golang qmk complier - golang
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang qmk complier - golang相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
package main
import (
"Goose/conf"
"Goose/router"
"bytes"
"database/sql"
"fmt"
"html/template"
"io/ioutil"
"net/http"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
"time"
"golang.org/x/crypto/bcrypt"
"github.com/echo-contrib/sessions"
"github.com/labstack/echo"
"github.com/labstack/echo/middleware"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
"github.com/syntaqx/renderer"
"github.com/unrolled/render"
)
// Response 返回的json结构
//http://stackoverflow.com/questions/942951/rest-api-error-return-good-practices
type Response struct {
Version string `json:"version"` //api version
Status string `json:"status"` // http always =200,the real err will be here
Msg string `json:"msg"` // for human
Data interface{} `json:"data"`
}
func main() {
qmkRoot := conf.GetOption("QMK", "root")
db, err := sql.Open("sqlite3", conf.GetOption("system", "db"))
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
e := echo.New()
// Enable debug logging
e.Debug = true
// Keeps the DefaultFuncs provided by renderer
funcs := []template.FuncMap{renderer.DefaultFuncs}
// Create an instance of unrolled/render with app-specific configurations.
r := render.New(render.Options{
//Layout: "layout",
Directory: "templates",
Extensions: []string{".html"},
IsDevelopment: e.Debug,
Funcs: funcs,
})
// Wrap the render instance with the Renderer compliant interface.
e.Renderer = renderer.Wrap(r)
// Attach middlewares
e.Use(middleware.Logger())
e.Use(middleware.Recover())
e.Static("/static", "static") //static file in /static
e.File("/favicon.ico", "static/favicon.ico") //Serve favicon.ico
store := sessions.NewCookieStore([]byte("secret"))
if err != nil {
panic(err)
}
e.Use(sessions.Sessions("echosession", store))
// Let's give it a go!
e.GET("/", func(c echo.Context) error {
session := sessions.Default(c)
var value string
val := session.Get("name")
if val == nil {
c.Redirect(301, "/login")
} else {
c.Redirect(301, "/mitosis-plus")
}
return c.JSON(200, value)
})
e.GET("/api/logout", func(c echo.Context) error {
session := sessions.Default(c)
session.Clear()
session.Save()
return c.Redirect(301, "/")
})
e.POST("/api/login", func(c echo.Context) error {
name := c.FormValue("name")
pwd := c.FormValue("pwd")
var Password string
err := db.QueryRow("select Password from user where Activity='1' and UserName = $1", name).Scan(&Password)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
// nil means it is a match
bHashedPwd := []byte(Password)
bPwd := []byte(pwd)
err = bcrypt.CompareHashAndPassword(bHashedPwd, bPwd)
// 密码正确
if err == nil {
session := sessions.Default(c)
session.Set("name", name)
session.Save()
u := &Response{
Version: "0.1",
Status: "301",
Msg: "Login successful.",
Data: "/mitosis-plus",
}
return c.JSON(http.StatusOK, u)
}
// 密码不对
u := &Response{
Version: "0.1",
Status: "401",
Msg: "Wrong pwd",
Data: "The User Name or Password is incorrect.",
}
return c.JSON(http.StatusOK, u)
})
e.POST("/api/signup", router.SignUp)
e.GET("/login", func(c echo.Context) error {
return c.Render(http.StatusOK, "login", "")
})
e.GET("/mitosis-plus", func(c echo.Context) error {
return c.Render(http.StatusOK, "kb", "")
})
e.POST("/make/mitosis-plus", func(c echo.Context) error {
layer0 := c.FormValue("layer0")
layer1 := c.FormValue("layer1")
layer2 := c.FormValue("layer2")
layer3 := c.FormValue("layer3")
