ActionScript 3 AS3:在舞台实用程序上对齐对象

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ActionScript 3 AS3:在舞台实用程序上对齐对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

package utils
{
	import flash.display.DisplayObject;
	
	public class Align
	{		

		public function Align()
		{
			
		}
		
		public static function toCenter( obj:DisplayObject ):void
		{
			obj.x = obj.stage.stageWidth / 2 - obj.width / 2;
			obj.y = obj.stage.stageHeight / 2 - obj.height / 2;
		}
		
		public static function toTopLeft( obj:DisplayObject ):void
		{
			obj.x = obj.stage.x;
			obj.y = obj.stage.y;
		}
		
		public static function toTopCenter( obj:DisplayObject ):void
		{
			obj.x = obj.stage.stageWidth / 2 - obj.width / 2;
			obj.y = obj.stage.y;			
		}
		
		public static function toTopRight( obj:DisplayObject ):void
		{
			obj.x = obj.stage.stageWidth - obj.width;
			obj.y = obj.stage.y;
		}
		
		public static function toBottomRight( obj:DisplayObject ):void
		{
			obj.x = obj.stage.stageWidth - obj.width;
			obj.y = obj.stage.stageHeight - obj.height;
		}
		
		public static function toBottomCenter( obj:DisplayObject ):void
		{
			obj.x = obj.stage.stageWidth / 2 - obj.width / 2;
			obj.y = obj.stage.stageHeight - obj.height;
		}
		
		public static function toBottomLeft( obj:DisplayObject ):void
		{
			obj.x = obj.stage.x;
			obj.y = obj.stage.stageHeight - obj.height;
		}
	}
}

以上是关于ActionScript 3 AS3:在舞台实用程序上对齐对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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