python Rider和Rogue逻辑问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python Rider和Rogue逻辑问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#!/usr/bin/python
# coding=utf-8
'''
一个岛上居住着两类人——骑士和流氓。骑士说的都是真话,而流氓总是说谎。
现在碰到了岛上的两个人A和B,如果A说“B是骑士”,B说“我们两人不是一类人”。
请判断A、B两人到底是骑士还是流氓。
'''
class Speaker(object):
'''说话人, 可能是A, 也可能是B'''
@classmethod
def build(self, v):
'''根据代号构造两种身份: 0代表骑士, 1代表流氓'''
return Rider() if v == 0 else Rogue()
def judge_b(self):
'''作为A, 根据他是否说实话, 判断B的身份'''
return Rider() if self.say_truth else Rogue()
def judge_a(self):
'''作为B, 根据他是否说实话, 判断A的身份'''
return Rogue() if self.say_truth else Rogue()
def same_sort_with(self, o):
'''判断对方和自己是否同类人'''
return o.__class__ is self.__class__
class Rider(Speaker):
'''骑士'''
say_truth = True
@property
def sort(self):
return u'骑士'
class Rogue(Speaker):
'''流氓'''
say_truth = False
@property
def sort(self):
return u'流氓'
for a, b in [(0, 1), (0, 0), (1, 1), (1, 0)]:
a, b = Speaker.build(a), Speaker.build(b)
#判断推导出来的身份是否与当前的假设冲突
no_conflict = a.judge_b().same_sort_with(b) and b.judge_a().same_sort_with(a);
print (u'假设: A是%s, B是%s, 则推导出: B是%s, A是%s, *%s冲突*, 所以假设 *%s成立*' %
(a.sort, b.sort,
a.judge_b().sort, b.judge_a().sort,
u'无' if no_conflict else u'有',
u'' if no_conflict else u'不',
))
以上是关于python Rider和Rogue逻辑问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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Unity5 官方教程笔记(2D Rogue Like)06 —— SoundManager和Loader
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