layer4 := c.FormValue("layer4")
qmkABS, _ := filepath.Abs(qmkRoot)
//keymapHead, err := ioutil.ReadFile(qmkABS + "/keyboards/mitosis/keymaps/defult/head.c")
f, err := os.Open(qmkABS + "/keyboards/mitosis/keymaps/default/head.c")
if err != nil {
u := &Response{
Version: "0.1",
Status: "400",
Msg: "服务器内部错误",
Data: err,
}
return c.JSON(http.StatusOK, u)
}
keymapHead, err := ioutil.ReadAll(f)
f, err = os.Open(qmkABS + "/keyboards/mitosis/keymaps/default/foot.c")
if err != nil {
u := &Response{
Version: "0.1",
Status: "400",
Msg: "服务器内部错误",
Data: err,
}
return c.JSON(http.StatusOK, u)
}
keymapFoot, err := ioutil.ReadAll(f)
f, err = os.Open(qmkABS + "/keyboards/mitosis/keymaps/default/no.c")
if err != nil {
u := &Response{
Version: "0.1",
Status: "400",
Msg: "服务器内部错误",
Data: err,
}
return c.JSON(http.StatusOK, u)
}
keymapNo, err := ioutil.ReadAll(f)
if layer0 == "" {
u := &Response{
Version: "0.1",
Status: "400",
Msg: "请至少设置一层",
Data: "Layer0 undefined.",
}
return c.JSON(http.StatusOK, u)
}
if layer1 == "" || layer1 == "undefined" {
layer1 = string(keymapNo)
}
if layer2 == "" || layer2 == "undefined" {
layer2 = string(keymapNo)
}
if layer3 == "" || layer3 == "undefined" {
layer4 = string(keymapNo)
}
if layer4 == "" || layer4 == "undefined" {
layer4 = string(keymapNo)
}
layer0 = "[0] = {\n" + layer0 + "\n},\n"
layer1 = "[1] = {\n" + layer1 + "\n},\n"
layer2 = "[2] = {\n" + layer2 + "\n},\n"
layer3 = "[3] = {\n" + layer3 + "\n},\n"
layer4 = "[4] = {\n" + layer4 + "\n},\n"
u := &Response{
Version: "0.1",
Status: "200",
Msg: layer1,
Data: keymapHead,
}
buf := bytes.NewBuffer(keymapHead)
buf.Write([]byte(layer0))
buf.Write([]byte(layer1))
buf.Write([]byte(layer2))
buf.Write([]byte(layer3))
buf.Write([]byte(layer4))
buf.Write([]byte(keymapFoot))
t := fmt.Sprint(time.Now().UnixNano())
tmpPath := qmkABS + "/keyboards/mitosis/keymaps/" + t
fmt.Println(tmpPath)
err = os.MkdirAll(tmpPath, 0711)
err = ioutil.WriteFile(tmpPath+"/keymap.c", buf.Bytes(), 0644)
defer f.Close()
cmd := exec.Command("/bin/bash", "-c", `cd '`+qmkABS+`';make mitosis-`+t)
//创建获取命令输出管道
stdout, err := cmd.StdoutPipe()
if err != nil {
fmt.Printf("Error:can not obtain stdout pipe for command:%s\n", err)
return err
}
//执行命令
if err := cmd.Start(); err != nil {
fmt.Println("Error:The command is err,", err)
return err
}
//读取所有输出
bytes, err := ioutil.ReadAll(stdout)
if err != nil {
fmt.Println("ReadAll Stdout:", err.Error())
return err
}
if err := cmd.Wait(); err != nil {
fmt.Println("wait:", err.Error())
return err
}
//移动编译文件
fmt.Printf("stdout:\n\n %s", bytes)
err = os.Rename(qmkABS+"/mitosis_"+t+".hex", "static/hexfiles/mitosis_"+t+".hex")
u = &Response{
Version: "0.1",
Status: "200",
Msg: "make",
Data: bytes,
}
err = os.RemoveAll(tmpPath)
if err != nil {
return c.JSON(http.StatusOK, u)
}
return c.Redirect(301, "/static/hexfiles/mitosis_"+t+".hex")
})
// RESTful api
e.GET("/api", func(c echo.Context) error {
u := &Response{
Version: "0.1",
Status: "200",
Msg: "ok",
Data: "Oh hello, sir! -J.A.R.V.I.S",
}
return c.JSON(http.StatusOK, u)
})
// port := cfg.Section("system").Key("port").String()
e.Logger.Fatal(e.Start(conf.GetOption("system", "port")))
}
vue3源码分析——看看complier是怎么来解析的
引言
<<往期回顾>>
-
vue3源码分析——手写diff算法
-
vue3源码分析——实现组件更新
-
vue3源码分析——解密nextTick的实现
想知道vue3-complier
是怎么实现的吗?🤔🤔🤔,本期就来实现vue3-complier
的基础,看看·vue
是如果来处理模板的,所有的源码请查看仓库
正文
效果
在astexplorer.net/ 这个网站上可以写上vue的模板,然后选择vue3-complier,就可以得到vue3编译模板后的ast了。 最终效果如下:
但是对于一开始肯定是没有那么多属性的,所以可以小步走。先来实现个最简单的形式。
