csharp Raycastでオブジェクトをクリックする(C#7.x记法の例)http://negi-lab.blog.jp/CSharp7xInUnity2018
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ClickObject : MonoBehaviour
{
[SerializeField] LayerMask layerMask;
private void Update ()
{
if ( Input.GetMouseButtonDown ( 0 ) )
{
var ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if ( Physics.Raycast ( ray, out var hit, maxDistance: 100f, layerMask ) )
{
if ( hit.collider.CompareTag ( "Hidarite" ) )
{
Debug.Log ( "左手をクリックした" );
}
}
}
}
}
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