csharp 统一/输入/敲击检测
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void Update () {
if ((Input.touchCount > 0) && (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began))
{
Ray raycast = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position);
RaycastHit raycastHit;
if (Physics.Raycast(raycast, out raycastHit))
{
Debug.Log("Something Hit");
if (raycastHit.collider.name == gameObject.name)
{
Debug.Log("Soccer Ball clicked");
mat.DOColor(Color.green, .3f).SetLoops(5, LoopType.Yoyo);
}
}
}
}
以上是关于csharp 统一/输入/敲击检测的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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