golang 在go中存储函数的map

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang 在go中存储函数的map相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

package main

import (
	"fmt"
)


func main() {
  funcstorage := make(map[string]func(a, b int)interface{})
  funcstorage["+"] = func(a, b int)interface{} {return a + b}
  fmt.Println(funcstorage["+"](3, 4))
  //prints 7
  
}

golang在多个go routine中进行map或者slice操作应该注意的对象。

因为golang的map和列表切片都是引用类型,且非线程安全的,所以在多个go routine中进行读写操作的时候,会产生“map read and map write“的panic错误。

 

某一些类型的对象,会有这种类似的set方法来写数据,或者get方法来返回一个map:

func (this *object) Set(name, val) {
  this.Lock()
  defer this.Unlock()
  
  this.m[name] = val
}

func (this *object) Get() map[string]string {
  this.Lock()
  defer this.Unlock()

  return this.m
}

  

如果会在多个go routine中通过该对象的Get()方法获取到的map进行读操作,并且在其他go routine中用Set()方法来写操作,那么有可能会导致“map read and map write“的panic错误。

原因是Get方法获取的map和Set方法操作的map是同一个map,如果读写线程在同一时刻操作这2个map,就会产生错误。

所以Get方法最好用这种方式返回map:

func (this *object) Get() map[string]string {
    this.Lock()
    defer this.Unlock()

    newm := make(map[string]string)
    for k, v := range this.m {
        newm[k] = v
    }

    return newm
}

 

这样每次Get获取的map,其实是一个新的map,就可以不用考虑同时读写的问题了。

以上是关于golang 在go中存储函数的map的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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