csharp ED5B6038-9303-4C03-A6CD-8464CA11CAD6
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using UnityEngine;
using Zenject;
public class GameInstaller : MonoInstaller<GameInstaller>
{
[SerializeField] private GameObject ship_prefab;
public override void InstallBindings()
{
Container.BindInterfacesAndSelfTo<GameRunner>()
.AsSingle();
Container.BindFactory<float, Ship, Ship.Factory>()
.FromSubContainerResolve()
.ByNewPrefab<ShipInstaller>(this.ship_prefab);
}
}
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