csharp 延迟销毁GameObject #Delay #Destroy

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了csharp 延迟销毁GameObject #Delay #Destroy相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DelayedDestroy : MonoBehaviour
{
    public float delay = 1f;
    void Start()
    {
        Destroy(gameObject, delay);
    }
}

以上是关于csharp 延迟销毁GameObject #Delay #Destroy的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Destroy和DestroyImmediate

csharp unity / 2d draggable gameobject

csharp 使用游戏对象上下文在GameObject上创建子容器

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