csharp ED5B6038-9303-4C03-A6CD-8464CA11CAD6

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using UnityEngine;
using Zenject;

public class GameInstaller : MonoInstaller<GameInstaller>
{
    [SerializeField] private GameObject ship_prefab;

    public override void InstallBindings()
    {
        Container.BindInterfacesAndSelfTo<GameRunner>()
            .AsSingle();

        Container.BindFactory<float, Ship, Ship.Factory>()
            .FromSubContainerResolve()
            .ByNewPrefab<ShipInstaller>(this.ship_prefab);
    }
}

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