csharp コルーチンの例

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using System.Collections;
using UnityEngine;

public class VanishCoroutine : MonoBehaviour {
    public void Vanish () {
        StartCoroutine (WaitVanish ());
    }

    IEnumerator WaitVanish () {
        yield return new WaitForSeconds (1);
        gameObject.SetActive (false);
    }
}

以上是关于csharp コルーチンの例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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