csharp 从脚本中更改UI中的文本

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了csharp 从脚本中更改UI中的文本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;  // Make sure to add this import statement

public class ChangeText : MonoBehaviour
{
    // Place this script on the Canvas. 
    // Drop the text element into the following channel:

    public GameObject changingText;

    // NOTE: this will not work with TextMeshPro text.

    public void TextChange(string newText) // Point your button to this method. You can pass whatever text you want through that interface 
                                           // or just remove the argument and put your string in here.
    {
        changingText.GetComponent<Text>().text = newText;
    }
}

以上是关于csharp 从脚本中更改UI中的文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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