c_cpp デフォルトUnity ComputeShader

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c_cpp デフォルトUnity ComputeShader相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

#pragma kernel CSMain
RWTexture2D<float4> Result;

[numthreads(8,8,1)]
void CSMain (uint3 id : SV_DispatchThreadID)
{
    Result[id.xy] = float4(id.x & id.y, (id.x & 15)/15.0, (id.y & 15)/15.0, 0.0);
}

以上是关于c_cpp デフォルトUnity ComputeShader的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

python 蟒蛇のデフォルトファイル

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css フォームのデフォルトレイアウトをリセットする

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scss 选择框简易スタイル(IE9以下はデフォルト)