csharp PCでの入力を受け取る

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了csharp PCでの入力を受け取る相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Zenject;

/// <summary>
/// PCでの入力を受け取る
/// </summary>
public class PronamaInput : MonoBehaviour, IDestroyable, IStageClear, IGameOver
{
    [Inject] IInputRun iInputRun = null;
    [Inject] IInputJump iInputJump = null;

    private void Update ()
    {
        InputRun ();

        InputJump ();
    }

    private void InputRun ()
        => iInputRun.OnInputRun ( Input.GetAxis ( "Horizontal" ) );

    private void InputJump ()
    {
        if ( Input.GetButtonDown ( "Jump" ) || Input.GetButtonDown ( "Fire1" ) )
        {
            iInputJump.OnInputJump ();
        }
    }

    public void OnStageClear () => DestroySelf ();

    public void OnGameOver () => DestroySelf ();

    public void DestroySelf () => Destroy ( this );
}

以上是关于csharp PCでの入力を受け取る的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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