c_cpp 【动态规划】多边形游戏【3.6】
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c_cpp 【动态规划】多边形游戏【3.6】相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
//3d6 多边形游戏
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#define NMAX 100
int N,m[NMAX+1][NMAX+1][2],v[NMAX+1];
char op[NMAX+1];
void MinMax(int n,int i,int s,int j,int &minf,int &maxf);
int PloyMax(int n,int& p);
int main()
{
int p;
cout<<"请输入多边形顶点数:"<<endl;
cin>>N;
for(int i=1; i<=N; i++)
{
cout<<"请输入多边形顶点"<<i<<"数值:"<<endl;
cin>>v[i];
m[i][1][0]=v[i];
m[i][1][1]=v[i];
cout<<"请输入多边形边"<<i<<"运算符:"<<endl;
cin>>op[i];
}
cout<<"多边形游戏首次删除第"<<p<<"条边,结果为:"<<PloyMax(N,p)<<endl;
return 0;
}
void MinMax(int n,int i,int s,int j,int &minf,int &maxf)
{
int e[5];
int a=m[i][s][0],b=m[i][s][1];
int r=(i+s-1)%n+1;//多边形的实际顶点编号
int c=m[r][j-s][0],d=m[r][j-s][1];
if(op[r-1]=='+')
{
minf=a+c;
maxf=b+d;
}
else
{
e[1]=a*c;
e[2]=a*d;
e[3]=b*c;
e[4]=d*b;
minf=e[1];
maxf=e[1];
for(int r=2;r<N;r++)
{
if(minf>e[r])minf=e[r];
if(maxf<e[r])maxf=e[r];
}
}
}
int PloyMax(int n,int& p)
{
int minf,maxf;
for(int j=2;j<=n;j++) //迭代链的长度
{
for(int i=1;i<=n;i++)//迭代首次删掉第i条边
{
for(int s=1 ;s<j;s++) //迭代断开位置
{
MinMax(n,i,s,j,minf,maxf);
if(m[i][j][0]>minf) m[i][j][0]=minf;
if(m[i][j][1]<maxf) m[i][j][1]=maxf;
}
}
}
int temp=m[1][n][1];
p=1;
for(int i=2 ;i<=n; i++)
{
if(temp<m[i][n][1])
{
temp=m[i][n][1];
p=i;
}
}
return temp;
}
以上是关于c_cpp 【动态规划】多边形游戏【3.6】的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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