ActionScript 3 拖动旋转AS3
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addEventListener(MouseEvent.CLICK, fOnEvent, false, 0, true);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fOnEvent, false, 0, true);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, fOnEvent, false, 0, true);
function fOnEvent(e : *) : void
{
var vAngle : Number;
switch (e.type)
{
case MouseEvent.MOUSE_DOWN:
switch (e.target.name)
{
case "pbGrip":
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, fOnEvent, false, 0, true);
break;
}
break;
case MouseEvent.MOUSE_UP:
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, fOnEvent);
break;
case MouseEvent.MOUSE_MOVE:
vAngle = Math.atan2(mouseY - mcHandle.y, mouseX - mcHandle.x);
mcHandle.rotation = vAngle * 180 / Math.PI;
e.updateAfterEvent();
break;
}
}
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