自定义View分类与流程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了自定义View分类与流程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

经历过前面三篇啰啰嗦嗦的基础篇之后,终于到了进阶篇,正式进入解析自定义View的阶段。

前言

本章节为什么要叫进阶篇?(虽然讲的是基础内容),因为从本篇开始,将会逐渐揭开自定义View的神秘面纱,每一篇都将比上一篇内容更加深入,利用所学的知识能够制作更加炫酷自定义View,就像在台阶上一样,每一篇都更上一层,帮助大家一步步走向人生巅峰,出任CEO,迎娶白富美。 误,是帮助大家更加了解那些炫酷的自定义View是如何制作的,达到举一反三的效果。

自定义View绘制流程函数调用链(简化版)

一.自定义View分类

我将自定义View分为了两类(sloop个人分类法,非官方):

1.自定义ViewGroup

自定义ViewGroup一般是利用现有的组件根据特定的布局方式来组成新的组件,大多继承自ViewGroup或各种Layout,包含有子View。

例如:应用底部导航条中的条目,一般都是上面图标(ImageView),下面文字(TextView),那么这两个就可以用自定义ViewGroup组合成为一个Veiw,提供两个属性分别用来设置文字和图片,使用起来会更加方便。

2.自定义View

在没有现成的View,需要自己实现的时候,就使用自定义View,一般继承自View,SurfaceView或其他的View,不包含子View。

例如:制作一个支持自动加载网络图片的ImageView,制作图表等。

PS:自定义View在大多数情况下都有替代方案,利用图片或者组合动画来实现,但是使用后者可能会面临内存耗费过大,制作麻烦等诸多问题。

1.构造函数

构造函数是View的入口,可以用于初始化一些的内容,和获取自定义属性。

View的构造函数有四种重载分别如下:

  public void SloopView(Context context) 
  public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) 
  public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) 
  public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) 

可以看出,关于View构造函数的参数有多有少,先排除几个不常用的,留下常用的再研究。

有四个参数的构造函数在API21的时候才添加上,暂不考虑。

有三个参数的构造函数中第三个参数是默认的Style,这里的默认的Style是指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,且只有在明确调用的时候才会生效,以系统中的ImageButton为例说明:

    public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs) 
        //调用了三个参数的构造函数,明确指定第三个参数
        this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.imageButtonStyle);
    

    public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) 
        //此处调了四个参数的构造函数,无视即可
        this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
    

注意:即使你在View中使用了Style这个属性也不会调用三个参数的构造函数,所调用的依旧是两个参数的构造函数。

由于三个参数的构造函数第三个参数一般不用,暂不考虑,第三个参数的具体用法会在以后用到的时候详细介绍。

排除了两个之后,只剩下一个参数和两个参数的构造函数,他们的详情如下:

  //一般在直接New一个View的时候调用。
  public void SloopView(Context context) 
  
  //一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。
  public void SloopView(Context context, AttributeSet attrs) 

以下方法调用的是一个参数的构造函数:

  //在Avtivity中
  SloopView view = new SloopView(this);

以下方法调用的是两个参数的构造函数:

  //在layout文件中 - 格式为:包名.View名
  <com.sloop.study.SloopView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"/>

关于构造函数先讲这么多,关于如何自定义属性和使用attrs中的内容,在后面会详细讲解,目前只需要知道这两个构造函数在何时调用即可。

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2.测量View大小(onMeasure)

Q: 为什么要测量View大小?

A: View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。

测量View大小使用的是onMeasure函数,我们可以从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据:

   @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 
        int widthsize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);      //取出宽度的确切数值
        int widthmode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);      //取出宽度的测量模式
        
        int heightsize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    //取出高度的确切数值
        int heightmode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);    //取出高度的测量模式
    

从上面可以看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:

测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:

模式二进制数值描述
UNSPECIFIED00默认值,父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小。
EXACTLY01表示父控件已经确切的指定了子View的大小。
AT_MOST10表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。

在int类型的32位二进制位中,31-30这两位表示测量模式,29~0这三十位表示宽和高的实际值,实际上如下:

以数值1080(二进制为: 1111011000)为例(其中模式和实际数值是连在一起的,为了展示我将他们分开了):

模式名称模式数值实际数值
UNSPECIFIED00000000000000000000001111011000
EXACTLY01000000000000000000001111011000
AT_MOST10000000000000000000001111011000

PS: 实际上关于上面的东西了解即可,在实际运用之中只需要记住有三种模式,用 MeasureSpec 的 getSize是获取数值, getMode是获取模式即可。

注意:

如果对View的宽高进行修改了,不要调用super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);要调用setMeasuredDimension(widthsize,heightsize); 这个函数。

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3.确定View大小(onSizeChanged)

这个函数在视图大小发生改变时调用。

Q: 在测量完View并使用setMeasuredDimension函数之后View的大小基本上已经确定了,那么为什么还要再次确定View的大小呢?

A: 这是因为View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。

onSizeChanged如下:

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) 
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    

可以看出,它又四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。

这个函数比较简单,我们只需关注 宽度(w), 高度(h) 即可,这两个参数就是View最终的大小。

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4.确定子View布局位置(onLayout)

确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。

在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。

  child.layout(l, t, r, b);

四个参数分别为:

名称说明对应的函数
lView左侧距父View左侧的距离getLeft();
tView顶部距父View顶部的距离getTop();
rView右侧距父View左侧的距离getRight();
bView底部距父View顶部的距离getBottom();

具体可以参考 坐标系 这篇文章。

PS:关于onLayout这个函数在讲解自定义ViewGroup的时候会详细讲解。

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5.绘制内容(onDraw)

onDraw是实际绘制的部分,也就是我们真正关心的部分,使用的是Canvas绘图。

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) 
        super.onDraw(canvas);
    

关于Canvas绘图是本章节的重点,会分几篇文章进行详细讲解,敬请期待OwO。

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6.对外提供操作方法和监听回调

自定义完View之后,一般会对外暴露一些接口,用于控制View的状态等,或者监听View的变化.

本内容会在后续文章中以实例的方式进讲解。


三.重点知识梳理

自定义View分类

PS :实际上ViewGroup是View的一个子类。

类别继承自特点
ViewView SurfaceView 等不含子View
ViewGroupViewGroup xxLayout等包含子View

自定义View流程:

步骤关键字作用
1构造函数View初始化
2onMeasure测量View大小
3onSizeChanged确定View大小
4onLayout确定子View布局(自定义View包含子View时有用)
5onDraw实际绘制内容
6提供接口控制View或监听View某些状态。

以上是关于自定义View分类与流程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

View绘制流程二:测量布局绘制

View绘制流程二:测量布局绘制

View绘制流程二:测量布局绘制

自定义View_1_关于View,ViewGroup的测量和绘制流程

自定义View分类与流程

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