'
let name2: string | number;
// console.log(name2.toFixed())
console.log((name2 as number).toFixed());
// 双重断言
console.log((name1 as any) as boolean);

字符串字面量类型

//字符串字面量
const left: \'left\' = \'left\';
const right: \'right\' = \'right\';
type pos = \'left\' | \'right\';

function loc(pos: pos) {}
// loc(\'up\')
// 类型字面量
type Person = {
  name: string;
  age: number;
};
let p1: Person = {
  name: \'sxh\',
  age: 18,
};

字符串字面量 vs 联合类型

type T1 = \'1\' | \'2\' | \'3\';
type T2 = string | number | boolean;
let t1: T1 = \'2\';
let t2: T2 = true;

函数

函数定义

定义函数有两种方式: 1. 函数定义 2.函数表达式

// 1.直接声明
function person2(name: string): void {
console.log(name);
}
person2(\'sxh\');

// 2.变量声明
let sum: (x:number, y:number) => number
sum = (a,b)=>a+b
sum(1,2)

// 3.类型别名
type Sum = (a: number, b: number) => void;
let sum: Sum = function (a: number, b: number): number {
return a + b;
};
let sum2: Sum = function (a: number, b: number): void {// 没有返回值
// return a + b;
};
const myAdd = (x: number, y: number) => x + y; //  也可以直接这样定义, 类型会自动推导
// 4.接口
interface Sum{
    (x:number, y: number):number
}
let sum: Sum = (a,b)=>a+b
sum(1,2)

可选参数

必须放在最后一个参数位置

function sum3(a: number, b: number, c?: number) {}
sum3(1, 2);

// 设置默认值, 最后一个参数设置默认值就, 函数调用可传可不传, 相当于可选参数
function sum4(a: number, b: number, c = 6) {
return a + b + c;
}
sum4(1, 2);
// 第一个参数设置默认值, 使用默认调用的时候必须传 undefiend
function sum5(a = 3, b: number) {
return a + b;
}
console.log(sum5(undefined, 2));

剩余参数

function sum6(...args: number[]) {
return args.reduce((val, item) => val + item, 0);
}
sum6(1, 2, 3, 5);

函数的重载

给同一个函数提供多个函数定义

let catOpt: any = {};
function cat(param: string): void;
function cat(param: number): void;
function cat(param: any) {
if (typeof param === \'string\') {
catOpt.name = param;
} else if (typeof param === \'number\') {
catOpt.age = param;
}
}
cat(\'小花\');
cat(3);

function add(a: string, b: number): void;
function add(a: number, b: number): void;
function add(a: string | number, b: string | number): void {}
add(1, 2);
// add(1, \'2\');

如何定义类

class Book {
  name: string;
  getName(): void {
    console.log(this.name);
  }
}
let book1 = new Book();
book1.name = \'ts\';
book1.getName();

存取器

通过存取器来改变一个类中属性的读取和赋值行为

class MyBook {
  bname: string; // 属性
  constructor(bname: string) {
    this.bname = bname;
  }
  get name() {
    return this.bname;
  }
  set name(value) {
    this.bname = value;
  }
}

let myBook = new MyBook(\'ts\');
myBook.name = \'js\';
console.log(myBook.name);

参数属性

class MyBook1 {
  // bname: string;
  constructor(public bname: string) {
    // this.bname = bname;
  }
  get name() {
    return this.bname;
  }
  set name(value) {
    this.bname = value;
  }
}
let myBook1 = new MyBook1(\'ts\');
myBook1.name = \'js\';
console.log(myBook1.name);

readonly

class MyBook2 {
  readonly bname: string; // 公开的只读属性只能在声明时或者构造函数中赋值
  readonly num: number = 1;
  constructor(bname: string) {
    this.bname = name;
  }
  changeName(value) {
    // this.bname = value;
  }
}

继承

class Animal {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
  eat(food: string) {
    console.log(\'吃什么\', food);
  }
}

class Cat extends Animal {
  color: string;
  constructor(name: string, color: string) {
    super(name);
    this.color = color;
  }
}
let cat = new Cat(\'哈哈\', \'white\');
console.log(cat.name);
cat.eat(\'fish\');

类里面的修饰符

public 公有属性, private私有属性, protected受保护的

// public 公有属性 , ts默认为public
class Animal1 {
  public name: string; // 自己, 子类和实例都可以访问
  private age: number = 2; // 自己可以访问, 子类 和 实例 都不可以访问,
  protected body: string; // 自己和子类可以访问, 实例不可以访问
  public constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  public eat(food: string) {
    console.log(\'吃什么\', food);
  }
  private getAge() {
    return this.age;
  }
}
class Dog extends Animal1 {
  color: string;
  constructor(name: string, age: number, color: string) {
    super(name, age);
    this.color = color;
  }
  dogInfo() {
    // console.log(this.name);
    // console.log(this.body);
    // console.log(this.age);
  }
}

let an = new Animal1(\'哈哈\', 2);
let dog = new Dog(\'哈哈\', 2, \'white\');
console.log(dog.name);
// console.log(dog.age);
// console.log(dog.body);
// console.log(dog.getAge());

静态属性 静态方法

类自身上的属性和方法

class Button {
  static type = \'link\';
  static getType() {
    return Button.type;
  }
  public content: string;
  constructor(content: string) {
    this.content = content;
  }
}
console.log(Button.getType);
console.log(Button.type);

class SubButton extends Button {}
let btn = new SubButton(\'ok\');
SubButton.type = \'e\';
console.log(Button.type);
console.log(SubButton.type);

抽象类

是抽象概念, 不能被实例化

abstract class Input {
  label: string;
  abstract changeValue(): void; // 此方法在子类中必须得实现
}
class SearchInput extends Input {
  changeValue() {} // 必须得实现抽象类里抽象方法
}

抽象方法 不包含具体实现, 必须在子类中实现
有关键字 abstract

接口

描述对象的形状

interface Cats { // 多属性和少属性都不行
  name: string;
  text?: string; // 可选属性
  speak(): void;
}

let Cat: Cats = {
  name: \'sxh\',
  speak() {},
};

行为的抽象
同名接口可以写多个, 类型会自动合并

interface Plus {
  add(): void;
}
interface Minus {
  minus(): void;
}
class Compute implements Plus, Minus {
  //使用接口约束类
  add() {}
  minus() {}
}

任意属性

interface Book {
readonly id: number;
name: string;
// [key: string]: any;
}

let b: Book = {
id: 1,
name: \'sxh\',
// age: 18,
};

以上是关于TypeScript教程---------基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

软件开发入门教程网之TypeScript 基础语法

TypeScript系列教程03基础语法

TypeScript系列教程06基础类型

TypeScript-基础教程

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