csharp FPSを意识したループ处理の部分コード

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了csharp FPSを意识したループ处理の部分コード相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

void Loop()
{
    // StopWatchの再スタート
    sw.Restart();
    Draw();
    // 描画処理経過時間(ミリ秒)を取得
    var elapsedMilliSec = sw.ElapsedMilliseconds;
    // fpsをミリ秒に変換して、経過時間の差分をSleepTimeとする
    var sleepTime = 1000 / fps - elapsedMilliSec;
    if (sleepTime > 0)
    {
        // SleepTimeが0未満ならフレーム落ち
        // スレッドを待機させてFPSを再現する
        Thread.Sleep((int)sleepTime);
    }
}

以上是关于csharp FPSを意识したループ处理の部分コード的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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