ActionScript 3 闪光加速度计

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import flash.sensors.Accelerometer;
import flash.events.AccelerometerEvent;

var my_acc:Accelerometer = new Accelerometer();

my_acc.addEventListener(AccelerometerEvent.UPDATE, onAccUpdate);

function onAccUpdate(e:AccelerometerEvent):void{

if(e.accelerationZ >=0.9)
{
	gotoAndPlay(3);
	hitVal = 9;
	snd1.play();
}
}

以上是关于ActionScript 3 闪光加速度计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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