ActionScript 3 AS3:在舞台实用程序上对齐对象
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ActionScript 3 AS3:在舞台实用程序上对齐对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
package utils
{
import flash.display.DisplayObject;
public class Align
{
public function Align()
{
}
public static function toCenter( obj:DisplayObject ):void
{
obj.x = obj.stage.stageWidth / 2 - obj.width / 2;
obj.y = obj.stage.stageHeight / 2 - obj.height / 2;
}
public static function toTopLeft( obj:DisplayObject ):void
{
obj.x = obj.stage.x;
obj.y = obj.stage.y;
}
public static function toTopCenter( obj:DisplayObject ):void
{
obj.x = obj.stage.stageWidth / 2 - obj.width / 2;
obj.y = obj.stage.y;
}
public static function toTopRight( obj:DisplayObject ):void
{
obj.x = obj.stage.stageWidth - obj.width;
obj.y = obj.stage.y;
}
public static function toBottomRight( obj:DisplayObject ):void
{
obj.x = obj.stage.stageWidth - obj.width;
obj.y = obj.stage.stageHeight - obj.height;
}
public static function toBottomCenter( obj:DisplayObject ):void
{
obj.x = obj.stage.stageWidth / 2 - obj.width / 2;
obj.y = obj.stage.stageHeight - obj.height;
}
public static function toBottomLeft( obj:DisplayObject ):void
{
obj.x = obj.stage.x;
obj.y = obj.stage.stageHeight - obj.height;
}
}
}
以上是关于ActionScript 3 AS3:在舞台实用程序上对齐对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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