// 输入 <div>hi twinkle, message</div>
// 输出对应的ast树
"type": 0,
"children": [
"type": 1,
"tag": "div",
"children": [
"type": 2,
"content": "hi, twinkle, "
,
"type": 5,
"content":
"type": 4,
"content": "message"
]
]
看到这个ast, vue是自己手动实现了一个complier,也就是说手动实现了ast解析,下面就一起来看看吧!😉😉😉
分步走
在<div>hi twinkle, message</div>
中这可以可以分成三种类型的节点。
- element: 解析div类型, 如
<div></div>
- text: 解析文本类型, 如
hi, twinkle
- interpolation(插值): 解析插值类型,如
message
既然可以分为三种,那就对外提供一个公共的解析方法,然后在内部来分化成其他的情况。但是对外是一个方法,这里肯定会用到循环,循环调用那个解析字符串的方法,如下图:
根据上面的这副图,可以写出以下的代码
export function baseParse(str)
// 为了方便处理str,使用一个引用值来存储str
cosnt context = source: str
const children = parseChildren(context)
return type: 0, children
function parseChildren(context)
const str = context.source
const nodes = []
let node;
// 判断类型
if(s.startsWidth(''))
// 解析插值
node = parseInterpolation(context)
else if(s.startsWidth('<') && /<[a-z]*>/i).test(str))
// 解析元素
node = parseElement(context)
else
// 解析文本
node = parseText(context)
if(node)
nodes.push(node)
return nodes;
这里还会有一个问题,那就是怎么来处理传入的str, vue采用的方式是:稳扎稳打,逐步推进,意思是说,对里面的每一种类型进行判断,进行对应的逻辑处理,处理完的把字符串给删除掉(推进)
有了上面的分发,那么接下来可以对每一个方法进行具体的实现
实现解析Element
element的格式是<div>...</div>
,必须是<
开头的,而且后面一定会有>
符号结尾,那就能够拿到标签的tag。
function parseElement(context)
const s = context.source
const elemet = type: 1
// 先拿到tag,并且把<div>给移除掉
const match = /<\\/?([a-z]*)>/i.exec(context.source)
// match的结构是 ['<div>', 'div', ...]
if (match && match.length > 1)
elemet.tag = match[1]
// 移除掉<div>
context.source = s.slice(match[0].length)
// 把头去掉后,剩余中间的内容,有文本和插值,需要重新调用parseChildren
elemet.children = parseChildren(context)
// 处理完中间部分,需要把</div>给移除掉
const matchEnd = /<\\/?([a-z]*)>/i.exec(context.source)
if (matchEnd && matchEnd.length > 1)
// 移除掉<div>
context.source = s.slice(matchEnd[0].length)
return element
处理element来说,只要找出头部的标签,就调用patchChildren来处理内部的内容,然后处理结束标签,这个理解起来应该不是很难
处理Text
处理文本类型的关键在于判断文本到哪里截止,也就是文本的长度是多少。这里的话需要判断文本里面
这个符号的位置即可。
function parseText(context)
// 先让index是文本的长度,然后来找满足条件的其他位置
const s = context.source.length;
let index = s.length;
const findIndex = s.indexOf('')
// 如果找到了
if(findIndex > -1)
index = findIndex
// 拿到content,当前的文本内容
const content = s.slice(0, index)
// 对文本进行截取
context.source = s.slice(index)
return
type: 2,
content
// 需要继续处理,这里调用patchChildren?
// 显然不是,renturn后面的代码并不会执行
处理text
是不难的,只需要判断文本中有没有特殊符号,如果有的话,那就找到位置,处理文本到特殊符号当前。然后继续调用patchChildren
方法.但是这里有一个问题,处理完文本都return
了,怎么调用patchChildren方法呢?
办法肯定有的,只需要在patchChildren
中while
循环即可,但是需要判断结束条件哦!
改造parseChildren方法
function parseChildren(context)
const str = context.source
const nodes = []
// 当长度解析完毕后就结束
while(!context.source.length)
// ……原有的逻辑不变
return nodes;
解析插值
上面的字符串经过前两步的解析,最终变成 message</div>
,接下来实现最后的解析插值
function parseInterpolation(context)
const s = context.source;
// 去掉
context.source = s.slice(2)
// 找到 的位置
const end = context.source.indexOf('',2);
// 获取中间的内容
const content = s.slice(2, end);
// 去掉
context.source = context.source.slice(end+2)
// 返回结果
return
"type": 5,
"content":
"type": 4,
content
如此就可以解析插值啦,接下里就可以解析完成,然后获取对应的ast
树!😀😀😀
由于篇幅关系,这里就分析核心,我在complier basic
中解析了更多的情况,有兴趣的可以搞起来哦!!!
总结
本期主要实现了vue3中的complier的核心,是如何<div>hi, twinkle, message</div>
这里字符串的。vue3是采用逐步推进的方式,解析完一段就删除一段,然后传给后续的方法来继续解析.在解析的过程中就是主要考验js
对字符串处理的实力了👍👍👍
以上是关于golang qmk complier - golang的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c_cpp qmk_firmware的最小工作示例保持+点击双键修改
vue3源码分析——看看complier是怎么来解析的
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java complier compliance level问题引发的思考