golang 当你超过一个字符串https://play.golang.org/p/T_O4fOHcBmW时会发生什么

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了golang 当你超过一个字符串https://play.golang.org/p/T_O4fOHcBmW时会发生什么相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

import (
    "fmt"
)

func main() {
    for i, t := range []byte("我我"){
        fmt.Printf("%d, %x\n",i,t)
    }
    for i, t := range string("我我"){
        fmt.Printf("%d, %x\n",i,t)
    }
    for i, t := range []rune("我我"){
        fmt.Printf("%d, %x\n",i,t)
    }
}

/* Output:
0, e6
1, 88
2, 91
3, e6
4, 88
5, 91
0, 6211
3, 6211
0, 6211
1, 6211

Program exited. */

golang调度学习-调度流程 抢占调度

golang调度高效秘诀之一是它的抢占式调度。当任务函数执行的时间超过了一定的时间,
sysmon方法会不断的检测所有p上任务的执行情况,当有超过预定执行时间的g时,会发起抢占。这一切也是在retake函数中实现的,上文描述了该函数在系统调用中的功能,这里讲下该函数如何执行抢占。

retake

retake()函数会遍历所有的P,如果一个P处于执行状态, 且已经连续执行了较长时间,就会被抢占。retake()调用preemptone()将P的stackguard0设为 stackPreempt(关于stackguard的详细内容,可以参考 Split Stacks),这将导致该P中正在执行的G进行下一次函数调用时,导致栈空间检查失败。进而触发morestack()(汇编代码,位于asm_XXX.s中)然后进行一连串的函数调用,主要的调用过程如下:
morestack()(汇编代码)-> newstack() -> gopreempt_m() -> goschedImpl() -> schedule()
http://ga0.github.io/golang/2...

func retake(now int64) uint32 {
    n := 0
    lock(&allpLock)
    
    for i := 0; i < len(allp); i++ {
        _p_ := allp[i]
        if _p_ == nil {
            // This can happen if procresize has grown
            // allp but not yet created new Ps.
            continue
        }
        pd := &_p_.sysmontick
        s := _p_.status
        sysretake := false
        if s == _Prunning || s == _Psyscall {
            // Preempt G if it\'s running for too long.
            t := int64(_p_.schedtick)
            if int64(pd.schedtick) != t {
                pd.schedtick = uint32(t)
                pd.schedwhen = now
            } else if pd.schedwhen+forcePreemptNS <= now {
                // 超时抢占
                preemptone(_p_)
                // In case of syscall, preemptone() doesn\'t
                // work, because there is no M wired to P.
                sysretake = true
            }
        }
        //p在系统调用中或者被调用
        if s == _Psyscall {
            // Retake P from syscall if it\'s there for more than 1 sysmon tick (at least 20us).
            t := int64(_p_.syscalltick)
            if !sysretake && int64(pd.syscalltick) != t {
                pd.syscalltick = uint32(t)
                pd.syscallwhen = now
                continue
            }
            // On the one hand we don\'t want to retake Ps if there is no other work to do,
            // but on the other hand we want to retake them eventually
            // because they can prevent the sysmon thread from deep sleep.
             //没有可以调度的任务且时间阻塞时间未到阀值,直接跳过
            if runqempty(_p_) && atomic.Load(&sched.nmspinning)+atomic.Load(&sched.npidle) > 0 && pd.syscallwhen+10*1000*1000 > now {
                continue
            }
            // Drop allpLock so we can take sched.lock.
            // 这里出发了系统调用长时间阻塞的调度
            unlock(&allpLock)
            // Need to decrement number of idle locked M\'s
            // (pretending that one more is running) before the CAS.
            // Otherwise the M from which we retake can exit the syscall,
            // increment nmidle and report deadlock.
            incidlelocked(-1)
            if atomic.Cas(&_p_.status, s, _Pidle) {
                if trace.enabled {
                    traceGoSysBlock(_p_)
                    traceProcStop(_p_)
                }
                n++
                _p_.syscalltick++
                //关键方法,将对长时间阻塞的p进行重新调度
                handoffp(_p_)
            }
            incidlelocked(1)
            lock(&allpLock)
        }
    }
    unlock(&allpLock)
    return uint32(n)
}

preemptone

// 告诉处理器P上运行的goroutine停止。
// 此功能纯粹是尽力而为。 它可能会错误地无法通知goroutine。 它可以发送通知错误的goroutine。 即使它通知了正确的goroutine,但如果goroutine同时执行newstack,该goroutine可能会忽略该请求。 无需锁定。 如果发出了抢占请求,则返回true。 实际的抢占将在将来的某个时候发生,并且将通过gp-> status指示,不再处于“Grunning”状态

func preemptone(_p_ *p) bool {
    mp := _p_.m.ptr()
    if mp == nil || mp == getg().m {
        return false
    }
    gp := mp.curg
    if gp == nil || gp == mp.g0 {
        return false
    }
        // 标记可抢占
    gp.preempt = true

    // Every call in a go routine checks for stack overflow by
    // comparing the current stack pointer to gp->stackguard0.
    // Setting gp->stackguard0 to StackPreempt folds
    // preemption into the normal stack overflow check.
    gp.stackguard0 = stackPreempt

