csharp コルーチンの例
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using System.Collections;
using UnityEngine;
public class VanishCoroutine : MonoBehaviour {
public void Vanish () {
StartCoroutine (WaitVanish ());
}
IEnumerator WaitVanish () {
yield return new WaitForSeconds (1);
gameObject.SetActive (false);
}
}
以上是关于csharp コルーチンの例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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