csharp シェーダのコンパイル部分コード

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了csharp シェーダのコンパイル部分コード相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

private Effect CompileShader(string path)
{
    using (var shader = ShaderBytecode.CompileFromFile(path,
        "fx_5_0",
        ShaderFlags.None,
        EffectFlags.None))
    {
        return new Effect(device, shader);
    }
}

以上是关于csharp シェーダのコンパイル部分コード的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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