    // Request an async preemption of this P.
    // gorotuine 中的每个调用都会通过将当前堆栈指针与 gp->stackguard0 进行比较来检查堆栈溢出。
        // 将 gp->stackguard0 设置为 stackPreempt 会将抢占折叠为正常的堆栈溢出检查。
    if preemptMSupported && debug.asyncpreemptoff == 0 {
        _p_.preempt = true
        preemptM(mp)
    }

    return true
}

可以看到只是设置了两个参数,并没有执行实际的抢占工作,事实上这个过程是异步的,将在其他的地方执行真正的抢占操作。

stackguard0本身是用来检测goroutine的栈是否需要扩充的,当设置为stackPreempt时,在执行函数的时候,便会触发栈扩充,调用morestack()方法,morestack会调用newstack,该方法会扩充g的栈空间,也兼职了goroutine的抢占功能。
preempt 为抢占的备用手段,在stackguard0设置stackPreempt且在newstack中未能被抢占时,该标记也会在其他地方设置stackguard0的值为stackPreempt,再次触发抢占。

func newstack() {
    thisg := getg()
    gp := thisg.m.curg
    // 注意:如果另一个线程即将尝试抢占gp,则stackguard0可能会在发生变化。
    // 所以现在读一次,判断是否被抢占。
    preempt := atomic.Loaduintptr(&gp.stackguard0) == stackPreempt
  
    if preempt {
        //以下情况不会被抢占
        if thisg.m.locks != 0 || thisg.m.mallocing != 0 || thisg.m.preemptoff != "" || thisg.m.p.ptr().status != _Prunning {
            // Let the goroutine keep running for now.
            // gp->preempt is set, so it will be preempted next time.
            gp.stackguard0 = gp.stack.lo + _StackGuard
            gogo(&gp.sched) // never return
        }
    }
  
    if preempt {
        casgstatus(gp, _Grunning, _Gwaiting)
        //gc扫描抢占
        if gp.preemptscan {
            for !castogscanstatus(gp, _Gwaiting, _Gscanwaiting) {
            }
            if !gp.gcscandone {
                //扫描当前gp栈
                gcw := &gp.m.p.ptr().gcw
                scanstack(gp, gcw)
                if gcBlackenPromptly {
                    gcw.dispose()
                }
                gp.gcscandone = true
            }
            gp.preemptscan = false
            gp.preempt = false
            casfrom_Gscanstatus(gp, _Gscanwaiting, _Gwaiting)
            // This clears gcscanvalid.
            casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunning)
            gp.stackguard0 = gp.stack.lo + _StackGuard
            gogo(&gp.sched) //  恢复后继续执行
        }
        //转换状态为 _Gwaiting
        casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunning)
        gopreempt_m(gp) // never return
    }
  ...
}

这里最终会取消m和g的绑定,并将g放入全局队列中,然后开始调度m执行新的任务

以上是golang抢占调度的基本内容,总结如下:

正常goroutine的抢占都时由监控线程的sysmon发起的,超时执行的goroutine会被打上可抢占的标志。(gc scan阶段也会发生抢占,主要是为了扫描正在运行的g的栈空间)
在任务的每个函数中,编译器会加上栈空间检测代码,有需要栈空间扩容或者抢占便会进入morestack,然后调用newstack方法
newstack中会检测是否抢占和抢占类型。gc扫描触发的抢占回扫描当前g栈上的内容,然后继续执行当前g。而普通抢占则会解绑当前g,将g放入全局队列,然后继续调度。

handoffp

当系统调用时间过长的时候,会调用handoffp()方法:

// p的切换,系统调用或者绑定M时使用
func handoffp(_p_ *p) {
    // handoffp must start an M in any situation where
    // findrunnable would return a G to run on _p_.

    // if it has local work, start it straight away
    //当前p有任务或者全局任务队列有任务,触发一次调度
        //startm()上文有描述,会获取一个m来调度当前p的任务,当前p为nil时,会调度其他p任务队列
    if !runqempty(_p_) || sched.runqsize != 0 {
        startm(_p_, false)
        return
    }
    //gc标记阶段且当前p有标记任务,触发调度
    if gcBlackenEnabled != 0 && gcMarkWorkAvailable(_p_) {
        startm(_p_, false)
        return
    }
    // no local work, check that there are no spinning/idle M\'s,
    // otherwise our help is not required
    // //有自旋m或空闲p,触发调度
    if atomic.Load(&sched.nmspinning)+atomic.Load(&sched.npidle) == 0 && atomic.Cas(&sched.nmspinning, 0, 1) { // TODO: fast atomic
        startm(_p_, true)
        return
    }
    lock(&sched.lock)
    if sched.gcwaiting != 0 {
        _p_.status = _Pgcstop
        sched.stopwait--
        if sched.stopwait == 0 {
            notewakeup(&sched.stopnote)
        }
        unlock(&sched.lock)
        return
    }
    if _p_.runSafePointFn != 0 && atomic.Cas(&_p_.runSafePointFn, 1, 0) {
        sched.safePointFn(_p_)
        sched.safePointWait--
        if sched.safePointWait == 0 {
            notewakeup(&sched.safePointNote)
        }
    }
    //全局队列不为空
    if sched.runqsize != 0 {
        unlock(&sched.lock)
        startm(_p_, false)
        return
    }
    // If this is the last running P and nobody is polling network,
    // need to wakeup another M to poll network.
    // 其他队列可以偷
    if sched.npidle == uint32(gomaxprocs-1) && atomic.Load64(&sched.lastpoll) != 0 {
        unlock(&sched.lock)
        startm(_p_, false)
        return
    }

    // The scheduler lock cannot be held when calling wakeNetPoller below
    // because wakeNetPoller may call wakep which may call startm.
    when := nobarrierWakeTime(_p_)
    //实在没任务,放入空闲队列
    pidleput(_p_)
    unlock(&sched.lock)

    if when != 0 {
        wakeNetPoller(when)
    }
}

以上是关于golang 当你超过一个字符串https://play.golang.org/p/T_O4fOHcBmW时会发生什么的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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